Curs Intensiu d’Animació 3D (Maya)

DURADA
60 h / 3 setmanes

INICI
2 de juliol de 2018

HORARI
Dilluns a divendres de 10 a 14 h

OBJECTIUS
  • Introduir a l’alumne en el món 3D amb el software Autodesk Maya, utilitzat en superproduccions tant de videojocs com de pel·lícules, sèries o publicitat.
  • Aprendrea modelar i animar amb l’objectiu final de produir una peça pròpia en la qual es reflecteixin els coneixements apresos en el curs.
REQUISITS

Sense coneiximents previs

MÒDUL 1. INTRODUCCIÓN AL 3D i MAYA INTERFACE
  • Introducció a la interface de Maya
  • Conceptes bàsics del 3D
MÒDUL 2. RIGGING BÀSIC DE PERSONATGES
  • Creació de l’esquelet
  • Creació de controls
  • Altres formes de control (driven key, expression editor)
  • Skinning
MÒDUL 3. ANIMACIÓ DE PERSONATGES I CÀMERA
  • Conceptes bàsics d’animació tradicional aplicats al 3D
  • Exercicis per entendre les eines d’animació (corbes d’animació)
  • Exercicis d’animació:Cicle de caminat, córrer
  • Lipsync
  • Acting

MÒDUL 4. IL·LUMINACIÓ, RENDER I MUNTATGE FINAL
  • Tipus de llums
  • Renderizado de la seqüència i sortida final
  • Muntatge final
MÒDUL 5. PEPELINE DE PRODUCCIÓ
  • Processo de producció en l’animació 3D
  • Estructura de treball dels grans estudis
MÒDUL 6. WORKFLOW
  • Altres eines 3D
  • Formats d’exportació
  • Visionat dels treballs
  • Conclusions
VISIONAT DELS TREBALLS
CONCLUSIONS
Omple el formulari i rebràs

PROGRAMA I PREUS

Nom*

E-mail*

Telèfon*

El teu missatge

Acepto la Política de privacidad.

OBJECTIUS
  • Introduir a l’alumne en el món 3D amb el software Autodesk Maya, utilitzat en superproduccions tant de videojocs com de pel·lícules, sèries o publicitat.
  • Aprendrea modelar i animar amb l’objectiu final de produir una peça pròpia en la qual es reflecteixin els coneixements apresos en el curs.
REQUISITS

Sense coneiximents previs

MÒDUL 1. INTRODUCCIÓN AL 3D i MAYA INTERFACE
  • Introducció a la interface de Maya
  • Conceptes bàsics del 3D
MÒDUL 2. RIGGING BÀSIC DE PERSONATGES
  • Creació de l’esquelet
  • Creació de controls
  • Altres formes de control (driven key, expression editor)
  • Skinning
MÒDUL 3. ANIMACIÓ DE PERSONATGES I CÀMERA
  • Conceptes bàsics d’animació tradicional aplicats al 3D
  • Exercicis per entendre les eines d’animació (corbes d’animació)
  • Exercicis d’animació:Cicle de caminat, córrer
  • Lipsync
  • Acting
MÒDUL 4. IL·LUMINACIÓ, RENDER I MUNTATGE FINAL
  • Tipus de llums
  • Renderizado de la seqüència i sortida final
  • Muntatge final
MÒDUL 5. PEPELINE DE PRODUCCIÓ
  • Processo de producció en l’animació 3D
  • Estructura de treball dels grans estudis
  • Visionat dels treballs
  • Conclusions
MÒDUL 6. WORKFLOW
  • Altres eines 3D
  • Formats d’exportació
VISIONAT DE TREBALLS
CONCLUSIONS
Omple el formulari i rebràs

PROGRAMA I PREUS

Nom*

E-mail*

Telèfon*

El teu missatge

Acepto la Política de privacidad.