Este curso de verano está diseñado para que aprendas a modelar personajes en 3D desde cero utilizando ZBrush, el software líder en escultura digital. A lo largo del curso, te sumergirás en cada etapa del proceso creativo: desde el diseño de una base anatómica, hasta el modelado de detalles finos como el cabello, la ropa y los accesorios.
Curso Intensivo de Verano Creación de Personajes 3D con Zbrush
DURACIÓN: 60 horas / 3 semanas INICIO:JUNIO MODALIDAD: Presencial HORARIO: De lunes a viernes de 10 h a 14 h
- Mayor de 14 años
- No requiere conocimientos previos
Este curso está diseñado para personas interesadas en el modelado y la escultura digital, ya sea con fines artísticos, de animación o para el desarrollo de videojuegos. Es ideal para quienes desean aprender las bases de ZBrush, una de las herramientas más utilizadas en la industria para la creación de personajes detallados y realistas.
El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.
Pasos para matricularse:
- Formulario de inscripción
- DNI (alumno)
- Tarjeta sanitaria (estudiante)
· Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.
· Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:
- Familiarizarse con la interfaz y herramientas básicas de ZBrush.
- Aprender los principios de la anatomía para modelar personajes.
- Conocer técnicas para la escultura de detalles, incluyendo cabello, ropa y accesorios.
- Aplicar texturas, materiales e iluminación para una presentación del modelo.
- Completar un proyecto final, guiado por el profesor, para consolidar los conocimientos adquiridos.
Fundamentos del Modelado en ZBrush
Descubre la interfaz básica de ZBrush y aprende a manejarte en su espacio de trabajo. Comenzarás trabajando con geometrías y herramientas iniciales, máscaras y pinceles básicos, para familiarizarte con los conceptos esenciales de la escultura digital.
Construcción y Anatomía del Personaje
Da forma a tus ideas aprendiendo a construir una base anatómica. Modelarás partes esenciales como manos y explorarás las proporciones humanas fundamentales. También te introducirás en el modelado de la cabeza, trabajando con planos principales para crear facciones detalladas: boca, nariz, ojos y más.
Detalles y Personalización
Eleva el nivel de tus modelos añadiendo cabello, ropa y accesorios. Usarás diferentes herramientas para crear peinados realistas y técnicas para diseñar prendas detalladas y accesorios.
Acabados y Presentación Final
Pon el toque final a tu personaje aplicando texturas y colores. Aprenderás a configurar luces y materiales para simular piel, metal o cuero, y a renderizar tu proyecto para obtener un resultado profesional. Culminarás el curso con un ejercicio final: la creación de un modelo completo guiado por el profesor.
El curso se desarrollará de manera práctica e interactiva, combinando teoría y ejercicios guiados. Se trabajará con demostraciones en vivo y prácticas individuales, con el objetivo de que los estudiantes apliquen lo aprendido en su propio modelo de personaje.
Cada sesión incluirá:
- Explicación y demostraciones en directo del profesor.
- Ejercicios prácticos para reforzar cada tema.
- Revisión y feedback personalizado sobre los modelos creados.
- Desarrollo de un proyecto final, donde cada alumno aplicará todas las técnicas vistas en el curso.
Oscar Ibañez
- INFORMACIÓN
Este curso de verano está diseñado para que aprendas a modelar personajes en 3D desde cero utilizando ZBrush, el software líder en escultura digital. A lo largo del curso, te sumergirás en cada etapa del proceso creativo: desde el diseño de una base anatómica, hasta el modelado de detalles finos como el cabello, la ropa y los accesorios.
¿Cuáles son los requisitos de acceso?- Mayor de 14 años
- No requiere conocimientos previos
¿A quién va dirigido?Este curso está diseñado para personas interesadas en el modelado y la escultura digital, ya sea con fines artísticos, de animación o para el desarrollo de videojuegos. Es ideal para quienes desean aprender las bases de ZBrush, una de las herramientas más utilizadas en la industria para la creación de personajes detallados y realistas.
¿Cómo y cuándo me matriculo?El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.
Pasos para matricularse:
- Formulario de inscripción
- DNI (alumno)
- Tarjeta sanitaria (estudiante)
· Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.
· Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:
- OBJETIVOS
- Familiarizarse con la interfaz y herramientas básicas de ZBrush.
- Aprender los principios de la anatomía para modelar personajes.
- Conocer técnicas para la escultura de detalles, incluyendo cabello, ropa y accesorios.
- Aplicar texturas, materiales e iluminación para una presentación del modelo.
- Completar un proyecto final, guiado por el profesor, para consolidar los conocimientos adquiridos.
- CONTENIDO
- PROGRAMA
Fundamentos del Modelado en ZBrush
Descubre la interfaz básica de ZBrush y aprende a manejarte en su espacio de trabajo. Comenzarás trabajando con geometrías y herramientas iniciales, máscaras y pinceles básicos, para familiarizarte con los conceptos esenciales de la escultura digital.
Construcción y Anatomía del Personaje
Da forma a tus ideas aprendiendo a construir una base anatómica. Modelarás partes esenciales como manos y explorarás las proporciones humanas fundamentales. También te introducirás en el modelado de la cabeza, trabajando con planos principales para crear facciones detalladas: boca, nariz, ojos y más.
Detalles y Personalización
Eleva el nivel de tus modelos añadiendo cabello, ropa y accesorios. Usarás diferentes herramientas para crear peinados realistas y técnicas para diseñar prendas detalladas y accesorios.
Acabados y Presentación Final
Pon el toque final a tu personaje aplicando texturas y colores. Aprenderás a configurar luces y materiales para simular piel, metal o cuero, y a renderizar tu proyecto para obtener un resultado profesional. Culminarás el curso con un ejercicio final: la creación de un modelo completo guiado por el profesor.
- METODOLOGÍA
El curso se desarrollará de manera práctica e interactiva, combinando teoría y ejercicios guiados. Se trabajará con demostraciones en vivo y prácticas individuales, con el objetivo de que los estudiantes apliquen lo aprendido en su propio modelo de personaje.
Cada sesión incluirá:
- Explicación y demostraciones en directo del profesor.
- Ejercicios prácticos para reforzar cada tema.
- Revisión y feedback personalizado sobre los modelos creados.
- Desarrollo de un proyecto final, donde cada alumno aplicará todas las técnicas vistas en el curso.
- PROFESORES
Oscar Ibañez
Artista 2D y 3D