El Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema et permetrà aconseguir una formació a nivell professional en les àrees d’art 2D, 3D, animació i VFX. Un màster especialitzat en la qual desenvoluparàs les teves habilitats creatives i organitzatives i et situaràs en entorns reals i situacions professionals. Sabràs com enfrontar-te als reptes en un entorn laboral de les produccions de videojocs i animació digital.
Master en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema
DURADA: 1200h / 11 mesos DATA D’INICI: OCTUBRE 2025 HORARI: Dilluns a divendres de 16.00 a 22.00
En ser un Màster especialitzat has de tenir coneixements previs en l'ús d'algun software de modelatge i animació 3D. De totes maneres, el Màster inclou un curs preparatori gratuït amb el qual obtindràs una base en el maneig de ZBrush, Substance Painter i Maya i t'ensenyarem el procés creatiu i el workflow d'aquests tres softwares.
T'orientarem de manera individual en l'entrevista personal i revisarem el teu porfoli per valorar el teu perfil i la teva motivació per a començar la titulació.
- Titulats universitaris en àrees afins com a comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat o perfils tècnics com informàtica, disseny, dibuix, o amb coneixements audiovisuals en art, realització, cinema o narració.
- Autodidactes amb formació generalista que vulguin concretar els seus coneixements i ampliar les seves oportunitats professionals i acadèmiques pel futur a través d'una formació pràctica de qualitat.
- L'accés és flexible i personalitzat al perfil de l'alumne. Garantim un seguiment del curs adequat i el desenvolupament professional d'aquest.
- Existeixen itineraris acadèmics que condueixen a diversos tipus de titulacions que es poden adaptar als interessos i aspiracions dels alumnes i que l'equip docent estudiarà de manera individual.
Aquest màster està orientat a persones amb coneixements audiovisuals sobre art, realització, cinematografia o narració entre altres que vulguin especialitzar-se tant en alguna de les àrees que s'estudien en el màster.
El termini de matriculació estarà obert fins a esgotar places.
Passos per a matricular-te:
- Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per email.
- Formalitza la teva matrícula presentat la següent documentació:
- Formulari d’inscripció
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
- Desenvolupa els teus coneixements en animació 3D, modelatge i texturitzat, il·lustració digital, game design, VFX, etc.
- Especialitza’t en l’àrea que més t’interessi i aconsegueix una demo reel i un porfoli potent que destaqui en el mercat laboral.
- Domina les tècniques avançades de les diferents àrees del 2D, 3D, animació, VFX i game design
El Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema compta amb un programa dissenyat de manera específica perquè facis un salt de qualitat i professionalitat a la teva carrera.
Un pla d’estudis que inclou tècniques avançades en cada àrea d’aquesta titulació oficial: 2D, 3D, animació i VFX a més del tractament dels diferents processos de producció i gestió del contingut de cada àrea. Així, impulsaràs la capacitat de pensar per tu mateix i defensaràs de manera constructiva les teves idees dins de l’entorn laboral.
CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION (PHOTOSHOP)
MÒDUL 1. 2D basics
MÒDUL 2. Arxives, anatomy and sketches
MÒDUL 3. Variations and posed
MÒDUL 4. Advanced techniques and introduction to environments
MÒDUL 5. Final render and environment development
MÒDUL 6.
3D MODELING (ZBRUSH)
MÒDUL 1. Maneig de ZBrush
MÒDUL 2. Modelatge orgànic
MÒDUL 3. Creació de props
MÒDUL 4. Tècniques avançades
MÒDUL 5. Tècniques II: roba i pèl
MÒDUL 6. Projecció i regeneració de Mayas
MÒDUL 7. Retopologia i bakejat de textures
MÒDUL 8. Desenvolupament de porfoli i promoció professional
TEXTURIZED 3D (SUBSTANCE)
MÒDUL 1. Texturització - Teoria
MÒDUL 2. Texturación en Substance Painter
MÒDUL 3. Texturització en Substance Designer
MÒDUL 4. Tècniques avançades
MÒDUL 5. Texturització - superfície orgànica
MÒDUL 6. Texturització- superfície hard surface
3D ANIMATION
MÒDUL 1. Bases de l'animació
MÒDUL 2. Cicle de caminar
MÒDUL 3. Cicle de córrer
MÒDUL 4. El posat de personatges
MÒDUL 5. Blocking I
MÒDUL 6. Blocking II
MÒDUL 7. Poliment d'animació
MÒDUL 8. Body mechanics I
MÒDUL 9. Narrativa audiovisual per animadors I
MÒDUL 10. Introducció al acting
MÒDUL 11. Narrativa audiovisual per animadors II
MÒDUL 12. Body mechanics II
MÒDUL 13. El acting II
MÒDUL 14. Body mechanics III
MÒDUL 15. L'animació d'animals i criatures
MÒDUL 16. Animació de captura de moviment
VISUAL EFFECTS (NUKE-X)
MÒDUL 1. Preproducció en VFX
MÒDUL 2. Casos pràctics (Premiere)
MÒDUL 3. Composició en VFX amb NUKE-X
MÒDUL 4. Simulacions 3D
PROCEDURAL MODELING (HOUDINI)
MÒDUL 1. Introducció a un entorn procedural
MÒDUL 2. Desenvolupament de assets procedurals)
MÒDUL 3. Combinació de modelatge i simulació
MÒDUL 4. Desenvolupament d'escenes procedurals complexes
PROJECTE FINAL
Tindràs classes amb una configuració oberta perquè aconsegueixis afrontar els reptes professionals que t’esperen en la teva immersió laboral. La nostra metodologia implica la pràctica de tècniques a classe, i el desenvolupament i producció individual de cada projecte, en el qual estaràs guiat pels teus professors de manera personalitzada perquè prenguis consciència del progrés del teu treball.
Aquest model de classes implica que les propostes que realitzeu professors i alumnes seran avaluades amb maduresa i segons els estàndards de qualitat professional. Et submergiràs en la filosofia del Process Excellence per afrontar els teus projectes professionals buscant de manera constant l’excel·lència en el resultat final.
Al CEV et formem perquè aconsegueixis el teu lloc en el món laboral. Per això, el nostre pla d’estudis inclou un mòdul dedicat a la preparació d’un porfoli professional orientat als canals de distribució del teu treball i al funcionament dels grans estudis del sector. D’aquesta forma podràs enfocar-te a trobar i aplicar a l’oferta de treball que s’adapti més al teu perfil com a professional.
- Artista gràfic/a 2D/3D (sènior character artist / environments artist).
- Concept artist (sènior artist).
- Il·lustrador/a (sènior IIustrator).
- Guionista gràfic/a (story board).
- Modelador/a 3D (Sènior modelling i lead 3D artist).
- Sènior lighting artist.
- Colorista, grafista, texturizador/a
- Animador/a 2D/3D (sènior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator).
- Generador/a de environments virtuals i/props (sènior environments / props artist).
- Tècnic/a d'efectes especials 3D / Artista VFX (technical VFX i sènior/supervisor VFX artist).
- Character FX technical director
- Especialista en simulacions de dinàmiques.
Aquesta titulació no inclou pràctiques obligatòries en empreses. Pots accedir a la Borsa de Pràctiques de CEV. Tens la possibilitat de gestionar, juntament amb l'empresa que et seleccioni, un conveni de pràctiques sobre la base dels teus interessos. A més, el Departament de Pràctiques t'ajudarà a resoldre qualsevol dubte que tinguis al respecte.
Gonzalo Fernández
Sheila Moreno
Miquel Santamarta
Robert Navarrete
David Moreno
Carlos Antón
Víctor Hermosa
Ismael Navales
Alex López
Roger Borniquell
Et mostrem alguns casos d’èxit d’alumnes i d’antics alumnes que, en acabar les pràctiques, van aconseguir feina en el sector i actualment es dediquen de manera professional al món del 2D, de l’animació o dels videojocs, entre d’altres.
Algunes empreses referents del sector ens donen la seva opinió sobre els nostres alumnes en pràctiques o sobre treballadors seus que es van formar a CEV.
- INFORMACIÓ
-
El Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema et permetrà aconseguir una formació a nivell professional en les àrees d’art 2D, 3D, animació i VFX. Un màster especialitzat en la qual desenvoluparàs les teves habilitats creatives i organitzatives i et situaràs en entorns reals i situacions professionals. Sabràs com enfrontar-te als reptes en un entorn laboral de les produccions de videojocs i animació digital.
Quins són els requisits?En ser un Màster especialitzat has de tenir coneixements previs en l'ús d'algun software de modelatge i animació 3D. De totes maneres, el Màster inclou un curs preparatori gratuït amb el qual obtindràs una base en el maneig de ZBrush, Substance Painter i Maya i t'ensenyarem el procés creatiu i el workflow d'aquests tres softwares.
T'orientarem de manera individual en l'entrevista personal i revisarem el teu porfoli per valorar el teu perfil i la teva motivació per a començar la titulació.
- Titulats universitaris en àrees afins com a comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat o perfils tècnics com informàtica, disseny, dibuix, o amb coneixements audiovisuals en art, realització, cinema o narració.
- Autodidactes amb formació generalista que vulguin concretar els seus coneixements i ampliar les seves oportunitats professionals i acadèmiques pel futur a través d'una formació pràctica de qualitat.
- L'accés és flexible i personalitzat al perfil de l'alumne. Garantim un seguiment del curs adequat i el desenvolupament professional d'aquest.
- Existeixen itineraris acadèmics que condueixen a diversos tipus de titulacions que es poden adaptar als interessos i aspiracions dels alumnes i que l'equip docent estudiarà de manera individual.
A qui s’adreça?Aquest màster està orientat a persones amb coneixements audiovisuals sobre art, realització, cinematografia o narració entre altres que vulguin especialitzar-se tant en alguna de les àrees que s'estudien en el màster.
Com i quan em puc matricular?El termini de matriculació estarà obert fins a esgotar places.
Passos per a matricular-te:
- Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per email.
- Formalitza la teva matrícula presentat la següent documentació:
- Formulari d’inscripció
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
- OBJECTIUS
-
- Desenvolupa els teus coneixements en animació 3D, modelatge i texturitzat, il·lustració digital, game design, VFX, etc.
- Especialitza’t en l’àrea que més t’interessi i aconsegueix una demo reel i un porfoli potent que destaqui en el mercat laboral.
- Domina les tècniques avançades de les diferents àrees del 2D, 3D, animació, VFX i game design
- CONTINGUT
-
El Màster en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema compta amb un programa dissenyat de manera específica perquè facis un salt de qualitat i professionalitat a la teva carrera.
Un pla d’estudis que inclou tècniques avançades en cada àrea d’aquesta titulació oficial: 2D, 3D, animació i VFX a més del tractament dels diferents processos de producció i gestió del contingut de cada àrea. Així, impulsaràs la capacitat de pensar per tu mateix i defensaràs de manera constructiva les teves idees dins de l’entorn laboral.
PROGRAMACONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION (PHOTOSHOP)
MÒDUL 1. 2D basics
MÒDUL 2. Arxives, anatomy and sketches
MÒDUL 3. Variations and posed
MÒDUL 4. Advanced techniques and introduction to environments
MÒDUL 5. Final render and environment development
MÒDUL 6.
3D MODELING (ZBRUSH)
MÒDUL 1. Maneig de ZBrush
MÒDUL 2. Modelatge orgànic
MÒDUL 3. Creació de props
MÒDUL 4. Tècniques avançades
MÒDUL 5. Tècniques II: roba i pèl
MÒDUL 6. Projecció i regeneració de Mayas
MÒDUL 7. Retopologia i bakejat de textures
MÒDUL 8. Desenvolupament de porfoli i promoció professional
TEXTURIZED 3D (SUBSTANCE)
MÒDUL 1. Texturització - Teoria
MÒDUL 2. Texturación en Substance Painter
MÒDUL 3. Texturització en Substance Designer
MÒDUL 4. Tècniques avançades
MÒDUL 5. Texturització - superfície orgànica
MÒDUL 6. Texturització- superfície hard surface
3D ANIMATION
MÒDUL 1. Bases de l'animació
MÒDUL 2. Cicle de caminar
MÒDUL 3. Cicle de córrer
MÒDUL 4. El posat de personatges
MÒDUL 5. Blocking I
MÒDUL 6. Blocking II
MÒDUL 7. Poliment d'animació
MÒDUL 8. Body mechanics I
MÒDUL 9. Narrativa audiovisual per animadors I
MÒDUL 10. Introducció al acting
MÒDUL 11. Narrativa audiovisual per animadors II
MÒDUL 12. Body mechanics II
MÒDUL 13. El acting II
MÒDUL 14. Body mechanics III
MÒDUL 15. L'animació d'animals i criatures
MÒDUL 16. Animació de captura de moviment
VISUAL EFFECTS (NUKE-X)
MÒDUL 1. Preproducció en VFX
MÒDUL 2. Casos pràctics (Premiere)
MÒDUL 3. Composició en VFX amb NUKE-X
MÒDUL 4. Simulacions 3D
PROCEDURAL MODELING (HOUDINI)
MÒDUL 1. Introducció a un entorn procedural
MÒDUL 2. Desenvolupament de assets procedurals)
MÒDUL 3. Combinació de modelatge i simulació
MÒDUL 4. Desenvolupament d'escenes procedurals complexes
PROJECTE FINAL
- METODOLOGIA
-
Tindràs classes amb una configuració oberta perquè aconsegueixis afrontar els reptes professionals que t’esperen en la teva immersió laboral. La nostra metodologia implica la pràctica de tècniques a classe, i el desenvolupament i producció individual de cada projecte, en el qual estaràs guiat pels teus professors de manera personalitzada perquè prenguis consciència del progrés del teu treball.
Aquest model de classes implica que les propostes que realitzeu professors i alumnes seran avaluades amb maduresa i segons els estàndards de qualitat professional. Et submergiràs en la filosofia del Process Excellence per afrontar els teus projectes professionals buscant de manera constant l’excel·lència en el resultat final. - SORTIDES PROFESSIONALS
-
Al CEV et formem perquè aconsegueixis el teu lloc en el món laboral. Per això, el nostre pla d’estudis inclou un mòdul dedicat a la preparació d’un porfoli professional orientat als canals de distribució del teu treball i al funcionament dels grans estudis del sector. D’aquesta forma podràs enfocar-te a trobar i aplicar a l’oferta de treball que s’adapti més al teu perfil com a professional.
Sortides professionals- Artista gràfic/a 2D/3D (sènior character artist / environments artist).
- Concept artist (sènior artist).
- Il·lustrador/a (sènior IIustrator).
- Guionista gràfic/a (story board).
- Modelador/a 3D (Sènior modelling i lead 3D artist).
- Sènior lighting artist.
- Colorista, grafista, texturizador/a
- Animador/a 2D/3D (sènior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator).
- Generador/a de environments virtuals i/props (sènior environments / props artist).
- Tècnic/a d'efectes especials 3D / Artista VFX (technical VFX i sènior/supervisor VFX artist).
- Character FX technical director
- Especialista en simulacions de dinàmiques.
Pràctiques en empresesAquesta titulació no inclou pràctiques obligatòries en empreses. Pots accedir a la Borsa de Pràctiques de CEV. Tens la possibilitat de gestionar, juntament amb l'empresa que et seleccioni, un conveni de pràctiques sobre la base dels teus interessos. A més, el Departament de Pràctiques t'ajudarà a resoldre qualsevol dubte que tinguis al respecte.
- PROFESSORAT
-
Gonzalo Fernández
Realitzador de postproducción i VFX artist – Coordinador de Máster y Bachelor.Sheila Moreno
Game ArtistMiquel Santamarta
Concept ArtistRobert Navarrete
Artista 3DDavid Moreno
Artista 3DCarlos Antón
Texture ArtistVíctor Hermosa
Texture ArtistIsmael Navales
Generalista 3D especialista en HoudiniAlex López
Director d’AnimacióRoger Borniquell
Animador 3D - TESTIMONIS
-
Et mostrem alguns casos d’èxit d’alumnes i d’antics alumnes que, en acabar les pràctiques, van aconseguir feina en el sector i actualment es dediquen de manera professional al món del 2D, de l’animació o dels videojocs, entre d’altres.
Algunes empreses referents del sector ens donen la seva opinió sobre els nostres alumnes en pràctiques o sobre treballadors seus que es van formar a CEV.