Equipo docente

Equipo Docente

Nuestro profesorado está integrado por profesionales en activo que combinan su actividad profesional con su vocación didáctica. Ello garantiza que la enseñanza impartida, esté siempre en sintonía con los últimos avances tecnológicos y creativos del sector. También contamos con colaboradores de diferentes empresas punteras del sector que asumen cursos o temas específicos; como es el caso de Moisés Peña, Víctor Hernández, Marcos Nogué (ubisoft), etc.

Javier Urios

Director Académico y profesor de Modelado 3D y Motion Capture.

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David Moreno

Coordinador del Departamento de Arte y profesor de Arte 3D: Modelado, Texturizado, Render & Lighting.

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Ramon Santamaria

Coordinador del Departamento de Programación. Profesor de Programación & Engines.

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Roger Borniquel

Coordinador del área de Animación y profesor de Arte 3D: Modelado, Animación, Rigging, Render & Lighting.

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Pere Baldomà

Coordinador de Prácticas 

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Marcos Nogue, Ubisoft

Coordinador del Master 3D

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Oscar Ibañez

Profesor de Arte 2D: Concept Art & Pixel Art.

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Sheila Moreno

Profesora de Ilustración Digital.

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Daniel Gómez

Profesor de Animación 2D.

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Gonzalo Fernández

Profesor de Postproducción y VFX.

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Oscar Pérez

Profesor de Postproducción

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Iván Mesa

Profesor de Recursos Técnicos

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Moisés Peña (Ubisoft)

Profesor colaborador de Diseño de Videojuegos

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Jaime Valls

Profesor de Diseño de Videojuegos

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Santiago Garau

Profesor de Arte 3D: Modelado, Rigging, Animación, Render & Lighting.

 

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Juan Matesanz

Profesor de Formación y orientación laboral.

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Mireia Huete

Profesora de Formación y orientación laboral. Psicopedagoga.

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Liam Foley

Profesor de Inglés.

Dani Gómez Haba

Profesor de Audio.

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Sergio Martínez

Profesor de Unity

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