Curs Intensiu de Programació de Videojocs amb UNITY

Els motors de videojocs són programes capaços de generar un videojoc. En l’actualitat, s’ha aconseguit tal punt de personalització i detall que no és necessari utilitzar programes externs en la majoria d’ocasions.

Est és el cas de Unity, un dels motors de videojoc més demandats en la indústria, en el qual nombroses empreses ho utilitzen per crear els seus jocs.

DURACIÓ
60 h / 3 setmanes

INICI
Juliol 2020

HORARI
Dilluns a divendres de 10 a 14 h

OBJECTIUS
  • Conèixer les bases de la programació amb Unity 5.
  • Donar a l’alumne les eines i coneixements necessaris per generar un videojoc per mitjà de motors i mitjançant la utilització de la versió 5, que desplega un potencial inceïble amb la gran majoria d’opcions desbloquejades (inclusivament per a la seva versió gratuïta)
REQUISITS

Sense coneiximents previs

MÒDUL 1. CONEIXENT L’EINA
  • Introducció
  • Entorn de treball
  • GameObjects i Components
  • Prefabs i Packages
  • Textures i Shaders: Materials
  • Scripts
MÒDUL 2. APENENT A PROGRAMAR  
  • Unity 5 amb C#
  • Introducció a la programació
  • Tipus de dades
  • Estructures de control
  • Funcions
  • Classes i Objectes
  • Classe MonoBehaviour
MÒDUL 3. DESSENVOLUPANT JOCS 
  • Interfaz
  • Gestió d’Escenes, temps i inputs
  • Físiques: Colliders i Triggers
  • Audio
  • Generació de la Build
VISIONAT DE TREBALLS 
CONCLUSIONS 

Rellena el formulario y recibirás

PROGRAMA I PREUS

Nom*

E-mail*

Telèfon*

El teu missatge

Acepto la Política de privacidad.

OBJECTIUS
  • Conèixer les bases de la programació amb Unity 5.
  • Donar a l’alumne les eines i coneixements necessaris per generar un videojoc per mitjà de motors i mitjançant la utilització de la versió 5, que desplega un potencial inceïble amb la gran majoria d’opcions desbloquejades (inclusivament per a la seva versió gratuïta)
REQUISITS

Sense coneiximents previs

MÒDUL 1. CONEIXENT L’EINA
  • Introducció
  • Entorn de treball
  • GameObjects i Components
  • Prefabs i Packages
  • Textures i Shaders: Materials
  • Scripts
MÒDUL 2. APENENT A PROGRAMAR  
  • Unity 5 amb C#
  • Introducció a la programació
  • Tipus de dades
  • Estructures de control
  • Funcions
  • Classes i Objectes
  • Classe MonoBehaviour
MÒDUL 3. DESSENVOLUPANT JOCS 
  • Interfaz
  • Gestió d’Escenes, temps i inputs
  • Físiques: Colliders i Triggers
  • Audio
  • Generació de la Build
VISIONAT DE TREBALLS 
CONCLUSIONS 

Rellena el formulario y recibirás

PROGRAMA I PREUS

Nom*

E-mail*

Telèfon*

El teu missatge

Acepto la Política de privacidad.