Top-Up Bachelor Degree For Animation, Videogames & VFX

DURACIÓN: 1200h / 11 meses     INICIO: OCTUBRE     HORARIO: Lunes a viernes de 16:00 a 22:00

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El Top-Up Bachelor Degree for Animation, Videogames and VFX es la formación que necesitas para evolucionar en videojuegos y animación. Desarrollarás profesionalmente tus habilidades integrales y organizativas, te situarás en entornos reales y situaciones profesionales que te ayudarán a afrontar los retos habituales de las producciones de videojuegos y animación digital.

Al realizar esta formación conseguirás el título de Grado Universitario británico de nivel 6 que equivale a 180 créditos ECTS.

¿Cuáles son los requisitos?
  • Tener el título de HND (Higher National Diploma) + portfolio o trabajos realizados o CV.

* Si ya eres alumno de CEV accederás directamente a esta titulación. Si has cursado tu HND en otro centro debes presentar tu curriculum vitae y realizar una entrevista con el director académico.

¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a todas las personas que tengan conocimientos sobre comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad o perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo. También es de interés para personas con conocimientos audiovisuales sobre arte, realización, cine, narración, etc. que quieran especializarse en técnicas avanzadas tanto de 2D, 3D, animación, VFX y game design.

¿Cómo y cuándo me puedo matricular?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularte:

  • Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.
  • Formaliza tu matrícula presentado la siguiente documentación:
  1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
  2. DNI (alumno)
  3. Tarjeta sanitaria (alumno)
  • Consigue un extraordinario nivel en 2D, 3D, texturizado, animación 3D y VFX.
  • Potencia tu perfil dentro del área que más te interese, obteniendo una demo reel y/o un porfolio potente de cara al mercado laboral.
  • Maneja las técnicas avanzadas en las diferentes áreas del 2D, 3D, animación, VFX y game design. Conseguirás implementar con éxito y profesionalidad tus ideas creativas en nuevos proyectos.

Trabajo de alumnos Ben Xie

El Top-up Bachelor Degree for Animation, Videogames y VFX está orientado a estudiantes con conocimientos básicos del sector y que quieren dar un salto de calidad en su carrera profesional.

Un programa diseñado a medida con técnicas avanzadas de cada área: concept art, modelado 3D, modelado procedural, texturizado, animación 2D, animación 3D y VFX y el tratamiento de los distintos procesos de producción y gestión del contenido de cada área. Así,  impulsarás la capacidad de pensar por ti mismo y defenderás de manera constructiva tus ideas en el entorno laboral.

PROGRAMA

CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION (PHOTOSHOP)

MÓDULO 1. 2D basics

MÓDULO 2. Archives, anatomy and sketches

MÓDULO 3. Variations and posed

MÓDULO 4. Advanced techniques and introduction to environments

MÓDULO 5. Final render and environment development

MÓDULO 6.

3D MODELING (ZBRUSH)

MÓDULO 1. Manejo de Zbrush

MÓDULO 2. Modelado orgánico

MÓDULO 3. Creación de props

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas

MÓDULO 5. Técnicas II: ropa y pelo

MÓDULO 6. Proyección y regeneración de Mayas

MÓDULO 7. Retopología y bakeado de texturas

MÓDULO 8. Desarrollo de portfolio y promoción profesional

TEXTURIZED (SUBSTANCE)

MÓDULO 1. Texturización - Teoría

MÓDULO 2. Texturación en Substance Painter

MÓDULO 3. Texturación en Substance Designer

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas

MÓDULO 5. Texturización - superficie orgánica

MÓDULO 6. Texturación- superficie hard surface

3D ANIMATION

MÓDULO 1. Bases de la animación

MÓDULO 2. Ciclo de caminar

MÓDULO 3. Ciclo de correr

MÓDULO 4. El posado de personajes

MÓDULO 5. Blocking I

MÓDULO 6. Blocking II

MÓDULO 7. Pulido de animación

MÓDULO 8. Body mechanics I

MÓDULO 9. Narrativa audiovisual para animadores I

MÓDULO 10. Introducción al acting

MÓDULO 11. Narrativa audiovisual para animadores II

MÓDULO 12. Body mechanics II

MÓDULO 13. El acting II

MÓDULO 14. Body mechanics III

MÓDULO 15. La animación de animales y criaturas

MÓDULO 16. Animación de captura de movimiento

VISUAL EFFECTS (NUKE-X)

MÓDULO 1. Preproducción en VFX

MÓDULO 2. Casos prácticos (Premiere)

MÓDULO 3. Composición en VFX con NUKE-X

MÓDULO 4. Simulaciones 3D

PROCEDURAL MODELING (HOUDINI)

MÓDULO 1. Introducción a un entorno procedural

MÓDULO 2. Desarrollo de assets procedurales

MÓDULO 3. Combinación de modelado y simulación

MÓDULO 4. Desarrollo de escenas procedurales complejas

PROYECTO FINAL

Tendrás clases con una configuración abierta para que consigas afrontar los retos profesionales que te esperan en tu inmersión laboral. Nuestra metodología implica la práctica de técnicas en clase y el desarrollo y producción individual de cada proyecto, en el que estarás guiado por tus profesores de manera personalizada para que tomes conciencia del progreso de tu trabajo.

Este modelo de clases implica que las propuestas que realicéis profesores y alumnos serán evaluadas con madurez y según los estándares de calidad profesional. Te sumergirás en la filosofía del Process Excellence para afrontar tus proyectos profesionales buscando de forma constante la excelencia en el resultado final.

En CEV te formamos para que inicies tu etapa laboral de la mejor manera posible. Por eso, nuestro plan de estudios incluye varios módulos dedicados a la preparación de un porfolio profesional dirigido a canales de distribución de tu trabajo y al funcionamiento de los grandes estudios del sector. Así, podrás buscar, encontrar y aplicar a la oferta de trabajo que mejor se adapte al enfoque laboral que quieres darle a tu proyección.

Salidas Profesionales
  • Artista gráfico 2D/3D (senior character artist / environments artist)
  • Concept artist (Senior artist)
  • Ilustrador (senior IIustrator)
  • Guionista gráfico (story board)
  • Modelador 3D (Senior modelling y lead 3D artist)
  • Senior lighting artist
  • Colorista, grafista, texturizador
  • Animador 2D/3D (senior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator)
  • Generador de environments virtuales y/props (senior environments / props artist)
  • Técnico de efectos especiales 3D / Artista VFX(technical VFX y senior/supervisor VFX artist)
  • Character FX technical director
  • Especialista en simulaciones de dinámicas
Prácticas en Empresas

Esta titulación no incluye prácticas obligatorias en empresas. Puedes acceder a nuestra Bolsa de Prácticas, desde la que te ayudaremos a gestionar, junto con la empresa que te seleccione, un convenio a tu elección. Además, el Departamento de Prácticas te ayudará a resolver cualquier consulta que tengas sobre ello.

Gonzalo Fernández

Realizador de postproducción y VFX artist – Coordinador de Máster y Bachelor

Sheila Moreno

Game Artist

Miquel Santamarta

Concept Artist

Carlos Antón

Texture Artist

Víctor Hermosa

Texture Artist

David Moreno

Artista 3D

Alex López

Director Animator

Robert Navarrete

Artista 3D

Roger Borniquel

Animador 3D

Ismael Navales

Generalista 3D especialista en Houdini
INFORMACIÓN

El Top-Up Bachelor Degree for Animation, Videogames and VFX es la formación que necesitas para evolucionar en videojuegos y animación. Desarrollarás profesionalmente tus habilidades integrales y organizativas, te situarás en entornos reales y situaciones profesionales que te ayudarán a afrontar los retos habituales de las producciones de videojuegos y animación digital.

Al realizar esta formación conseguirás el título de Grado Universitario británico de nivel 6 que equivale a 180 créditos ECTS.

¿Cuáles son los requisitos?
  • Tener el título de HND (Higher National Diploma) + portfolio o trabajos realizados o CV.

* Si ya eres alumno de CEV accederás directamente a esta titulación. Si has cursado tu HND en otro centro debes presentar tu curriculum vitae y realizar una entrevista con el director académico.

¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a todas las personas que tengan conocimientos sobre comunicación, bellas artes, diseño, marketing y publicidad o perfiles técnicos como informática, diseño, dibujo. También es de interés para personas con conocimientos audiovisuales sobre arte, realización, cine, narración, etc. que quieran especializarse en técnicas avanzadas tanto de 2D, 3D, animación, VFX y game design.

¿Cómo y cuándo me puedo matricular?

El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar las plazas.

Pasos para matricularte:

  • Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.
  • Formaliza tu matrícula presentado la siguiente documentación:
  1. Formulario de inscripción : Descarga Aquí
  2. DNI (alumno)
  3. Tarjeta sanitaria (alumno)
OBJETIVOS
  • Consigue un extraordinario nivel en 2D, 3D, texturizado, animación 3D y VFX.
  • Potencia tu perfil dentro del área que más te interese, obteniendo una demo reel y/o un porfolio potente de cara al mercado laboral.
  • Maneja las técnicas avanzadas en las diferentes áreas del 2D, 3D, animación, VFX y game design. Conseguirás implementar con éxito y profesionalidad tus ideas creativas en nuevos proyectos.

Trabajo de alumnos Ben Xie

CONTENIDO

El Top-up Bachelor Degree for Animation, Videogames y VFX está orientado a estudiantes con conocimientos básicos del sector y que quieren dar un salto de calidad en su carrera profesional.

Un programa diseñado a medida con técnicas avanzadas de cada área: concept art, modelado 3D, modelado procedural, texturizado, animación 2D, animación 3D y VFX y el tratamiento de los distintos procesos de producción y gestión del contenido de cada área. Así,  impulsarás la capacidad de pensar por ti mismo y defenderás de manera constructiva tus ideas en el entorno laboral.

PROGRAMA

CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION (PHOTOSHOP)

MÓDULO 1. 2D basics

MÓDULO 2. Archives, anatomy and sketches

MÓDULO 3. Variations and posed

MÓDULO 4. Advanced techniques and introduction to environments

MÓDULO 5. Final render and environment development

MÓDULO 6.

3D MODELING (ZBRUSH)

MÓDULO 1. Manejo de Zbrush

MÓDULO 2. Modelado orgánico

MÓDULO 3. Creación de props

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas

MÓDULO 5. Técnicas II: ropa y pelo

MÓDULO 6. Proyección y regeneración de Mayas

MÓDULO 7. Retopología y bakeado de texturas

MÓDULO 8. Desarrollo de portfolio y promoción profesional

TEXTURIZED (SUBSTANCE)

MÓDULO 1. Texturización - Teoría

MÓDULO 2. Texturación en Substance Painter

MÓDULO 3. Texturación en Substance Designer

MÓDULO 4. Técnicas avanzadas

MÓDULO 5. Texturización - superficie orgánica

MÓDULO 6. Texturación- superficie hard surface

3D ANIMATION

MÓDULO 1. Bases de la animación

MÓDULO 2. Ciclo de caminar

MÓDULO 3. Ciclo de correr

MÓDULO 4. El posado de personajes

MÓDULO 5. Blocking I

MÓDULO 6. Blocking II

MÓDULO 7. Pulido de animación

MÓDULO 8. Body mechanics I

MÓDULO 9. Narrativa audiovisual para animadores I

MÓDULO 10. Introducción al acting

MÓDULO 11. Narrativa audiovisual para animadores II

MÓDULO 12. Body mechanics II

MÓDULO 13. El acting II

MÓDULO 14. Body mechanics III

MÓDULO 15. La animación de animales y criaturas

MÓDULO 16. Animación de captura de movimiento

VISUAL EFFECTS (NUKE-X)

MÓDULO 1. Preproducción en VFX

MÓDULO 2. Casos prácticos (Premiere)

MÓDULO 3. Composición en VFX con NUKE-X

MÓDULO 4. Simulaciones 3D

PROCEDURAL MODELING (HOUDINI)

MÓDULO 1. Introducción a un entorno procedural

MÓDULO 2. Desarrollo de assets procedurales

MÓDULO 3. Combinación de modelado y simulación

MÓDULO 4. Desarrollo de escenas procedurales complejas

PROYECTO FINAL

METODOLOGÍA

Tendrás clases con una configuración abierta para que consigas afrontar los retos profesionales que te esperan en tu inmersión laboral. Nuestra metodología implica la práctica de técnicas en clase y el desarrollo y producción individual de cada proyecto, en el que estarás guiado por tus profesores de manera personalizada para que tomes conciencia del progreso de tu trabajo.

Este modelo de clases implica que las propuestas que realicéis profesores y alumnos serán evaluadas con madurez y según los estándares de calidad profesional. Te sumergirás en la filosofía del Process Excellence para afrontar tus proyectos profesionales buscando de forma constante la excelencia en el resultado final.

SALIDAS PROFESIONALES

En CEV te formamos para que inicies tu etapa laboral de la mejor manera posible. Por eso, nuestro plan de estudios incluye varios módulos dedicados a la preparación de un porfolio profesional dirigido a canales de distribución de tu trabajo y al funcionamiento de los grandes estudios del sector. Así, podrás buscar, encontrar y aplicar a la oferta de trabajo que mejor se adapte al enfoque laboral que quieres darle a tu proyección.

Salidas Profesionales
  • Artista gráfico 2D/3D (senior character artist / environments artist)
  • Concept artist (Senior artist)
  • Ilustrador (senior IIustrator)
  • Guionista gráfico (story board)
  • Modelador 3D (Senior modelling y lead 3D artist)
  • Senior lighting artist
  • Colorista, grafista, texturizador
  • Animador 2D/3D (senior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator)
  • Generador de environments virtuales y/props (senior environments / props artist)
  • Técnico de efectos especiales 3D / Artista VFX(technical VFX y senior/supervisor VFX artist)
  • Character FX technical director
  • Especialista en simulaciones de dinámicas
Prácticas en Empresas

Esta titulación no incluye prácticas obligatorias en empresas. Puedes acceder a nuestra Bolsa de Prácticas, desde la que te ayudaremos a gestionar, junto con la empresa que te seleccione, un convenio a tu elección. Además, el Departamento de Prácticas te ayudará a resolver cualquier consulta que tengas sobre ello.

PROFESORES

Gonzalo Fernández

Realizador de postproducción y VFX artist – Coordinador de Máster y Bachelor

Sheila Moreno

Game Artist

Miquel Santamarta

Concept Artist

Carlos Antón

Texture Artist

Víctor Hermosa

Texture Artist

David Moreno

Artista 3D

Alex López

Director Animator

Robert Navarrete

Artista 3D

Roger Borniquel

Animador 3D

Ismael Navales

Generalista 3D especialista en Houdini
TESTIMONIOS

Titulaciones Oficiales

Grado Superior homologado por el Ministerio de Educación, el Consorci d´Educació de Barcelona y la consejería de Educación de la Comunidad de Madrid.

Profesorado cualificado

Profesionales en activo referentes en las diferentes áreas en las que impartimos nuestras clases. Tutorías de apoyo a los alumnos y seguimiento personalizado.

Bolsa de empleo

La inserción laboral de nuestros alumnos es una de nuestras prioridades. Mas de 480 convenios con empresas con actualización semanal de nuestra base de datos.

Masterclass

Encuentros con profesionales de referencia nacional e internacional que imparten clases magistrales técnicas y que aportan consejos que podrás utilizar en tus proyectos.
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    PROGRAMA COMPLETO Y PRECIOS

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