Master en Arte 3D, Animación y Efectos Visuales para Videojuegos y Cine

El Master en Videojuegos y Cine 3D tiene como objetivo completar tu formación inicial en Videjuegos y animación. Está dirigido a quienes deseen especializarse dentro del área de los Videojuegos, Arte 2D/3D y VFX o Game Design.

DURACIÓN
1200 h

FECHA DE INICI0
octubre de 2018

HORARIO
Lunes a viernes de 16:00 h a 22:00

OBJETIVOS

El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital.

El objetivo principal

Que el alumno avance en sus conocimientos de animación 3D, Modelado y Texturizado, Ilustración Digital, Game Design, VFX, etc. y se especialice eligiendo la orientación que más le interese. Dominarás técnicas avanzadas en las diferentes áreas del 3D que te permitirán implementar con éxito y profesionalidad ideas creativas.

MÓDULO 1. Desarrollo Visual Digital/Advanced Concept Art

MÓDULO 2. Modelado orgánico y texturizado avanzado

MÓDULO 3. Animación avanzada de personajes 3D

MÓDULO 4. Orientación: Diseño de videojuegos o VFX

MÓDULO 5. Proyecto Final

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SALIDAS PROFESIONALES

• Artísta Gráfico 2D/3D (Senior Character Artist / Enviroments Artist)

Concept Artist (Senior Artist)

Ilustrador (Senior IlIustrator)

Modelador 3D (Senior Modelling, Lead 3D Artist)

Senior Lighting Artist

 Animador 2D/3D  (/Senior/Lead/Supervisor Animator. Thecnical Animator, Cinematic Animator, Gameplay Animator, Rigger)

Generador de enviroments virtuales y/props (Senior Enviroments / props Artist)

Técnico  de efectos especiales 3D / Artista VFX (Technical VFX, Senior/Supervisor VFX Artist)

Diseñador de Videojuegos: Game Designer, Level Designer (Game Artist, Senior/Supervisor Game Designer, Senior Level Designer, Technical Designer, Senior QA Tester, QA Lead)

Tratándose de un curso avanzado de especialización, es conveniente tener conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3d, como Maya/3ds Max, así como habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.

En cualquier caso, se orientará individualmente a cada candidato mediante entrevista personal y revisión de portfolio para evaluar la idoneidad de su perfil y su motivación para seguir el curso.

• Titulados Universitarios en áreas afines: comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad, o perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo, pero también con conocimientos audiovisuales: arte, realización, cinematografía, narración.

• Autodidactas con formación generalista que necesitan concretar sus conocimientos y ampliar sus oportunidades profesionales y académicas en el futuro, a través de una formación práctica de calidad.

El acceso es flexible y personalizado al perfil del alumno, dado que lo fundamental es garantizar un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional del mismo.

Existen itinerarios académicos conducentes a varios tipos de titulaciones que se pueden a adaptar a los intereses y aspiraciones de los alumnos, que serán abordados de forma individual por el equipo docente.

• Titulados Universitarios en áreas afines: comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad, o perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo, pero también con conocimientos audiovisuales: arte, realización, cinematografía, narración.

• Autodidactas con formación generalista que necesitan concretar sus conocimientos y ampliar sus oportunidades profesionales y académicas en el futuro, a través de una formación práctica de calidad.

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El curso desarrolla un conjunto de habilidades integrales, tanto creativas como organizativas, situando al alumno en entornos reales y situaciones profesionales para enseñarle a enfrentar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital.

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Que el alumno avance en sus conocimientos de animación 3D, Modelado y Texturizado, Ilustración Digital, Game Design, VFX, etc. y se especialice eligiendo la orientación que más le interese. Dominarás técnicas avanzadas en las diferentes áreas del 3D que te permitirán implementar con éxito y profesionalidad ideas creativas.

MÓDULO 1. Desarrollo Visual Digital / Advanced Concept Art
MÓDULO 2. Modelado orgánico y texturizado avanzado
MÓDULO 3. Animación avanzada de personajes 3D
MÓDULO 4. Orientación: Diseño de videojuegos o VFX
MÓDULO 5. Proyecto Final
SALIDAS PROFESIONALES

Artísta Gráfico 2D/3D (Senior Character Artist / Enviroment Artist)

Concept Artist (Senior Artist)

Ilustrador (Senior Illustrator)

Modelador 3D (Senior Modelling, Lead 3D Artist)

Senior Lighting Artist

Animador 2D / 3D (Senior / Lead / Supervisor Animator, Technical Animator, Cinamtic Animator, Gameplay Animator, Rigger)

Generador de enviromets virtuales y/o props (Senior Enviroments / Props Artstist)

Técnico de efectos visuales 3D / Artista VFX (Technical VFX, Senior/Supervisor VFX Artist)

Diseñador de Videojuegos: Game Designer, Level Designer (Game Artist, Senior/supervisor Game Designer, Senior Level Designer, Technical Designer, Senior QA Tester, QA Lead)

 

Tratándose de un curso avanzado de especialización, es conveniente tener conocimientos previos en el uso de algún software de modelado y animación 3d, como Maya/3ds Max, así como habilidades fundamentales de modelado, texturización y animación.

En cualquier caso, se orientará individualmente a cada candidato mediante entrevista personal y revisión de portfolio para evaluar la idoneidad de su perfil y su motivación para seguir el curso.

  • Titulados Universitarios en áreas afines: comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad, o perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo, pero también con conocimientos audiovisuales: arte, realización, cinematografía, narración.
  • Autodidactas con formación generalista que necesitan concretar sus conocimientos y ampliar sus oportunidades profesionales y académicas en el futuro, a través de una formación práctica de calidad.

El acceso es flexible y personalizado al perfil del alumno, dado que lo fundamental es garantizar un adecuado seguimiento del curso y el desarrollo profesional del mismo.

Existen itinerarios académicos conducentes a varios tipos de titulaciones que se pueden a adaptar a los intereses y aspiraciones de los alumnos, que serán abordados de forma individual por el equipo docente.

  • Titulados Universitarios en áreas afines: comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad, o perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo, pero también con conocimientos audiovisuales: arte, realización, cinematografía, narración.
  • Autodidactas con formación generalista que necesitan concretar sus conocimientos y ampliar sus oportunidades profesionales y académicas en el futuro, a través de una formación práctica de calidad.

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