Curso Intensivo de Ilustración Digital y Concept Art

El Concept Art tiene como objetivo principal transmitir la representación visual de un diseño, idea o concepto. El Artista 2d es el creativo por excelencia en la industria visual, es él quien genera y plasma sobre el papel la idea. De su arte nace la estética final que guiará de forma constante el proceso de creación de cualquier videojuego, serán sus Concepts los que definan el arte final del proyecto.

En este curso el alumno se familiarizará con las técnicas básicas de dibujo para su posterior aplicación en formato digital. Iniciará con el dibujo al natural donde adquirirá los fundamentos artísticos y a través del dominio de Photoshop, generará su propio arte digital, además el alumno dispondrá de conocimientos teóricos y estéticos para poder desarrollar su propio estilo así como adaptarse a otros estilos según el caso.

DURACIÓN
60 h / 3 semanas

FECHA DE INICIO
2 de julio de 2018

HORARIO
Lunes a viernes de 10 a 14 h

OBJETIVOS
  • El objetivo principal de este curso es introducir al alumno en el mundo del Concept Art
  • Obtener los fundamentos artísticos necesarios por medio del dibujo al natural y la práctica de Photoshop.
  • Guiar de forma constante el proceso de creación de cualquier videojuego.
  • Obtener los conocimientos teóricos y estéticos para poder desarrollar su propio estilo así como adaptarse a otros estilos según el caso.
REQUISITOS

No requiere conocimientos previos.

CONCEPTOS BÁSICOS DE DIBUJO Y REPRESENTACIÓN 2D 
  • Dibujo al natural: encaje, proporciones, valores de la luz, volumen.
  • Anatomía: rasgos principales, diferencias masculino-femenino
  • Perspectiva: composición y profundidad. Puntos de fuga. Diferentes tipos de perspectivas.
DIBUJO DIGITAL: ADOBE PHOTOSHOP 
  • El Entorno de Photoshop: interface
  • Uso de herramientas: pinceles, máscaras, efectos, selección, filtros.
  • Capas y modos de fusión
CREACIÓN DE CONCEPT ART 
  • Estilos: cartoon, realista, etc.
  • Diseño y creación de personajes: características principales, moodboard, referencias, iteracciones.
  • Diseño de entornos 2D para videojuegos: formatos, enviroments, matte painting, etc.
  • Trabajo y desarrollo de portfolio personal.
VISIONADO DE TRABAJOS 
CONCLUSIONES 

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PROGRAMA Y PRECIOS

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  • Guiar de forma constante el proceso de creación de cualquier videojuego.
  • Obtener los conocimientos teóricos y estéticos para poder desarrollar su propio estilo así como adaptarse a otros estilos según el caso.
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CONCEPTOS BÁSICOS DE DIBUJO Y REPRESENTACIÓN 2D 
  • Dibujo al natural: encaje, proporciones, valores de la luz, volumen.
  • Anatomía: rasgos principales, diferencias masculino-femenino
  • Perspectiva: composición y profundidad. Puntos de fuga. Diferentes tipos de perspectivas.
DIBUJO DIGITAL: ADOBE PHOTOSHOP 
  • El Entorno de Photoshop: interface.
  • Uso de herramientas: pinceles, máscaras, efectos, selección, filtros.
  • Capas y modos de fusión
CREACIÓN DE CONCEPT ART 
  • Estilos: cartoon, realista, etc.
  • Diseño y creación de personajes: características principales, moodboard, referencias, iteracciones.
  • Diseño de entornos 2D para videojuegos: formatos, enviroments, matte painting, etc.
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