T’agradaria crear un videojoc? Sigues tu qui creï l’experiència de joc i planteja la diversió dels gamers. Aquest curs t’ensenyarà a aprendre els conceptes bàsics per crear i desenvolupar la teva idea. Aprendràs a analitzar els videojocs actuals i descobriràs què hi ha darrere de cadascun d’ells perquè no puguis parar de jugar.


Curs intensiu d’estiu de Game Design
DURADA: 60h / 3 setmanes DATA D’INICI: JULIOL 2021 MODALITAT: Online HORARI: dilluns a divendres de 10h a 14h
· Qualsevol equip amb connexió a Internet
Aquest curs està pensat per a persones que vulguin iniciar-se com a dissenyadors de videojocs i començar la formació com a desenvolupadors gamers des del punt de vista teòric.
El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:
- Formulari d’inscripció: Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic.
Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:

L’objectiu és que et comencis a formar i que coneguis el procés que realitza un dissenyador de videojocs, les diferents mecàniques que utilitza i les situacions clau per convertir un videojoc en un repte per al jugador.
- Iniciar-te en la professió de game designer
- Conèixer les eines necessàries per plantejar i organitzar un videojoc des de zero.
- Aprendre a desenvolupar les diferents mecàniques d’un joc.

Aquest curs t’ensenyarà les bases com a dissenyador de videojocs. Hi aprendràs com assumir totes les àrees que integren un joc; la narrativa, mecàniques, plataformes i art, entre d’altres. Aquest curs està pensat específicament perquè coneguis l’evolució i les diferents tendències dels videojocs i que puguis desenvolupar idees potents per dissenyar el teu propi videojoc.
INTRODUCCIÓ
Què és un videojoc?
Història dels videojocs
Què és un game designer?
Anàlisi de joc
Altres conceptes teòrics
CONCEPTES GENERALS
Elements bàsics d’un joc
Anàlisi crítica, motivada i sistema de recompenses
Flow i microflow
Decisions
Reforços i càstigs
Tipus de diversió
Tipus de jugadors
Altres àrees que cal tenir en compte
PERSONATGES, ENTORNS I PROPS
Disseny de personatges
PNJ_NPC
Entorns
Creació i desenvolupament d’un DataSheet
Integració de la història en el joc
ORGANITZACIÓ GENERAL DEL JOC
Sistemes de càmeres, de control, d’ítems, etc.
Interfícies: dissenys i usabilitat
Documentació: creació d’un DDJ-GDD
NIVELLS
Mecàniques, motivació, objectius
Bosses i reptes
Documentació de nivells
CONCLUSIONS

Aquest curs aprendràs combinant teoria i anàlisi. Treballaràs diferents temes per després poder fer una anàlisi que guiarà el teu professor. Coneixeràs la història i evolució dels jocs, els aspectes que cal tenir en compte a l’hora de plantejar-los i analitzaràs la jugabilitat a base de testar diferents jocs. Podràs assumir un procés complet amb un nivell inicial que et donarà accés als cursos d’especialització per continuar ampliant els teus coneixements.


Santiago Garau
- INFORMACIÓ
-
T’agradaria crear un videojoc? Sigues tu qui creï l’experiència de joc i planteja la diversió dels gamers. Aquest curs t’ensenyarà a aprendre els conceptes bàsics per crear i desenvolupar la teva idea. Aprendràs a analitzar els videojocs actuals i descobriràs què hi ha darrere de cadascun d’ells perquè no puguis parar de jugar.
Requisits· Qualsevol equip amb connexió a Internet
A qui s’adreça?Aquest curs està pensat per a persones que vulguin iniciar-se com a dissenyadors de videojocs i començar la formació com a desenvolupadors gamers des del punt de vista teòric.
Com i quan em puc matricular?El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:
- Formulari d’inscripció: Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic.
Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:
- OBJECTIUS
-
L’objectiu és que et comencis a formar i que coneguis el procés que realitza un dissenyador de videojocs, les diferents mecàniques que utilitza i les situacions clau per convertir un videojoc en un repte per al jugador.
- Iniciar-te en la professió de game designer
- Conèixer les eines necessàries per plantejar i organitzar un videojoc des de zero.
- Aprendre a desenvolupar les diferents mecàniques d’un joc.
- CONTINGUT
-
Aquest curs t’ensenyarà les bases com a dissenyador de videojocs. Hi aprendràs com assumir totes les àrees que integren un joc; la narrativa, mecàniques, plataformes i art, entre d’altres. Aquest curs està pensat específicament perquè coneguis l’evolució i les diferents tendències dels videojocs i que puguis desenvolupar idees potents per dissenyar el teu propi videojoc.
PROGRAMAINTRODUCCIÓ
Què és un videojoc?
Història dels videojocs
Què és un game designer?
Anàlisi de joc
Altres conceptes teòrics
CONCEPTES GENERALS
Elements bàsics d’un joc
Anàlisi crítica, motivada i sistema de recompenses
Flow i microflow
Decisions
Reforços i càstigs
Tipus de diversió
Tipus de jugadors
Altres àrees que cal tenir en compte
PERSONATGES, ENTORNS I PROPS
Disseny de personatges
PNJ_NPC
Entorns
Creació i desenvolupament d’un DataSheet
Integració de la història en el joc
ORGANITZACIÓ GENERAL DEL JOC
Sistemes de càmeres, de control, d’ítems, etc.
Interfícies: dissenys i usabilitat
Documentació: creació d’un DDJ-GDD
NIVELLS
Mecàniques, motivació, objectius
Bosses i reptes
Documentació de nivells
CONCLUSIONS
- METODOLOGIA
-
Aquest curs aprendràs combinant teoria i anàlisi. Treballaràs diferents temes per després poder fer una anàlisi que guiarà el teu professor. Coneixeràs la història i evolució dels jocs, els aspectes que cal tenir en compte a l’hora de plantejar-los i analitzaràs la jugabilitat a base de testar diferents jocs. Podràs assumir un procés complet amb un nivell inicial que et donarà accés als cursos d’especialització per continuar ampliant els teus coneixements.
- PROFESSORAT
-
Santiago Garau
Game Designer