Curs Intensiu per a Professionals de Hard Surface Modeling (3DStudio Max / ZBrush)

Com modelador 3D, és comuna especialitzar-se en models de Hard Surface. Aquests models necessiten tenir una compressió molt sòlida, estar construïts correctament i tenir una topologia molt neta. A causa d’això, el Curs està enfocat a cobrir una àmplia gamma d’eines de 3DStudio Max per modelar correctament models inorgànics.

DURACIÓ
60 h / 3 setmanes

INICI
2 de juliol de 2018

HORARI
Dilluns a divendres de 17 a 21 h

OBJECTIUS
  • Millorar el workflow de l’alumnat (Temps/Producció)
  • Aprendre processos que ens facilitin el flux de treball (Trucs)
  • Ampliar els nostres coneixements en el modelatge poligonal (Eines/Topologies/UVs)
REQUISITS

Coneixements mitjans de 3DStudio Max / Nocions bàsiques de ZBrush.

BLOC 1
  • Introducció al Hard Surface
  • Box Modeling
  • Blocking
  • Densitat i tensió poligonal
  • Modificadors 01
  • Trucs i recomanacions 01
BLOC 2
  • Transicions entre geometries de diferents secció.
  • Interseccions entre diferents geometria.
  • Topologies (estudi i anàlisi)
  • Suavitzats
  • Smoothing groups / Crease
  • Turbosmooth / Meshsmooth / OpenSubdiv
  • Modificadors 02
  • Trucs i recomanacions 02
BLOC 3
  • Splines
  • Booleanes
  • Detallant
  • UVs
  • Modificadors 03
  • Trucs i recomanacions 03
  • A la recerca del model final

Omple el formulari i rebràs

PROGRAMA I PREUS

Nom*

E-mail*

Telèfon*

El teu missatge

Acepto la Política de privacidad.

OBJECTIUS
  • Millorar el workflow de l’alumnat (Temps/Producció)
  • Aprendre processos que ens facilitin el flux de treball (Trucs)
  • Ampliar els nostres coneixements en el modelatge poligonal (Eines/Topologies/UVs)
REQUISITS

Coneixements mitjans de 3*DStudio Max / Nocions bàsiques de ZBrush.

BLOC 1
  • Introducció al Hard Surface
  • Box Modeling
  • Blocking
  • Densitat i tensió poligonal
  • Modificadors 01
  • Trucs i recomanacions 01
BLOC 2
  • Modelatge bàsic d’objectes
  • Unwrap UVW
  • Texturitzat (Photoshop)
  • Edit Poly, Unwrap UVW, Checker, Bitmap, Photoshop
  • Exercici: Modelar un objecte bàsic, mapear-ho i texturizar-ho
BLOC 3
  • Splines
  • Booleanes
  • Detallant
  • UVs
  • Modificadors 03
  • Trucs i recomanacions 03
  • A la recerca del model final

Omple el formulari i rebràs

PROGRAMA I PREUS

Nom*

E-mail*

Telèfon*

El teu missatge

Acepto la Política de privacidad.