Curso Intensivo de Verano Creación de Personajes 3D con Zbrush


DURACIÓN: 60 horas / 3 semanas     INICIO:JUNIO     MODALIDAD: Presencial     HORARIO: De lunes a viernes de 10 h a 14 h

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Este curso de verano está diseñado para que aprendas a modelar personajes en 3D desde cero utilizando ZBrush, el software líder en escultura digital. A lo largo del curso, te sumergirás en cada etapa del proceso creativo: desde el diseño de una base anatómica, hasta el modelado de detalles finos como el cabello, la ropa y los accesorios.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

  • Mayor de 14 años
  • No requiere conocimientos previos
¿A quién va dirigido?

Este curso está diseñado para personas interesadas en el modelado y la escultura digital, ya sea con fines artísticos, de animación o para el desarrollo de videojuegos. Es ideal para quienes desean aprender las bases de ZBrush, una de las herramientas más utilizadas en la industria para la creación de personajes detallados y realistas.

¿Cómo y cuándo me matriculo?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularse:

    · Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    · Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:

    1. Formulario de inscripción
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (estudiante)
  • Familiarizarse con la interfaz y herramientas básicas de ZBrush.
  • Aprender los principios de la anatomía para modelar personajes.
  • Conocer técnicas para la escultura de detalles, incluyendo cabello, ropa y accesorios.
  • Aplicar texturas, materiales e iluminación para una presentación del modelo.
  • Completar un proyecto final, guiado por el profesor, para consolidar los conocimientos adquiridos.
PROGRAMA
Fundamentos del Modelado en ZBrush

Descubre la interfaz básica de ZBrush y aprende a manejarte en su espacio de trabajo. Comenzarás trabajando con geometrías y herramientas iniciales, máscaras y pinceles básicos, para familiarizarte con los conceptos esenciales de la escultura digital.

Construcción y Anatomía del Personaje

Da forma a tus ideas aprendiendo a construir una base anatómica. Modelarás partes esenciales como manos y explorarás las proporciones humanas fundamentales. También te introducirás en el modelado de la cabeza, trabajando con planos principales para crear facciones detalladas: boca, nariz, ojos y más.

Detalles y Personalización

Eleva el nivel de tus modelos añadiendo cabello, ropa y accesorios. Usarás diferentes herramientas para crear peinados realistas y técnicas para diseñar prendas detalladas y accesorios.

Acabados y Presentación Final

Pon el toque final a tu personaje aplicando texturas y colores. Aprenderás a configurar luces y materiales para simular piel, metal o cuero, y a renderizar tu proyecto para obtener un resultado profesional. Culminarás el curso con un ejercicio final: la creación de un modelo completo guiado por el profesor.

El curso se desarrollará de manera práctica e interactiva, combinando teoría y ejercicios guiados. Se trabajará con demostraciones en vivo y prácticas individuales, con el objetivo de que los estudiantes apliquen lo aprendido en su propio modelo de personaje.
Cada sesión incluirá:

  • Explicación y demostraciones en directo del profesor.
  • Ejercicios prácticos para reforzar cada tema.
  • Revisión y feedback personalizado sobre los modelos creados.
  • Desarrollo de un proyecto final, donde cada alumno aplicará todas las técnicas vistas en el curso.
curso game design barcelona

Oscar Ibañez

Artista 2D y 3D
INFORMACIÓN

Este curso de verano está diseñado para que aprendas a modelar personajes en 3D desde cero utilizando ZBrush, el software líder en escultura digital. A lo largo del curso, te sumergirás en cada etapa del proceso creativo: desde el diseño de una base anatómica, hasta el modelado de detalles finos como el cabello, la ropa y los accesorios.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

  • Mayor de 14 años
  • No requiere conocimientos previos
¿A quién va dirigido?

Este curso está diseñado para personas interesadas en el modelado y la escultura digital, ya sea con fines artísticos, de animación o para el desarrollo de videojuegos. Es ideal para quienes desean aprender las bases de ZBrush, una de las herramientas más utilizadas en la industria para la creación de personajes detallados y realistas.

¿Cómo y cuándo me matriculo?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularse:

    · Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    · Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:

    1. Formulario de inscripción
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (estudiante)
OBJETIVOS
  • Familiarizarse con la interfaz y herramientas básicas de ZBrush.
  • Aprender los principios de la anatomía para modelar personajes.
  • Conocer técnicas para la escultura de detalles, incluyendo cabello, ropa y accesorios.
  • Aplicar texturas, materiales e iluminación para una presentación del modelo.
  • Completar un proyecto final, guiado por el profesor, para consolidar los conocimientos adquiridos.
CONTENIDO
PROGRAMA
Fundamentos del Modelado en ZBrush

Descubre la interfaz básica de ZBrush y aprende a manejarte en su espacio de trabajo. Comenzarás trabajando con geometrías y herramientas iniciales, máscaras y pinceles básicos, para familiarizarte con los conceptos esenciales de la escultura digital.

Construcción y Anatomía del Personaje

Da forma a tus ideas aprendiendo a construir una base anatómica. Modelarás partes esenciales como manos y explorarás las proporciones humanas fundamentales. También te introducirás en el modelado de la cabeza, trabajando con planos principales para crear facciones detalladas: boca, nariz, ojos y más.

Detalles y Personalización

Eleva el nivel de tus modelos añadiendo cabello, ropa y accesorios. Usarás diferentes herramientas para crear peinados realistas y técnicas para diseñar prendas detalladas y accesorios.

Acabados y Presentación Final

Pon el toque final a tu personaje aplicando texturas y colores. Aprenderás a configurar luces y materiales para simular piel, metal o cuero, y a renderizar tu proyecto para obtener un resultado profesional. Culminarás el curso con un ejercicio final: la creación de un modelo completo guiado por el profesor.

METODOLOGÍA

El curso se desarrollará de manera práctica e interactiva, combinando teoría y ejercicios guiados. Se trabajará con demostraciones en vivo y prácticas individuales, con el objetivo de que los estudiantes apliquen lo aprendido en su propio modelo de personaje.
Cada sesión incluirá:

  • Explicación y demostraciones en directo del profesor.
  • Ejercicios prácticos para reforzar cada tema.
  • Revisión y feedback personalizado sobre los modelos creados.
  • Desarrollo de un proyecto final, donde cada alumno aplicará todas las técnicas vistas en el curso.
curso game design barcelona
PROFESORES

Oscar Ibañez

Artista 2D y 3D

Titulaciones Oficiales

Grado Superior homologado por el Ministerio de Educación, el Consorci d´Educació de Barcelona y la consejería de Educación de la Comunidad de Madrid.

Profesorado cualificado

Profesionales en activo referentes en las diferentes áreas en las que impartimos nuestras clases. Tutorías de apoyo a los alumnos y seguimiento personalizado.

Bolsa de prácticas

La inserción laboral de nuestros alumnos es una de nuestras prioridades. Mas de 480 convenios con empresas con actualización semanal de nuestra base de datos.

Comunidad CEV

Encuentros con profesionales de referencia nacional e internacional que imparten clases magistrales técnicas y que aportan consejos que podrás utilizar en tus proyectos.
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    PROGRAMA COMPLETO Y PRECIOS

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