Tècnico 3D

Gaudeix de la doble sessió de masterclass d’animació 3D durant els dies 22 i 29 de juny.

Tot i que els estudiants de l’escola ja han acabat les classes, al CEV no podem parar d’ensenyar i de compartir coneixements. I sí, tenim refrescants notícies per a tu en aquest inici d’estiu. Diversos professors del Tècnic Superior en Animacions 3D i Entorns Interactius s’han unit per a crear un cicle de masterclass durant els dies 22 i 29 de junyl. En elles t’ensenyaran els seus millors trucs dins de camps tan diferents com el modelatge 3D, l’animació i la programació. Para atenció a les dates:

 

dimarts 22 de juny | Com crear l’art per als videojocs i l’animació 3D

`Aprèn a modelar un personatge amb Zbrush´ (18.00 hores)

 

Óscar Ibáñez, professor del Tècnic Superior d’Animacions 3D, impartirà aquest workshop en el qual realitzarà una demostració en viu de com començar a modelar un personatge utilitzant el software ZBrush. També descobriràs eines increïbles com DynaMesh, Zremesher o ClayBuildup. En finalitzar, podràs resoldre els teus dubtes sobre l’apassionant món del modelatge 3D.

 

 

`Saltant com la vida mateixa. Final jump amb Maya´ (19.00 hores)

Roger Borniquel, professor, t’ensenyarà com animar un personatge 3D amb Maya. Veuràs com treballa un animador professional per a donar vida als teus personatges favorits. Un cop creada l’animació, descobriràs com il·luminar l’escena i com compartir el resultat final a les xarxes socials en format vídeo.

 

 

dimarts 29 de juny | Entre dos mons: Unity vs Unreal Engine

                                                                                   `Unreal Shadows of fear: La por als videojocs´ (18.00 hores)

Prepara’t per a iniciar-te en els secrets de la programació. En aquesta masterclass, impartida per Iván Mesa, professor de de CEV Barcelona, es tractarà dels passos en el disseny de creació d’un videojoc de terror. Aprendràs des del plantejament inicial fins a la implementació del nivell en Unreal Engine. Coneixeràs també la seva adaptació, les seves dificultats i el desenvolupament del procés creatiu.

 

 

`Garden World: Creant universos´ (19.00 hores) 

Enrique Sanz, professor de CEV Barcelona, t’acompanyarà en aquest viatge en el qual descobriràs com l’estudi Team Garden utilitza la tecnologia HDRP de Unity per crear l’univers de Garden World. Veuràs les possibilitats de Unity com a motor gràfic per crear exuberants planetes, donar-los vida i oferir-li al gamer la possibilitat d’explorar-los alhora que interactua pel camí amb l’entorn i els seus habitants.

 

 

Descobreix l’escola especialitzada en animació i videojocs en la qual aprendre, créixer i convertir-te en un autèntic professional.

Vine a conèixer-nos T’esperem!