Curso Intensivo de Animación 3D (Maya)
DURACIÓN
60 h / 3 semanas
FECHA DE INICIO
2 de julio de 2018
HORARIO
Lunes a viernes de 10 a 14h
OBJETIVOS
- Introducir al alumno en el mundo del 3D con el software Autodesk Maya.
- Producir una pieza propia en la que se reflejen los conocimientos aprendidos en el curso.
REQUISITOS
No requiere conocimientos previos.
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN AL 3D y MAYA INTERFACE
- Introducción a la interface de Maya
- Conceptos básicos del 3D
MÓDULO 2. RIGGING BÁSICO DE PERSONAJES
- Creación del esqueleto
- Creación de controles
- Otras formas de control (driven key, expression editor)
- Skinning
MÓDULO 3. ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y CÁMARA
- Conceptos básicos de animación tradicional aplicados al 3D
- Ejercicios para entender las herramientas de animación (curvas de animación)
- Ejercicios de animación: Ciclo de caminado, corre.
- Lipsync
- Acting
MÓDULO 4. ILUMINACIÓN, RENDER Y MONTAJE FINAL
- Tipos de luces
- Renderizado de la secuencia y salida final
- Montaje final
MÓDULO 5. PEPELINE DE PRODUCCIÓN
- Proceso de producción en la animación 3D
- Estructura de trabajo de los grandes estudios
MÓDULO 6. WORKFLOW
- Otras herramientas 3D
- Formatos de exportación
VISIONADO DE TRABAJOS
CONCLUSIONES
Rellena el formulario y recibirás
PROGRAMA Y PRECIOS
OBJETIVOS
- Introducir al alumno en el mundo del 3D con el software Autodesk Maya.
- Producir una pieza propia en la que se reflejen los conocimientos aprendidos en el curso.
REQUISITOS
No requiere conocimientos previos.
MÓDULO 1. INTRODUCCIÓN AL 3D y MAYA INTERFACE
- Introducción a la interface de Maya
- Conceptos básicos del 3D
MÓDULO 2. RIGGING BÁSICO DE PERSONAJES
- Creación del esqueleto
- Creación de controles
- Otras formas de control (driven key, expression editor)
- Skinning
MÓDULO 3. ANIMACIÓN DE PERSONAJES Y CÁMARA
- Conceptos básicos de animación tradicional aplicados al 3D
- Ejercicios para entender las herramientas de animación (curvas de animación)
- Ejercicios de animación: Ciclo de caminado, corre.
- Lipsync
- Acting
MÓDULO 4. ILUMINACIÓN, RENDER Y MONTAJE FINAL
- Tipos de luces
- Renderizado de la secuencia y salida final
- Montaje final
MÓDULO 5. PEPELINE DE PRODUCCIÓN
- Proceso de producción en la animación 3D
- Estructura de trabajo de los grandes estudios
MÓDULO 6. WORKFLOW
- Otras herramientas 3D
- Formatos de exportación
VISIONADO DE TRABAJOS
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