Top-Up Bachelor Degree For Animation, Videogames & VFX

DURACIÓN: 1200h / 11 meses    INICIO: OCTUBRE 2021    HORARIO: Lunes a viernes de 16:00 a 22:00

Estás aquí:

El Top-Up Bachelor Degree in 3D Content creation for Animation, Games and visual Effects es la formación que necesitas para evolucionar en videojuegos y animación. Desarrollarás profesionalmente tus habilidades integrales y organizativas, te situarás en entornos reales y en situaciones profesionales que te ayudarán a afrontar los retos habituales de las producciones de videojuegos y animación digital.

¿Cuáles son los requisitos?

· Tener el título de HND (Higher National Diploma).

* Si ya eres alumno de CEV accederás directamente a esta titulación. Si has cursado tu HND en otro centro debes presentar tu curriculum vitae y realizar una entrevista con el director académico.

¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a todas las personas que tengan conocimientos sobre comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad o perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo. También es de interés para personas con conocimientos audiovisuales sobre arte, realización, cine, narración, etc. que quieran especializarse en técnicas avanzadas tanto de 2D, 3D, animación, VFX y game design.

¿Cómo y cuándo me puedo matricular?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularte:

    1· Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    2· Formaliza tu matrícula presentado la siguiente documentación:

    1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (alumno)
  • Consigue un extraordinario nivel en 2D, 3D, texturizado, animación 3D y VFX.
  • Potencia tu perfil dentro del área que más te interese, obteniendo una demo reel y/o un porfolio potente de cara al mercado laboral.
  • Maneja las técnicas avanzadas en las diferentes áreas del 2D, 3D, animación, VFX y game design. Conseguirás implementar con éxito y profesionalidad tus ideas creativas en nuevos proyectos.

Trabajo de alumnos Ben Xie

El Top-up Bachelor Degree for Animation, Videogames y VFX está orientado a estudiantes con conocimientos básicos del sector y que quieren dar un salto de calidad en su carrera profesional.

Un programa diseñado a medida con técnicas avanzadas de cada área: 2D, 3D, animación y VFX)  y el tratamiento de los distintos procesos de producción y gestión del contenido de cada área. Así,  impulsarás la capacidad de pensar por ti mismo y defenderás de manera constructiva tus ideas en el entorno laboral.

PROGRAMA

CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION

MÓDULO 1. Creación de personajes

MÓDULO 2. Armas, vehículos y environments

MÓDULO 3: Storytelling

MÓDULO 4: Breaking into industry

3D MODELING CON ZBRUSH

MÓDULO 1. Manejo de Zbrush

MÓDULO 2. Modelado orgánico

MÓDULO 3. Creación de props

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas

MÓDULO 5. Técnicas avanzadas II: ropa/ pelo

MÓDULO 6. Proyección y regeneración de Mayas

MÓDULO 7. Retopología y bakeado de texturas

MÓDULO 8. Desarrollo de portfolio y promoción profesional

TEXTURIZED 3D CON SUBSTANCE PAINTER

MÓDULO 1. Texturización en 3D (Substance Painter)

MÓDULO 2. Texturización 2D e en Photoshop

MÓDULO 3. Texturización 3D en Mudbox

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas I

MÓDULO 5. Técnicas avanzadas II

ANIMACIÓN 3D

MÓDULO 1. Base de la animación

MÓDULO 2. Rigging

MÓDULO 3. Skinning

MÓDULO 4. Técnicas básicas

MÓDULO 5. Character animation

MÓDULO 6. Importación/ exportación

GAME DESIGN

MÓDULO 1. Plataformas

MÓDULO 2. Jugadores

MÓDULO 3. Herramientas

MÓDULO 4. Recursos

MÓDULO 5. Diseñador de videojuegos

MÓDULO 6. Componentes

MÓDULO 7. Tipos de juego

MÓDULO 8. Nomenclatura

MÓDULO 9. Diseño

VISUAL EFFECTS

MÓDULO 1. Preproducción VFX

MÓDULO 2. Casos prácticos (Premiere)

MÓDULO 3. Composición en VFX (Nuke-X)

MÓDULO 4. Simulaciones 3D

PROYECTO FINAL

Tendrás clases con una configuración abierta para que consigas afrontar los retos profesionales que te esperan en tu inmersión laboral. Nuestra metodología implica la práctica de técnicas en clase y el desarrollo y producción individual de cada proyecto, en el que estarás guiado por tus profesores de manera personalizada para que tomes conciencia del progreso de tu trabajo.

Este modelo de clases implica que las propuestas que realicéis profesores y alumnos serán evaluadas con madurez y según los estándares de calidad profesional. Te sumergirás en la filosofía del Process Excellence para afrontar tus proyectos profesionales buscando de forma constante la excelencia en el resultado final.

En CEV te formamos para que inicies tu etapa laboral de la mejor manera posible. Por eso, nuestro plan de estudios incluye varios módulos dedicados a la preparación de un porfolio profesional dirigido a canales de distribución de tu trabajo y al funcionamiento de los grandes estudios del sector. Así, podrás buscar, encontrar y aplicar a la oferta de trabajo que mejor se adapte al enfoque laboral que quieres darle a tu proyección.

Salidas Profesionales
  • Artista gráfico 2D/3D (senior character artist / environments artist)
  • Concept artist (Senior artist)
  • Ilustrador (senior IIustrator)
  • Guionista gráfico (story board)
  • Modelador 3D (Senior modelling y lead 3D artist)
  • Senior lighting artist
  • Colorista, grafista, texturizador
  • Animador 2D/3D (senior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator)
  • Generador de environments virtuales y/props (senior environments / props artist)
  • Técnico de efectos especiales 3D / Artista VFX(technical VFX y senior/supervisor VFX artist)
  • Character FX technical director
  • Especialista en simulaciones de dinámicas
Prácticas en Empresas

Esta titulación no incluye prácticas obligatorias en empresas. Puedes acceder a nuestra Bolsa de Prácticas, desde la que te ayudaremos a gestionar, junto con la empresa que te seleccione, un convenio a tu elección. Además, el Departamento de Prácticas te ayudará a resolver cualquier consulta que tengas sobre ello.

Toni Justamante

Concept Artist

Gonzalo Fernández

Realizador de postproducción y VFX

David Berrocoso Salmerón

FX Technical Director

Max Kutsenko

Senior Texture Artist

Joseph Diaz

Lead Character Artist

Alex López

Director Animator

David Benzal

Lead Concept Artist
INFORMACIÓN

El Top-Up Bachelor Degree in 3D Content creation for Animation, Games and visual Effects es la formación que necesitas para evolucionar en videojuegos y animación. Desarrollarás profesionalmente tus habilidades integrales y organizativas, te situarás en entornos reales y en situaciones profesionales que te ayudarán a afrontar los retos habituales de las producciones de videojuegos y animación digital.

¿Cuáles son los requisitos?

· Tener el título de HND (Higher National Diploma).

* Si ya eres alumno de CEV accederás directamente a esta titulación. Si has cursado tu HND en otro centro debes presentar tu curriculum vitae y realizar una entrevista con el director académico.

¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a todas las personas que tengan conocimientos sobre comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad o perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo. También es de interés para personas con conocimientos audiovisuales sobre arte, realización, cine, narración, etc. que quieran especializarse en técnicas avanzadas tanto de 2D, 3D, animación, VFX y game design.

¿Cómo y cuándo me puedo matricular?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularte:

    1· Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.

    2· Formaliza tu matrícula presentado la siguiente documentación:

    1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
    2. DNI (alumno)
    3. Tarjeta sanitaria (alumno)
OBJETIVOS
  • Consigue un extraordinario nivel en 2D, 3D, texturizado, animación 3D y VFX.
  • Potencia tu perfil dentro del área que más te interese, obteniendo una demo reel y/o un porfolio potente de cara al mercado laboral.
  • Maneja las técnicas avanzadas en las diferentes áreas del 2D, 3D, animación, VFX y game design. Conseguirás implementar con éxito y profesionalidad tus ideas creativas en nuevos proyectos.

Trabajo de alumnos Ben Xie

CONTENIDO

El Top-up Bachelor Degree for Animation, Videogames y VFX está orientado a estudiantes con conocimientos básicos del sector y que quieren dar un salto de calidad en su carrera profesional.

Un programa diseñado a medida con técnicas avanzadas de cada área: 2D, 3D, animación y VFX)  y el tratamiento de los distintos procesos de producción y gestión del contenido de cada área. Así,  impulsarás la capacidad de pensar por ti mismo y defenderás de manera constructiva tus ideas en el entorno laboral.

PROGRAMA

CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION

MÓDULO 1. Creación de personajes

MÓDULO 2. Armas, vehículos y environments

MÓDULO 3: Storytelling

MÓDULO 4: Breaking into industry

3D MODELING CON ZBRUSH

MÓDULO 1. Manejo de Zbrush

MÓDULO 2. Modelado orgánico

MÓDULO 3. Creación de props

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas

MÓDULO 5. Técnicas avanzadas II: ropa/ pelo

MÓDULO 6. Proyección y regeneración de Mayas

MÓDULO 7. Retopología y bakeado de texturas

MÓDULO 8. Desarrollo de portfolio y promoción profesional

TEXTURIZED 3D CON SUBSTANCE PAINTER

MÓDULO 1. Texturización en 3D (Substance Painter)

MÓDULO 2. Texturización 2D e en Photoshop

MÓDULO 3. Texturización 3D en Mudbox

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas I

MÓDULO 5. Técnicas avanzadas II

ANIMACIÓN 3D

MÓDULO 1. Base de la animación

MÓDULO 2. Rigging

MÓDULO 3. Skinning

MÓDULO 4. Técnicas básicas

MÓDULO 5. Character animation

MÓDULO 6. Importación/ exportación

GAME DESIGN

MÓDULO 1. Plataformas

MÓDULO 2. Jugadores

MÓDULO 3. Herramientas

MÓDULO 4. Recursos

MÓDULO 5. Diseñador de videojuegos

MÓDULO 6. Componentes

MÓDULO 7. Tipos de juego

MÓDULO 8. Nomenclatura

MÓDULO 9. Diseño

VISUAL EFFECTS

MÓDULO 1. Preproducción VFX

MÓDULO 2. Casos prácticos (Premiere)

MÓDULO 3. Composición en VFX (Nuke-X)

MÓDULO 4. Simulaciones 3D

PROYECTO FINAL

METODOLOGÍA

Tendrás clases con una configuración abierta para que consigas afrontar los retos profesionales que te esperan en tu inmersión laboral. Nuestra metodología implica la práctica de técnicas en clase y el desarrollo y producción individual de cada proyecto, en el que estarás guiado por tus profesores de manera personalizada para que tomes conciencia del progreso de tu trabajo.

Este modelo de clases implica que las propuestas que realicéis profesores y alumnos serán evaluadas con madurez y según los estándares de calidad profesional. Te sumergirás en la filosofía del Process Excellence para afrontar tus proyectos profesionales buscando de forma constante la excelencia en el resultado final.

SALIDAS PROFESIONALES

En CEV te formamos para que inicies tu etapa laboral de la mejor manera posible. Por eso, nuestro plan de estudios incluye varios módulos dedicados a la preparación de un porfolio profesional dirigido a canales de distribución de tu trabajo y al funcionamiento de los grandes estudios del sector. Así, podrás buscar, encontrar y aplicar a la oferta de trabajo que mejor se adapte al enfoque laboral que quieres darle a tu proyección.

Salidas Profesionales
  • Artista gráfico 2D/3D (senior character artist / environments artist)
  • Concept artist (Senior artist)
  • Ilustrador (senior IIustrator)
  • Guionista gráfico (story board)
  • Modelador 3D (Senior modelling y lead 3D artist)
  • Senior lighting artist
  • Colorista, grafista, texturizador
  • Animador 2D/3D (senior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator)
  • Generador de environments virtuales y/props (senior environments / props artist)
  • Técnico de efectos especiales 3D / Artista VFX(technical VFX y senior/supervisor VFX artist)
  • Character FX technical director
  • Especialista en simulaciones de dinámicas
Prácticas en Empresas

Esta titulación no incluye prácticas obligatorias en empresas. Puedes acceder a nuestra Bolsa de Prácticas, desde la que te ayudaremos a gestionar, junto con la empresa que te seleccione, un convenio a tu elección. Además, el Departamento de Prácticas te ayudará a resolver cualquier consulta que tengas sobre ello.

PROFESORES

Toni Justamante

Concept Artist

Gonzalo Fernández

Realizador de postproducción y VFX

David Berrocoso Salmerón

FX Technical Director

Max Kutsenko

Senior Texture Artist

Joseph Diaz

Lead Character Artist

Alex López

Director Animator

David Benzal

Lead Concept Artist
TESTIMONIOS

Titulaciones Oficiales

Grado Superior homologado por el Ministerio de Educación, el Consorci d´Educació de Barcelona y la consejería de Educación de la Comunidad de Madrid.

Profesorado cualificado

Profesionales en activo referentes en las diferentes áreas en las que impartimos nuestras clases. Tutorías de apoyo a los alumnos y seguimiento personalizado.

Bolsa de empleo

La inserción laboral de nuestros alumnos es una de nuestras prioridades. Mas de 480 convenios con empresas con actualización semanal de nuestra base de datos.

Masterclass

Encuentros con profesionales de referencia nacional e internacional que imparten clases magistrales técnicas y que aportan consejos que podrás utilizar en tus proyectos.
  • Rellena el formulario y recibirás
    PROGRAMA COMPLETO Y PRECIOS

  • Responsable de los datos: CEV SA. Finalidad: responder a su consulta, facilitarles información o bien darles el servicio que ustedes han contratado con nosotros. Legitimación: su consentimiento al aceptar la política de privacidad o bien el contrato que usted tiene con nosotros. Destinatarios: CEV SA. solamente cede sus datos a las empresas imprescindibles para darle el servicio que usted ha contratado. Ejercitar sus derechos: puede ejercitar sus derechos en datos@cev.com. Procedencia de los datos: utilizamos los datos que ustedes mismos nos envían.