Curs Intensiu d’estiu de Creació i Modelatge 3D (ZBrush)

DURADA: 60h / 3 setmanes     DATA D’INICI: 3 DE JULIOL 2023     MODALITAT: Presencial     HORARI: dilluns a divendres de 10h a 14h

Estás aquí:

Aquest curs t’ensenyarà a crear personatges i objectes 3D per a la indústria del cinema i dels videojocs. ZBrush és el software per excel·lència que es fa servir per al procés creatiu en produccions 3D. Si vols aprendre a donar forma a la teva creativitat, aquest és el curs que estaves buscant.

Requisits
MODALITAT PRESENCIAL
  • No requereix coneixements.
A qui s’adreça?

Aquest curs t’ensenyarà a crear personatges i objectes 3D per a la indústria del cinema i dels videojocs. ZBrush és el software per excel·lència que es fa servir per al procés creatiu en produccions 3D. Si vols aprendre a donar forma a la teva creativitat, aquest és el curs que estaves buscant.

Com i quan em puc matricular?

El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.

Passes per matricular-te:

    Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic.

    Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:

    1. Formulari d’inscripció: Descarregar Aqui
    2. DNI (alumne)
    3. Targeta sanitària (alumne)
cursos intesivos de verano de modelado 3d

Treball d’ Alumne | Aniol Puigsech

  • Aprendre les bases de modelització i renderització en la realització de personatges i objectes 3D.
  • Manejar les eines i tècniques utilitzades a l’hora de treballar i esculpir amb ZBrush.
curso intensivo verano zbrush barcelona

Treball d’ Alumne | Neus Espelt

Aquest curs et prepararà perquè tinguis un primer contacte amb la modelització 3D amb ZBrush. Hi aprendràs com desenvolupar el procés de producció d’un model 3D des de la seva creació fins a la seva preparació final per, després, afegir-hi el texturitzat.

PROGRAMA

INTRODUCCIÓ

Interfície bàsica d’usuari, tools, Canvas.

Moure’s per l’espai de treball, transposer, geometries bàsiques, configuració d’inici.

Pràctica: Crear una escena amb les geometries bàsiques modificades.

COMENÇAR A MODELAR

Començar a modelar

Anàlisi del menú “Tools” i les seves funcions. Simetries, diferents pinzells de modelització, màscares i modes de selecció, imatges de referència, principis bàsics de texturació i pintura. DynaMesh.

Pràctica: Modelitzar un bust humà, texturitzar-lo i pintar-lo.

CREACIÓ DE PERSONATGES

Creació d’un personatge (modelització digital avançada)

Funcionament de Zsphere. Simetríes. Convertir a objecte editable, adaptar a la forma de referència per modelitzar.

SUBTOOLS: el seu funcionament. Menú Deformation. Alphas per donar textures. Configuració d’un pinzell propi.

Pràctica: Modelitzar un personatge (humanoide): cos, cap, indumentària (samarreta/jaqueta, pantalons/vestit, sabates/ botes), texturitzar-lo.

CREACIÓ D’ASSETS-PROPS

Creació d’un Asset

Conceptes sobre les superfícies rígides (hard surfaces), màscares, creació de topologies, polygroups, edge loops, simetries, menú, stroke, configuració del traç.

Nous pinzells de modelització.

RETOPOLOGIA

Retropologia. UVW Màster. Projection. Textures.

Retropologia amb Zsphere, reducció a model de baixos polígons, obrir els seus UV. Funcionament del menú “Subtools”.

Exportar textures, Diffuse Map, Normal Map, Displacement Map.

Pràctica: Treure el model low del nostre personatge i asset. Ús de l’UVS màster per obtenir les seves UV (coordenades de mapatge) i projectar el detall del model high al model low.

VISIONAMENT DE TREBALLS

curso verano zbrush barcelona

Treball d’Alumne | Ariel Mora

Aprendràs a base de pràctica a utilitzar les diferents tècniques per modelitzar. Tindràs exercicis nous cada dia que inclouran modelitzacions 3D per a props i per a personatges, en què podràs triar entre modelitzacions més realistes o tipus cartoon. Aquest curs s’impartirà en grups reduïts perquè els professors puguin fer un seguiment estret de la teva evolució. Aconseguiràs una formació inicial que et donarà accés a cursos d’especialització relacionats per ampliar les teves competències en modelització 3D.

curso zbrush barcelona

Treball d’ Alumne | Aniol Puigsech

David Moreno

Artista 3D

Javier Urios

Artista 2D y 3D
INFORMACIÓ

Aquest curs t’ensenyarà a crear personatges i objectes 3D per a la indústria del cinema i dels videojocs. ZBrush és el software per excel·lència que es fa servir per al procés creatiu en produccions 3D. Si vols aprendre a donar forma a la teva creativitat, aquest és el curs que estaves buscant.

Requisits
MODALITAT PRESENCIAL
  • No requereix coneixements.
A qui s’adreça?

Aquest curs t’ensenyarà a crear personatges i objectes 3D per a la indústria del cinema i dels videojocs. ZBrush és el software per excel·lència que es fa servir per al procés creatiu en produccions 3D. Si vols aprendre a donar forma a la teva creativitat, aquest és el curs que estaves buscant.

Com i quan em puc matricular?

El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.

Passes per matricular-te:

    Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic.

    Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:

    1. Formulari d’inscripció: Descarregar Aqui
    2. DNI (alumne)
    3. Targeta sanitària (alumne)
cursos intesivos de verano de modelado 3d

Treball d’ Alumne | Aniol Puigsech

OBJECTIUS
  • Aprendre les bases de modelització i renderització en la realització de personatges i objectes 3D.
  • Manejar les eines i tècniques utilitzades a l’hora de treballar i esculpir amb ZBrush.
curso intensivo verano zbrush barcelona

Treball d’ Alumne | Neus Espelt

CONTINGUT

Aquest curs et prepararà perquè tinguis un primer contacte amb la modelització 3D amb ZBrush. Hi aprendràs com desenvolupar el procés de producció d’un model 3D des de la seva creació fins a la seva preparació final per, després, afegir-hi el texturitzat.

PROGRAMA

INTRODUCCIÓ

Interfície bàsica d’usuari, tools, Canvas.

Moure’s per l’espai de treball, transposer, geometries bàsiques, configuració d’inici.

Pràctica: Crear una escena amb les geometries bàsiques modificades.

COMENÇAR A MODELAR

Començar a modelar

Anàlisi del menú “Tools” i les seves funcions. Simetries, diferents pinzells de modelització, màscares i modes de selecció, imatges de referència, principis bàsics de texturació i pintura. DynaMesh.

Pràctica: Modelitzar un bust humà, texturitzar-lo i pintar-lo.

CREACIÓ DE PERSONATGES

Creació d’un personatge (modelització digital avançada)

Funcionament de Zsphere. Simetríes. Convertir a objecte editable, adaptar a la forma de referència per modelitzar.

SUBTOOLS: el seu funcionament. Menú Deformation. Alphas per donar textures. Configuració d’un pinzell propi.

Pràctica: Modelitzar un personatge (humanoide): cos, cap, indumentària (samarreta/jaqueta, pantalons/vestit, sabates/ botes), texturitzar-lo.

CREACIÓ D’ASSETS-PROPS

Creació d’un Asset

Conceptes sobre les superfícies rígides (hard surfaces), màscares, creació de topologies, polygroups, edge loops, simetries, menú, stroke, configuració del traç.

Nous pinzells de modelització.

RETOPOLOGIA

Retropologia. UVW Màster. Projection. Textures.

Retropologia amb Zsphere, reducció a model de baixos polígons, obrir els seus UV. Funcionament del menú “Subtools”.

Exportar textures, Diffuse Map, Normal Map, Displacement Map.

Pràctica: Treure el model low del nostre personatge i asset. Ús de l’UVS màster per obtenir les seves UV (coordenades de mapatge) i projectar el detall del model high al model low.

VISIONAMENT DE TREBALLS

curso verano zbrush barcelona

Treball d’Alumne | Ariel Mora

METODOLOGIA

Aprendràs a base de pràctica a utilitzar les diferents tècniques per modelitzar. Tindràs exercicis nous cada dia que inclouran modelitzacions 3D per a props i per a personatges, en què podràs triar entre modelitzacions més realistes o tipus cartoon. Aquest curs s’impartirà en grups reduïts perquè els professors puguin fer un seguiment estret de la teva evolució. Aconseguiràs una formació inicial que et donarà accés a cursos d’especialització relacionats per ampliar les teves competències en modelització 3D.

curso zbrush barcelona

Treball d’ Alumne | Aniol Puigsech

PROFESSORAT

David Moreno

Artista 3D

Javier Urios

Artista 2D y 3D

Titulacions Oficials

Grau Superior homologat pel Ministeri d’Educació i el Consorci d´Educació de Barcelona.

Professorat qualificat

Professionals en actiu referents en les diferents àrees en les quals impartim les nostres classes. Tutories de suport als alumnes i seguiment personalitzat.

Borsa d'ocupació

La inserció laboral dels nostres alumnes és una de les nostres prioritats. Mes de 480 convenis amb empreses amb actualització setmanal de la nostra base de dades.

Masterclass

Trobades amb professionals de referència nacional i internacional que imparten classes magistrals tècniques i que aportan consells que podràs utilitzar en els teus projectes.
  • Omple el formulari i rebràs
    PROGRAMA COMPLET I PREUS

  • Hidden
  • Hidden
  • Hidden
  • Hidden
  • Hidden
  • Hidden
  • Responsable de les dades: CEV SA. Finalitat: respondre la seva consulta, facilitar informació o bé donar-los el servei que vostès han contractat amb nosaltres. Legitimació: el seu consentiment a l'acceptar la política de privacitat o bé el contracte que vostè té amb nosaltres. Destinataris: CEV SA. només cedeix les seves dades a les empreses imprescindibles per donar-li el servei que vostè ha contractat. Exercitar els seus drets: pot exercitar els seus drets en datos@cev.com. Procedència de les dades: utilitzem les dades que vostès mateixos ens envien.