Curs Intensiu de Virtual Reality

VR és la nova tecnologia que està revolucionant el sector dels videojocs, de l’entreteniment, de l’automoció, entre molts altres. Amb les ulleres de VR et submergiràs en un món fascinant en el qual gaudir d’experiències úniques a través de Unreal Engine.
En aquest curs t’iniciaràs i experimentaràs amb aquesta nova tecnologia. Aprèn les tècniques de desenvolupament per a crear escenaris, ambientar-los, donar-los textura i interactuar amb ells.

DURADA
60 h / 3 setmanes

DADA D’INICI
Juliol 2020

HORARI
dilluns a divendres de 10 a 14 h

OBJETICTIUS
  • Dissenyar i programar la teva pròpia creació amb les gafes Oculus Rift.
  • Dissenyar una escena en la que puquis caminar en un entorn virtual.
  • Distribuir la teva pròpia creació a les diferents plataformes.
REQUISITS

No requereix coneixements previs.

INTRODUCCIÓ AL HARDWARE I A UNREAL 
  • Configuració del hardware
  • Primera interacció amb el hardware.
  • Testing i possibles problemes.
  • Conceptes bàsics del funcionament.
  • Introducció a Unreal Engine.
  • Interfaz o espai de treball del programa.
BASES DE LA CREACIÓ
  • Apendre a importar models 3D.
  • Aplicació de textures.
  • Dressing o ambientació del món virtual.
  • Integració del hardware amb el software.
  • Creació de controls imoviment.
COL·LISIONS i SENSACIÓ D’INMERSIÓN
    • Apendre i aplicar col·lisions als models 3D.
    • Tileat i blocs modulars.
    • Sensació d’escala i controls.
    • Aplicar música i so.

 

IL·LUMINACIÓ I POSTPROCESAT
  • Tipus de llums i configuració.
  • Efectes d’ambientació (fog, lightshafts, etc).
  • Tipus d’il·luminació.
  • Efectes de postprocesat i qualitat d’imatge.
OPTIMIZACIÓ I BON FUNCIONAMENT 
  • Creació, configuració e implementació de LODS
  • Resolució i optimizació de textures.
  • Resolució i optimizació de shaders.
  • Configuració del software i l’il·luminació.
CREACIÓ D’UNA BUILD I DISTRIBUCIÓ 
  • Preparar el proJecte per als diferents S.O.
  • Personalització de l’executable.
  • Configuració d’Unreal Engine.
  • Plataformes de distribució de l’aplicació.
CONCLUSIONS 

 

Omple el formulari i rebràs

PROGRAMA I PREUS

Nom*

E-mail*

Telèfon*

El teu missatge

Acepto la Política de privacidad.

OBJECTIUS
  • Dissenyar i programar la teva pròpia creació amb les gafes Oculus Rift.
  • Dissenyar una escena en la que puquis caminar en un entorn virtual.
  • Distribuir la teva pròpia creació a les diferents plataformes.
REQUISITS

No requereix coneixements previs.

 

INTRODUCCIÓ AL HARDWARE I A UNREAL 
  • Configuració del hardware
  • Primera interacció amb el hardware.
  • Testing i possibles problemes.
  • Conceptes bàsics del funcionament.
  • Introducció a Unreal Engine.
  • Interfaz o espai de treball del programa.
BASES DE LA CREACIÓ
  • Apendre a importar models 3D.
  • Aplicació de textures.
  • Dressing o ambientació del món virtual.
  • Integració del hardware amb el software.
  • Creació de controls imoviment.
COL·LISIONS i SENSACIÓ D’INMERSIÓN
    • Apendre i aplicar col·lisions als models 3D.
    • Tileat i blocs modulars.
    • Sensació d’escala i controls.
    • Aplicar música i so.

 

IL·LUMINACIÓ I POSTPROCESAT
  • Tipus de llums i configuració.
  • Efectes d’ambientació (fog, lightshafts, etc).
  • Tipus d’il·luminació.
  • Efectes de postprocesat i qualitat d’imatge.
OPTIMIZACIÓ I BON FUNCIONAMENT 
  • Creació, configuració e implementació de LODS
  • Resolució i optimizació de textures.
  • Resolució i optimizació de shaders.
  • Configuració del software i l’il·luminació.
CREACIÓ D’UNA BUILD I DISTRIBUCIÓ 
  • Preparar el proJecte per als diferents S.O.
  • Personalització de l’executable.
  • Configuració d’Unreal Engine.
  • Plataformes de distribució de l’aplicació.
CONCLUSIONS 

 

Omple el formulari i rebràs

PROGRAMA I PREUS

Nom*

E-mail*

Telèfon*

El teu missatge

Acepto la Política de privacidad.