Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema

Master en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema

DURADA: 1200h / 11 mesos     DATA D’INICI: OCTUBRE 2021     HORARI: Dilluns a divendres de 16.00 a 22.00

Estás aquí:

El Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema et permetrà aconseguir una formació a nivell professional en les àrees d’art 2D, 3D, animació i VFX. Un màster especialitzat en la qual desenvoluparàs les teves habilitats creatives i organitzatives i et situaràs en entorns reals i situacions professionals. Sabràs com enfrontar-te als reptes en un entorn laboral de les produccions de videojocs i animació digital.

Quins són els requisits?

Al ser un màster especialitzat és convenient que tinguis coneixements previs en l'ús d'algun software de modelatge i animació 3D com a Maya o 3DS Max i habilitats de modelatge, texturització i animació.

T'orientarem de manera individual en l'entrevista personal i revisarem el teu porfoli per valorar el teu perfil i la teva motivació per a començar la titulació.

  • Titulats universitaris en àrees afins com a comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat o perfils tècnics com informàtica, disseny, dibuix, o amb coneixements audiovisuals en art, realització, cinema o narració.
  • Autodidactes amb formació generalista que vulguin concretar els seus coneixements i ampliar les seves oportunitats professionals i acadèmiques pel futur a través d'una formació pràctica de qualitat.
  • L'accés és flexible i personalitzat al perfil de l'alumne. Garantim un seguiment del curs adequat i el desenvolupament professional d'aquest.
  • Existeixen itineraris acadèmics que condueixen a diversos tipus de titulacions que es poden adaptar als interessos i aspiracions dels alumnes i que l'equip docent estudiarà de manera individual.
A qui s’adreça?

També està orientat a persones amb coneixements audiovisuals sobre art, realització, cinematografia o narració entre altres que vulguin especialitzar-se tant en alguna de les àrees que s'estudien en el màster.

Com i quan em puc matricular?

El termini de matriculació estarà obert fins a esgotar places.

Passos per a matricular-te:

  • Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per email.
  • Formalitza la teva matrícula presentat la següent documentació:
  1. Formulari d’inscripció : Descarregar Aqui
  2. DNI (alumne)
  3. Targeta sanitària (alumne)
  • Desenvolupa els teus coneixements en animació 3D, modelatge i texturitzat, il·lustració digital, game design, VFX, etc.
  • Especialitza’t en l’àrea que més t’interessi i aconsegueix una demo reel i un porfoli potent que destaqui en el mercat laboral.
  • Domina les tècniques avançades de les diferents àrees del 2D, 3D, animació, VFX i game design per a implementar amb creativitat i professionalitat les teves idees.

El Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema compta amb un programa dissenyat de manera específica perquè facis un salt de qualitat i professionalitat a la teva carrera.

Un pla d’estudis que inclou tècniques avançades en cada àrea d’aquesta titulació oficial: 2D, 3D, animació i VFX a més del tractament dels diferents processos de producció i gestió del contingut de cada àrea. Així, impulsaràs la capacitat de pensar per tu mateix i defensaràs de manera constructiva les teves idees dins de l’entorn laboral.

PROGRAMA

CONCEPT ART for GAMES & ANIMATION

MÒDUL 1. CREACIÓ DE PERSONATGES

MÒDUL 2. ARMES, VEHICLES I ENTORNS

MÒDUL 3: STORYTELLING

MÒDUL 4: BREAKING INTO INDUSTRY

3D MODELING amb Zbrush

MÒDUL 1. MANEIG DE ZBRUSH

MÒDUL 2. MODELITZACIÓ ORGÀNICA

MÒDUL 3. CREACIÓ DE PROPS

MÒDUL 4. TÈCNIQUES AVANÇADES

MÒDUL 5. TÈCNIQUES AVANÇADES II: ROBA/CABELLS

MÒDUL 6. PROJECCIÓ I REGENERACIÓ DE MAYAS

MÒDUL 7. RETOPOLOGIA I BAKEJAT DE TEXTURES

MÒDUL 8. DESENVOLUPAMENT DE PORTFOLIO I PROMOCIÓ PROFESSIONAL

TEXTURIZED 3D amb Substance Painter

MÒDUL 1. TEXTURACIÓ EN 3D (substance painter)

MÒDUL 2. TEXTURACIÓ 2D en Photoshop

MÒDUL 3. TEXTURACIÓ 3D en Mudbox

MÒDUL 4. TÈCNIQUES AVANÇADES I: Texturat cartoon

MÒDUL 5. TÈCNIQUES AVANÇADES II: Texturat cap realista

ANIMACIÓ 3D

MÒDUL 1. BASES DE L’ANIMACIÓ

MÒDUL 2. RIGGING

MÒDUL 3. SKINNING

MÒDUL 4. TÈCNIQUES BÀSIQUES

MÒDUL 5. CHARACTER ANIMATION

MÒDUL 6. IMPORTACIÓ/EXPORTACIÓ

GAME DESIGN

MÒDUL 1. PLATAFORMES

MÒDUL 2. JUGADORS

MÒDUL 3. EINES

MÒDUL 4. RECURSOS

MÒDUL 5. DISSENYADOR DE VIDEOJOCS

MÒDUL 6. COMPONENTS

MÒDUL 7. TIPUS DE JOC

MÒDUL 8. NOMENCLATURA

MÒDUL 9. DISSENY

VISUAL EFFECTS

MÒDUL 1. PREPRODUCCIÓ EN VFX

MÒDUL 2. CASOS PRÀCTICS (PREMIERE)

MÒDUL 3. COMPOSICIÓ EN VFX (NUKE-X)

MÒDUL 4. SIMULACIONS 3D

PROJECTE FINAL

ejemplo

Tindràs classes amb una configuració oberta perquè aconsegueixis afrontar els reptes professionals que t’esperen en la teva immersió laboral. La nostra metodologia implica la pràctica de tècniques a classe, i el desenvolupament i producció individual de cada projecte, en el qual estaràs guiat pels teus professors de manera personalitzada perquè prenguis consciència del progrés del teu treball.

Aquest model de classes implica que les propostes que realitzeu professors i alumnes seran avaluades amb maduresa i segons els estàndards de qualitat professional. Et submergiràs en la filosofia del Process Excellence per afrontar els teus projectes professionals buscant de manera constant l’excel·lència en el resultat final.

Al  CEV et formem perquè aconsegueixis el teu lloc en el món laboral. Per això, el nostre pla d’estudis inclou un mòdul dedicat a la preparació d’un porfoli professional orientat als canals de distribució del teu treball i al funcionament dels grans estudis del sector. D’aquesta forma podràs enfocar-te a trobar i aplicar a l’oferta de treball que s’adapti més al teu perfil com a professional.

Sortides professionals
  • Artista gràfic 2D/3D (sènior character artist / environments artist).
  • Concept artist (sènior artist).
  • Il·lustrador/a (sènior IIustrator).
  • Guionista gràfic (story board).
  • Modelador/a 3D (Sènior modelling i lead 3D artist).
  • Sènior lighting artist.
  • Colorista, grafista, texturizador/a
  • Animador/a 2D/3D (sènior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator).
  • Generador/a de environments virtuals i/props (sènior environments / props artist).
  • Tècnic d'efectes especials 3D / Artista VFX (technical VFX i sènior/supervisor VFX artist).
  • Character FX technical director
  • Especialista en simulacions de dinàmiques.
Pràctiques en empreses

Aquesta titulació no inclou pràctiques obligatòries en empreses. Pots accedir a la Borsa de Pràctiques de CEV. Tens la possibilitat de gestionar, juntament amb l'empresa que et seleccioni, un conveni de pràctiques sobre la base dels teus interessos. A més, el Departament de Pràctiques t'ajudarà a resoldre qualsevol dubte que tinguis al respecte.

Toni Justamante

Concept Artist

Gonzalo Fernández

Realizador de Postproducción y VFX

David Berrocoso Salmerón

FX Technical Director

Max Kutsenko

Senior Texture Artist

Joseph Diaz

Lead Character Artist

Alex López

Director Animator

David Benzal

Lead Concept Artist

Et mostrem alguns casos d’èxit d’alumnes i d’antics alumnes que, en acabar les pràctiques, van aconseguir feina en el sector i actualment es dediquen de manera professional al món del 2D, de l’animació o dels videojocs, entre d’altres.

Algunes empreses referents del sector ens donen la seva opinió sobre els nostres alumnes en pràctiques o sobre treballadors seus que es van formar a CEV.

INFORMACIÓ

El Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema et permetrà aconseguir una formació a nivell professional en les àrees d’art 2D, 3D, animació i VFX. Un màster especialitzat en la qual desenvoluparàs les teves habilitats creatives i organitzatives i et situaràs en entorns reals i situacions professionals. Sabràs com enfrontar-te als reptes en un entorn laboral de les produccions de videojocs i animació digital.

Quins són els requisits?

Al ser un màster especialitzat és convenient que tinguis coneixements previs en l'ús d'algun software de modelatge i animació 3D com a Maya o 3DS Max i habilitats de modelatge, texturització i animació.

T'orientarem de manera individual en l'entrevista personal i revisarem el teu porfoli per valorar el teu perfil i la teva motivació per a començar la titulació.

  • Titulats universitaris en àrees afins com a comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat o perfils tècnics com informàtica, disseny, dibuix, o amb coneixements audiovisuals en art, realització, cinema o narració.
  • Autodidactes amb formació generalista que vulguin concretar els seus coneixements i ampliar les seves oportunitats professionals i acadèmiques pel futur a través d'una formació pràctica de qualitat.
  • L'accés és flexible i personalitzat al perfil de l'alumne. Garantim un seguiment del curs adequat i el desenvolupament professional d'aquest.
  • Existeixen itineraris acadèmics que condueixen a diversos tipus de titulacions que es poden adaptar als interessos i aspiracions dels alumnes i que l'equip docent estudiarà de manera individual.
A qui s’adreça?

També està orientat a persones amb coneixements audiovisuals sobre art, realització, cinematografia o narració entre altres que vulguin especialitzar-se tant en alguna de les àrees que s'estudien en el màster.

Com i quan em puc matricular?

El termini de matriculació estarà obert fins a esgotar places.

Passos per a matricular-te:

  • Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per email.
  • Formalitza la teva matrícula presentat la següent documentació:
  1. Formulari d’inscripció : Descarregar Aqui
  2. DNI (alumne)
  3. Targeta sanitària (alumne)
OBJECTIUS
  • Desenvolupa els teus coneixements en animació 3D, modelatge i texturitzat, il·lustració digital, game design, VFX, etc.
  • Especialitza’t en l’àrea que més t’interessi i aconsegueix una demo reel i un porfoli potent que destaqui en el mercat laboral.
  • Domina les tècniques avançades de les diferents àrees del 2D, 3D, animació, VFX i game design per a implementar amb creativitat i professionalitat les teves idees.
CONTINGUT

El Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema compta amb un programa dissenyat de manera específica perquè facis un salt de qualitat i professionalitat a la teva carrera.

Un pla d’estudis que inclou tècniques avançades en cada àrea d’aquesta titulació oficial: 2D, 3D, animació i VFX a més del tractament dels diferents processos de producció i gestió del contingut de cada àrea. Així, impulsaràs la capacitat de pensar per tu mateix i defensaràs de manera constructiva les teves idees dins de l’entorn laboral.

PROGRAMA

CONCEPT ART for GAMES & ANIMATION

MÒDUL 1. CREACIÓ DE PERSONATGES

MÒDUL 2. ARMES, VEHICLES I ENTORNS

MÒDUL 3: STORYTELLING

MÒDUL 4: BREAKING INTO INDUSTRY

3D MODELING amb Zbrush

MÒDUL 1. MANEIG DE ZBRUSH

MÒDUL 2. MODELITZACIÓ ORGÀNICA

MÒDUL 3. CREACIÓ DE PROPS

MÒDUL 4. TÈCNIQUES AVANÇADES

MÒDUL 5. TÈCNIQUES AVANÇADES II: ROBA/CABELLS

MÒDUL 6. PROJECCIÓ I REGENERACIÓ DE MAYAS

MÒDUL 7. RETOPOLOGIA I BAKEJAT DE TEXTURES

MÒDUL 8. DESENVOLUPAMENT DE PORTFOLIO I PROMOCIÓ PROFESSIONAL

TEXTURIZED 3D amb Substance Painter

MÒDUL 1. TEXTURACIÓ EN 3D (substance painter)

MÒDUL 2. TEXTURACIÓ 2D en Photoshop

MÒDUL 3. TEXTURACIÓ 3D en Mudbox

MÒDUL 4. TÈCNIQUES AVANÇADES I: Texturat cartoon

MÒDUL 5. TÈCNIQUES AVANÇADES II: Texturat cap realista

ANIMACIÓ 3D

MÒDUL 1. BASES DE L’ANIMACIÓ

MÒDUL 2. RIGGING

MÒDUL 3. SKINNING

MÒDUL 4. TÈCNIQUES BÀSIQUES

MÒDUL 5. CHARACTER ANIMATION

MÒDUL 6. IMPORTACIÓ/EXPORTACIÓ

GAME DESIGN

MÒDUL 1. PLATAFORMES

MÒDUL 2. JUGADORS

MÒDUL 3. EINES

MÒDUL 4. RECURSOS

MÒDUL 5. DISSENYADOR DE VIDEOJOCS

MÒDUL 6. COMPONENTS

MÒDUL 7. TIPUS DE JOC

MÒDUL 8. NOMENCLATURA

MÒDUL 9. DISSENY

VISUAL EFFECTS

MÒDUL 1. PREPRODUCCIÓ EN VFX

MÒDUL 2. CASOS PRÀCTICS (PREMIERE)

MÒDUL 3. COMPOSICIÓ EN VFX (NUKE-X)

MÒDUL 4. SIMULACIONS 3D

PROJECTE FINAL

ejemplo
METODOLOGIA

Tindràs classes amb una configuració oberta perquè aconsegueixis afrontar els reptes professionals que t’esperen en la teva immersió laboral. La nostra metodologia implica la pràctica de tècniques a classe, i el desenvolupament i producció individual de cada projecte, en el qual estaràs guiat pels teus professors de manera personalitzada perquè prenguis consciència del progrés del teu treball.

Aquest model de classes implica que les propostes que realitzeu professors i alumnes seran avaluades amb maduresa i segons els estàndards de qualitat professional. Et submergiràs en la filosofia del Process Excellence per afrontar els teus projectes professionals buscant de manera constant l’excel·lència en el resultat final.

SORTIDES PROFESSIONALS

Al  CEV et formem perquè aconsegueixis el teu lloc en el món laboral. Per això, el nostre pla d’estudis inclou un mòdul dedicat a la preparació d’un porfoli professional orientat als canals de distribució del teu treball i al funcionament dels grans estudis del sector. D’aquesta forma podràs enfocar-te a trobar i aplicar a l’oferta de treball que s’adapti més al teu perfil com a professional.

Sortides professionals
  • Artista gràfic 2D/3D (sènior character artist / environments artist).
  • Concept artist (sènior artist).
  • Il·lustrador/a (sènior IIustrator).
  • Guionista gràfic (story board).
  • Modelador/a 3D (Sènior modelling i lead 3D artist).
  • Sènior lighting artist.
  • Colorista, grafista, texturizador/a
  • Animador/a 2D/3D (sènior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator).
  • Generador/a de environments virtuals i/props (sènior environments / props artist).
  • Tècnic d'efectes especials 3D / Artista VFX (technical VFX i sènior/supervisor VFX artist).
  • Character FX technical director
  • Especialista en simulacions de dinàmiques.
Pràctiques en empreses

Aquesta titulació no inclou pràctiques obligatòries en empreses. Pots accedir a la Borsa de Pràctiques de CEV. Tens la possibilitat de gestionar, juntament amb l'empresa que et seleccioni, un conveni de pràctiques sobre la base dels teus interessos. A més, el Departament de Pràctiques t'ajudarà a resoldre qualsevol dubte que tinguis al respecte.

PROFESSORAT

Toni Justamante

Concept Artist

Gonzalo Fernández

Realizador de Postproducción y VFX

David Berrocoso Salmerón

FX Technical Director

Max Kutsenko

Senior Texture Artist

Joseph Diaz

Lead Character Artist

Alex López

Director Animator

David Benzal

Lead Concept Artist
TESTIMONIS

Et mostrem alguns casos d’èxit d’alumnes i d’antics alumnes que, en acabar les pràctiques, van aconseguir feina en el sector i actualment es dediquen de manera professional al món del 2D, de l’animació o dels videojocs, entre d’altres.

Algunes empreses referents del sector ens donen la seva opinió sobre els nostres alumnes en pràctiques o sobre treballadors seus que es van formar a CEV.

Titulacions Oficials

Grau Superior homologat pel Ministeri d’Educació i el Consorci d´Educació de Barcelona.

Professorat qualificat

Professionals en actiu referents en les diferents àrees en les quals impartim les nostres classes. Tutories de suport als alumnes i seguiment personalitzat.

Borsa d'ocupació

La inserció laboral dels nostres alumnes és una de les nostres prioritats. Mes de 480 convenis amb empreses amb actualització setmanal de la nostra base de dades.

Masterclass

Trobades amb professionals de referència nacional i internacional que imparten classes magistrals tècniques i que aportan consells que podràs utilitzar en els teus projectes.
  • Omple el formulari i rebràs
    PROGRAMA COMPLET I PREUS

  • Hidden
  • Hidden
  • Hidden
  • Hidden
  • Hidden
  • Hidden
  • Hidden
  • Responsable de les dades: CEV SA. Finalitat: respondre la seva consulta, facilitar informació o bé donar-los el servei que vostès han contractat amb nosaltres. Legitimació: el seu consentiment a l'acceptar la política de privacitat o bé el contracte que vostè té amb nosaltres. Destinataris: CEV SA. només cedeix les seves dades a les empreses imprescindibles per donar-li el servei que vostè ha contractat. Exercitar els seus drets: pot exercitar els seus drets en datos@cev.com. Procedència de les dades: utilitzem les dades que vostès mateixos ens envien.