Top-Up Bachelor Degree For Animation, Videogames & VFX

DURACIÓN: 1200h    INICIO: OCTUBRE 2020    HORARIO: Lunes a viernes de 16:00 a 22:00

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El Top-up Bachelor Degree for Animation, Videogames y VFX tiene como objetivo que evoluciones en tu formación en videojuegos y animación. Desarrollarás profesionalmente tus habilidades integrales y organizativas y te situarás en entornos reales y en situaciones profesionales que te ayudarán a afrontar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

· Poseer el título de HND

* Si ya eres alumno de CEV, accederás directamente y si has realizado tu HND en otro centro, debes presentar tu curriculum vitae y realizar una entrevista con el director académico.

¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a todas aquellas personas que tengan conocimientos sobre comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad, o perfiles técnicos como informática, diseño o dibujo. También es de interés para personas con conocimientos audiovisuales en arte, realización, cine, narración, etc, que quieran especializarse en técnicas avanzadas tanto de 2D, 3D, animación, VFX y game design.

¿Cómo y cuándo me matriculo?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularse:

    · Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    · Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:

    1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (alumno)

El objetivo principal es que consigas un extraordinario nivel aprendiendo sobre animación 3D, modelado y texturizado, ilustración digital, game design y VFX. Potenciarás tu perfil dentro del área que más te interese, obteniendo una demo reel y un portfolio visualmente potente de cara al mercado laboral.

Manejarás las técnicas avanzadas en las diferentes áreas del 2D, 3D, animación, VFX y game design con las que implementarás con éxito y profesionalidad tus ideas creativas.

Trabajo de alumnos Ben Xie

Un programa diseñado a medida para alumnos que cuentan con conocimientos del sector y quieran dar un salto cualitativo en su carrera profesional. Hemos incluido en el plan de estudios técnicas avanzadas para todas las áreas que componen este Top-Up Bachelor (2D, 3D, animación, VFX y game design). También el tratamiento de los diferentes procesos de producción y gestión del contenido de cada área para que fomentes tu capacidad de pensar por ti mismo y defender de forma constructiva tus ideas en el entorno laboral.

PROGRAMA

CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION

MÓDULO 1. Creación de personajes

MÓDULO 2. Armas, vehículos y environments

MÓDULO 3: Storytelling

MÓDULO 4: Breaking into industry

3D MODELING CON ZBRUSH

MÓDULO 1. Manejo de Zbrush

MÓDULO 2. Modelado orgánico

MÓDULO 3. Creación de props

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas

MÓDULO 5. Técnicas avanzadas II: ropa/ pelo

MÓDULO 6. Proyección y regeneración de Mayas

MÓDULO 7. Retopología y bakeado de texturas

MÓDULO 8. Desarrollo de portfolio y promoción profesional

TEXTURIZED 3D CON SUBSTANCE PAINTER

MÓDULO 1. Texturización en 3D (Substance Painter)

MÓDULO 2. Texturización 2D e en Photoshop

MÓDULO 3. Texturización 3D en Mudbox

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas I

MÓDULO 5. Técnicas avanzadas II

ANIMACIÓN 3D

MÓDULO 1. Base de la animación

MÓDULO 2. Rigging

MÓDULO 3. Skinning

MÓDULO 4. Técnicas básicas

MÓDULO 5. Character animation

MÓDULO 6. Importación/ exportación

GAME DESIGN

MÓDULO 1. Plataformas

MÓDULO 2. Jugadores

MÓDULO 3. Herramientas

MÓDULO 4. Recursos

MÓDULO 5. Diseñador de videojuegos

MÓDULO 6. Componentes

MÓDULO 7. Tipos de juego

MÓDULO 8. Nomenclatura

MÓDULO 9. Diseño

VISUAL EFFECTS

MÓDULO 1. Preproducción VFX

MÓDULO 2. Casos prácticos (Premiere)

MÓDULO 3. Composición en VFX (Nuke-X)

MÓDULO 4. Simulaciones 3D

PROYECTO FINAL

Tendrás clases con una configuración abierta para que consigas afrontar los retos profesionales que te esperan en tu inmersión laboral. Nuestra metodología implica la práctica de técnicas en clase y el desarrollo y la producción individual, en las que tus profesores te guiarán manera personalizada para que tomes conciencia del progreso de tu trabajo.

Este modelo de clases implica que las propuestas que realicéis profesores y alumnos serán evaluadas con madurez y según los estándares de calidad profesional. Te sumergirás en la filosofía del Process Excellence para afrontar tus proyectos profesionales buscando de forma constante la excelencia en el resultado final.

Trabajo de Laura Belén Pizarro

En CEV te formamos para que inicies tu etapa laboral de la mejor manera posible. Por eso, nuestro plan de estudios incluye varios módulos dedicados a la preparación de un portfolio profesional dirigido a canales de distribución y al funcionamiento de los grandes estudios del sector. Todo ello para que puedas buscar, encontrar y aplicar a la oferta de trabajo que mejor se adapte al enfoque laboral que quieres darle a tu proyección.

Salidas Profesionales
  • Artista gráfico 2D/3D (Senior character artist / environments artist)
  • Concept artist (Senior artist)
  • Ilustrador (Senior ilustrator)
  • Modelador 3D (Senior modeling y lead 3D artist)
  • Senior lighting artist
  • Animador 2D/3D (Senior, lead y supervisor animator. Technical animator, cinematic animator, gameplay animator y rigger)
  • Generador de environments virtuales y props (Senior environments y props artist)
  • Técnico de efectos especiales 3D / artista VFX (Technical VFX y senior/supervisor VFX artist)
  • Diseñador de videojuegos: game designer y level designer (Game artist, senior/supervisor game designer, senior level designer, technical designer, senior QA tester y QA lead)
Prácticas en Empresas

Este curso no incluye prácticas en empresas obligatorias, pero accederás a nuestra bolsa de trabajo. Te damos la posibilidad de gestionar, junto con la empresa que te seleccione, un convenio de prácticas en función de tu interés. Nuestro Departamento de Prácticas te ayudará sobre cualquier consulta que necesites hacer.

Carlos Antón

Artista 3D

David Boada

Animador 2D y 3D

Gerard Montserrat

Game Designer

Gonzalo Fernández

Realizador de postproducción y VFX

Litos López

Concept Artist

Toni Justamante

Concept Artist

Carlos Antón

Artista 3D
INFORMACIÓN

El Top-up Bachelor Degree for Animation, Videogames y VFX tiene como objetivo que evoluciones en tu formación en videojuegos y animación. Desarrollarás profesionalmente tus habilidades integrales y organizativas y te situarás en entornos reales y en situaciones profesionales que te ayudarán a afrontar los retos propios de las producciones de videojuegos y animación digital.

¿Cuáles son los requisitos de acceso?

· Poseer el título de HND

* Si ya eres alumno de CEV, accederás directamente y si has realizado tu HND en otro centro, debes presentar tu curriculum vitae y realizar una entrevista con el director académico.

¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a todas aquellas personas que tengan conocimientos sobre comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad, o perfiles técnicos como informática, diseño o dibujo. También es de interés para personas con conocimientos audiovisuales en arte, realización, cine, narración, etc, que quieran especializarse en técnicas avanzadas tanto de 2D, 3D, animación, VFX y game design.

¿Cómo y cuándo me matriculo?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularse:

    · Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    · Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:

    1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (alumno)
OBJETIVOS

El objetivo principal es que consigas un extraordinario nivel aprendiendo sobre animación 3D, modelado y texturizado, ilustración digital, game design y VFX. Potenciarás tu perfil dentro del área que más te interese, obteniendo una demo reel y un portfolio visualmente potente de cara al mercado laboral.

Manejarás las técnicas avanzadas en las diferentes áreas del 2D, 3D, animación, VFX y game design con las que implementarás con éxito y profesionalidad tus ideas creativas.

Trabajo de alumnos Ben Xie

CONTENIDO

Un programa diseñado a medida para alumnos que cuentan con conocimientos del sector y quieran dar un salto cualitativo en su carrera profesional. Hemos incluido en el plan de estudios técnicas avanzadas para todas las áreas que componen este Top-Up Bachelor (2D, 3D, animación, VFX y game design). También el tratamiento de los diferentes procesos de producción y gestión del contenido de cada área para que fomentes tu capacidad de pensar por ti mismo y defender de forma constructiva tus ideas en el entorno laboral.

PROGRAMA

CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION

MÓDULO 1. Creación de personajes

MÓDULO 2. Armas, vehículos y environments

MÓDULO 3: Storytelling

MÓDULO 4: Breaking into industry

3D MODELING CON ZBRUSH

MÓDULO 1. Manejo de Zbrush

MÓDULO 2. Modelado orgánico

MÓDULO 3. Creación de props

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas

MÓDULO 5. Técnicas avanzadas II: ropa/ pelo

MÓDULO 6. Proyección y regeneración de Mayas

MÓDULO 7. Retopología y bakeado de texturas

MÓDULO 8. Desarrollo de portfolio y promoción profesional

TEXTURIZED 3D CON SUBSTANCE PAINTER

MÓDULO 1. Texturización en 3D (Substance Painter)

MÓDULO 2. Texturización 2D e en Photoshop

MÓDULO 3. Texturización 3D en Mudbox

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas I

MÓDULO 5. Técnicas avanzadas II

ANIMACIÓN 3D

MÓDULO 1. Base de la animación

MÓDULO 2. Rigging

MÓDULO 3. Skinning

MÓDULO 4. Técnicas básicas

MÓDULO 5. Character animation

MÓDULO 6. Importación/ exportación

GAME DESIGN

MÓDULO 1. Plataformas

MÓDULO 2. Jugadores

MÓDULO 3. Herramientas

MÓDULO 4. Recursos

MÓDULO 5. Diseñador de videojuegos

MÓDULO 6. Componentes

MÓDULO 7. Tipos de juego

MÓDULO 8. Nomenclatura

MÓDULO 9. Diseño

VISUAL EFFECTS

MÓDULO 1. Preproducción VFX

MÓDULO 2. Casos prácticos (Premiere)

MÓDULO 3. Composición en VFX (Nuke-X)

MÓDULO 4. Simulaciones 3D

PROYECTO FINAL

METODOLOGÍA

Tendrás clases con una configuración abierta para que consigas afrontar los retos profesionales que te esperan en tu inmersión laboral. Nuestra metodología implica la práctica de técnicas en clase y el desarrollo y la producción individual, en las que tus profesores te guiarán manera personalizada para que tomes conciencia del progreso de tu trabajo.

Este modelo de clases implica que las propuestas que realicéis profesores y alumnos serán evaluadas con madurez y según los estándares de calidad profesional. Te sumergirás en la filosofía del Process Excellence para afrontar tus proyectos profesionales buscando de forma constante la excelencia en el resultado final.

Trabajo de Laura Belén Pizarro

SALIDAS PROFESIONALES

En CEV te formamos para que inicies tu etapa laboral de la mejor manera posible. Por eso, nuestro plan de estudios incluye varios módulos dedicados a la preparación de un portfolio profesional dirigido a canales de distribución y al funcionamiento de los grandes estudios del sector. Todo ello para que puedas buscar, encontrar y aplicar a la oferta de trabajo que mejor se adapte al enfoque laboral que quieres darle a tu proyección.

Salidas Profesionales
  • Artista gráfico 2D/3D (Senior character artist / environments artist)
  • Concept artist (Senior artist)
  • Ilustrador (Senior ilustrator)
  • Modelador 3D (Senior modeling y lead 3D artist)
  • Senior lighting artist
  • Animador 2D/3D (Senior, lead y supervisor animator. Technical animator, cinematic animator, gameplay animator y rigger)
  • Generador de environments virtuales y props (Senior environments y props artist)
  • Técnico de efectos especiales 3D / artista VFX (Technical VFX y senior/supervisor VFX artist)
  • Diseñador de videojuegos: game designer y level designer (Game artist, senior/supervisor game designer, senior level designer, technical designer, senior QA tester y QA lead)
Prácticas en Empresas

Este curso no incluye prácticas en empresas obligatorias, pero accederás a nuestra bolsa de trabajo. Te damos la posibilidad de gestionar, junto con la empresa que te seleccione, un convenio de prácticas en función de tu interés. Nuestro Departamento de Prácticas te ayudará sobre cualquier consulta que necesites hacer.

PROFESORES

Carlos Antón

Artista 3D

David Boada

Animador 2D y 3D

Gerard Montserrat

Game Designer

Gonzalo Fernández

Realizador de postproducción y VFX

Litos López

Concept Artist

Toni Justamante

Concept Artist

Carlos Antón

Artista 3D
TESTIMONIOS

Titulaciones Oficiales

Grado Superior homologado por el Ministerio de Educación, el Consorci d´Educació de Barcelona y la consejería de Educación de la Comunidad de Madrid.

Profesorado cualificado

Profesionales en activo referentes en las diferentes áreas en las que impartimos nuestras clases. Tutorías de apoyo a los alumnos y seguimiento personalizado.

Bolsa de empleo

La inserción laboral de nuestros alumnos es una de nuestras prioridades. Mas de 480 convenios con empresas con actualización semanal de nuestra base de datos.

Masterclass

Encuentros con profesionales de referencia nacional e internacional que imparten clases magistrales técnicas y que aportan consejos que podrás utilizar en tus proyectos.
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    PROGRAMA COMPLETO Y PRECIOS

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