Curs intensiu d’estiu d’Animació de personatges 3D amb Maya

Curs intensiu d’estiu d’Animació de personatges 3D amb Maya

DURADA: 60h / 3 setmanes    DATA D’INICI: 01 JULIOL 2020    MODALITAT: Online    HORARI: dilluns a divendres de 10h a 14h

Estás aquí:

Aprèn a utilitzar el software Autodesk Maya, indispensable per a superproduccions de videojocs, pel·lícules, sèries i publicitat. Coneix les bases de l’animació i maneja les tècniques més innovadores que es fan servir actualment als estudis d’animació.

Requisits

· Mínim Intel i5 de 7ª generació o superior

· 8 GB de RAM

· Geforce 1050 o superior (tauleta gràfica Wacom o similar)

A qui s’adreça?

Aquest curs s’adreça a tothom qui vulgui fer les primeres passes per aprendre a animar personatges amb el software Maya, per saber desenvolupar el procés de creació d’un esquelet i el flux de treball d’un projecte creatiu d’animació.

Com i quan em puc matricular?

El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.

Passes per matricular-te:

    Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic.

    Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:

    1. Formulari d’inscripció: Descarregar Aqui
    2. DNI (alumne)
    3. Targeta sanitària (alumne)
  • Introduir l’alumne en el món del 3D amb el software Autodesk Maya.
  • Assumir les nocions bàsiques que et permetran transmetre emocions i sentiments mitjançant un personatge.
  • Produir la teva peça d’animació en què reflecteixis els coneixements que has après durant el curs.

Aquest curs està pensat perquè t’iniciïs i tinguis els coneixements bàsics en el món de l’animació 3D (personatges) amb el programa Maya. Aprendràs tot el procés a l’hora d’animar un personatge: des de la creació del seu esquelet, tècniques d’acting, il·luminació i renderització fins a finalitzar el procés complet.

PROGRAMA

MÒDUL 1. INTRODUCCIÓ AL 3D I A LA INTERFÍCIE MAYA

Introducció a la interfície de Maya

Conceptes bàsics de 3D

MÒDUL 2. RIGGING BÀSIC DE PERSONATGES

Creació de l’esquelet

Creació de controls

Altres formes de control (driven key, expression editor)

Skinning

MÒDUL 3. ANIMACIÓ DE PERSONATGES I CÀMERA

Conceptes bàsics d’animació tradicional aplicats al 3D

Exercicis per entendre les eines d’animació (corbes d’animació)

Exercicis d’animació: cicle de caminar, córrer.

Lipsync

Acting

MÒDUL 4. IL·LUMINACIÓ, RENDERITZACIÓ I MUNTATGE FINAL

Tipus de llums

Renderització de la seqüència i sortida final

Muntatge final

MÒDUL 5. PIPELINE DE PRODUCCIÓ

Procés de producció en l’animació 3D

Estructura de treball dels grans estudis

MÒDUL 6. WORKFLOW

Altres eines 3D

Formats d’exportació

VISIONAMENT DE TREBALLS

CONCLUSIONS

En aquest curs combinaràs classes pràctiques amb alguna classe teòrica, que estarà relacionada amb la història i les bases de l’animació. Un cop coneguis els conceptes bàsics, treballaràs fent exercicis pràctics. El professor farà un seguiment de la teva evolució i guiarà la teva creativitat i tècnica perquè millorin.
Aprendràs el procés complet d’animació 3D a un nivell inicial que et donarà accés a cursos d’especialització relacionats per continuar creixent professionalment.

Roger Borniquel

Animador 3D
INFORMACIÓ

Aprèn a utilitzar el software Autodesk Maya, indispensable per a superproduccions de videojocs, pel·lícules, sèries i publicitat. Coneix les bases de l’animació i maneja les tècniques més innovadores que es fan servir actualment als estudis d’animació.

Requisits

· Mínim Intel i5 de 7ª generació o superior

· 8 GB de RAM

· Geforce 1050 o superior (tauleta gràfica Wacom o similar)

A qui s’adreça?

Aquest curs s’adreça a tothom qui vulgui fer les primeres passes per aprendre a animar personatges amb el software Maya, per saber desenvolupar el procés de creació d’un esquelet i el flux de treball d’un projecte creatiu d’animació.

Com i quan em puc matricular?

El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.

Passes per matricular-te:

    Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic.

    Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:

    1. Formulari d’inscripció: Descarregar Aqui
    2. DNI (alumne)
    3. Targeta sanitària (alumne)
OBJECTIUS
  • Introduir l’alumne en el món del 3D amb el software Autodesk Maya.
  • Assumir les nocions bàsiques que et permetran transmetre emocions i sentiments mitjançant un personatge.
  • Produir la teva peça d’animació en què reflecteixis els coneixements que has après durant el curs.
CONTINGUT

Aquest curs està pensat perquè t’iniciïs i tinguis els coneixements bàsics en el món de l’animació 3D (personatges) amb el programa Maya. Aprendràs tot el procés a l’hora d’animar un personatge: des de la creació del seu esquelet, tècniques d’acting, il·luminació i renderització fins a finalitzar el procés complet.

PROGRAMA

MÒDUL 1. INTRODUCCIÓ AL 3D I A LA INTERFÍCIE MAYA

Introducció a la interfície de Maya

Conceptes bàsics de 3D

MÒDUL 2. RIGGING BÀSIC DE PERSONATGES

Creació de l’esquelet

Creació de controls

Altres formes de control (driven key, expression editor)

Skinning

MÒDUL 3. ANIMACIÓ DE PERSONATGES I CÀMERA

Conceptes bàsics d’animació tradicional aplicats al 3D

Exercicis per entendre les eines d’animació (corbes d’animació)

Exercicis d’animació: cicle de caminar, córrer.

Lipsync

Acting

MÒDUL 4. IL·LUMINACIÓ, RENDERITZACIÓ I MUNTATGE FINAL

Tipus de llums

Renderització de la seqüència i sortida final

Muntatge final

MÒDUL 5. PIPELINE DE PRODUCCIÓ

Procés de producció en l’animació 3D

Estructura de treball dels grans estudis

MÒDUL 6. WORKFLOW

Altres eines 3D

Formats d’exportació

VISIONAMENT DE TREBALLS

CONCLUSIONS

METODOLOGIA

En aquest curs combinaràs classes pràctiques amb alguna classe teòrica, que estarà relacionada amb la història i les bases de l’animació. Un cop coneguis els conceptes bàsics, treballaràs fent exercicis pràctics. El professor farà un seguiment de la teva evolució i guiarà la teva creativitat i tècnica perquè millorin.
Aprendràs el procés complet d’animació 3D a un nivell inicial que et donarà accés a cursos d’especialització relacionats per continuar creixent professionalment.

PROFESSORAT

Roger Borniquel

Animador 3D

Titulacions Oficials

Grau Superior homologat pel Ministeri d’Educació i el Consorci d´Educació de Barcelona.

Professorat qualificat

Professionals en actiu referents en les diferents àrees en les quals impartim les nostres classes. Tutories de suport als alumnes i seguiment personalitzat.

Borsa d'ocupació

La inserció laboral dels nostres alumnes és una de les nostres prioritats. Mes de 480 convenis amb empreses amb actualització setmanal de la nostra base de dades.

Masterclass

Trobades amb professionals de referència nacional i internacional que imparten classes magistrals tècniques i que aportan consells que podràs utilitzar en els teus projectes.
  • Omple el formulari i rebràs
    PROGRAMA COMPLET I PREUS

  • Responsable de les dades: CEV SA. Finalitat: respondre la seva consulta, facilitar informació o bé donar-los el servei que vostès han contractat amb nosaltres. Legitimació: el seu consentiment a l'acceptar la política de privacitat o bé el contracte que vostè té amb nosaltres. Destinataris: CEV SA. només cedeix les seves dades a les empreses imprescindibles per donar-li el servei que vostè ha contractat. Exercitar els seus drets: pot exercitar els seus drets en datos@cev.com. Procedència de les dades: utilitzem les dades que vostès mateixos ens envien.