El màster en Videojocs i Cinema 3D té com a objectiu completar la teva formació inicial en videojocs i animació si vols especialitzar-te dins de l’àrea de l’art 2D i 3D i VFX o game design. Durant el curs desenvoluparàs les teves habilitats integrals tan creatives com organitzatives. Et situaràs en entorns reals i situacions professionals que t’ensenyaran com fer front als reptes propis de les produccions de videojocs i animació digital.


Master en Art 3D, Animació i Efectes Visuals per a Videojocs i Cinema
DURADA: 1200h DATA D’INICI: OCTUBRE 2021 HORARI: Dilluns a divendres de 16.00 a 22.00
Com que es tracta d’un màster especialitzat, és convenient que tinguis coneixements previs en la utilització d’algun software de modelització i d’animació 3D, com ara Maya/3DS Max i habilitats de modelització, texturació i animació.
T’orientarem de manera individual mitjançant entrevista personal i revisarem el teu portfolio per avaluar el teu perfil i la teva motivació per seguir el curs.
- Titulats universitaris a àrees afins, com ara comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat, o perfils tècnics, com ara informàtica, disseny, dibuix, o amb coneixements audiovisuals en art, realització, cinema o narració.
- Autodidactes amb formació generalista que vulguin concretar els seus coneixements i ampliar les seves oportunitats professionals i acadèmiques en el futur mitjançant una formació pràctica de qualitat.
- L’accés és flexible i personalitzat al perfil de l’alumne. Garantim un seguiment adequat del curs i el seu desenvolupament professional.
- Hi ha itineraris acadèmics que condueixen a diversos tipus de titulacions que es poden adaptar als interessos i aspiracions dels alumnes i que l’equip docent abordarà de manera individual.
Aquest curs s’adreça a totes les persones que tinguin coneixements afins a comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat, o perfils tècnics com informàtica, disseny o dibuix. També està pensat per a persones amb coneixements audiovisuals sobre art, realització, cinematografia o narració, entre d’altres, que vulguin especialitzar-se més en alguna de les àrees que s’estudien al màster.
El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:
- Formulari d’inscripció : Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic
Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:
L’objectiu principal és que desenvolupis els teus coneixements en animació 3D, modelització i texturació, il·lustració digital, game design, VFX, etc. T’especialitzaràs en l’àrea que més t’interessi i aconseguiràs una demo reel i un portfolio visualment potent que atregui en el mercat laboral.
Dominaràs les tècniques avançades de les diferents àrees del 2D, 3D, animació, VFX i game design que et permetran implementar amb creativitat i professionalitat totes les teves idees.
Aquest programa està dissenyat específicament perquè facis un salt qualitatiu i de professionalitat en la teva carrera. Hem inclòs al pla d’estudis tècniques avançades per a totes les àrees que integrem aquest màster (2D, 3D, animació, VFX i game design) i el tractament dels diferents processos de producció i de gestió del contingut de cada àrea per fomentar la capacitat de pensar per tu sol i defensar les teves idees en l’entorn laboral.
CONCEPT ART for GAMES & ANIMATION
MÒDUL 1. CREACIÓ DE PERSONATGES
MÒDUL 2. ARMES, VEHICLES I ENTORNS
MÒDUL 3: STORYTELLING
MÒDUL 4: BREAKING INTO INDUSTRY
3D MODELING amb Zbrush
MÒDUL 1. MANEIG DE ZBRUSH
MÒDUL 2. MODELITZACIÓ ORGÀNICA
MÒDUL 3. CREACIÓ DE PROPS
MÒDUL 4. TÈCNIQUES AVANÇADES
MÒDUL 5. TÈCNIQUES AVANÇADES II: ROBA/CABELLS
MÒDUL 6. PROJECCIÓ I REGENERACIÓ DE MAYAS
MÒDUL 7. RETOPOLOGIA I BAKEJAT DE TEXTURES
MÒDUL 8. DESENVOLUPAMENT DE PORTFOLIO I PROMOCIÓ PROFESSIONAL
TEXTURIZED 3D amb Substance Painter
MÒDUL 1. TEXTURACIÓ EN 3D (substance painter)
MÒDUL 2. TEXTURACIÓ 2D en Photoshop
MÒDUL 3. TEXTURACIÓ 3D en Mudbox
MÒDUL 4. TÈCNIQUES AVANÇADES I: Texturat cartoon
MÒDUL 5. TÈCNIQUES AVANÇADES II: Texturat cap realista
ANIMACIÓ 3D
MÒDUL 1. BASES DE L’ANIMACIÓ
MÒDUL 2. RIGGING
MÒDUL 3. SKINNING
MÒDUL 4. TÈCNIQUES BÀSIQUES
MÒDUL 5. CHARACTER ANIMATION
MÒDUL 6. IMPORTACIÓ/EXPORTACIÓ
GAME DESIGN
MÒDUL 1. PLATAFORMES
MÒDUL 2. JUGADORS
MÒDUL 3. EINES
MÒDUL 4. RECURSOS
MÒDUL 5. DISSENYADOR DE VIDEOJOCS
MÒDUL 6. COMPONENTS
MÒDUL 7. TIPUS DE JOC
MÒDUL 8. NOMENCLATURA
MÒDUL 9. DISSENY
VISUAL EFFECTS
MÒDUL 1. PREPRODUCCIÓ EN VFX
MÒDUL 2. CASOS PRÀCTICS (PREMIERE)
MÒDUL 3. COMPOSICIÓ EN VFX (NUKE-X)
MÒDUL 4. SIMULACIONS 3D
PROJECTE FINAL

La nostra metodologia té com a objectiu principal que facis front als reptes professionals que t’esperen en el sector de cara al futur. Implica la pràctica de tècniques a la classe i el desenvolupament i producció individual de cada projecte guiat pels teus professors de manera personalitzada perquè vegis com estàs evolucionant. Amb aquest model de classes les propostes que feu alumnes i professors seran avaluades amb maduresa i segons els estàndards de qualitat professional. T’endinsaràs en la filosofia del Process Excellence per abordar els teus projectes professionals amb una cerca constant de l’excel·lència.
A CEV et formem per treballar, per això el nostre pla d’estudis inclou un mòdul dedicat a la preparació d’un portfolio professional, a canals de distribució del teu treball i al funcionament dels grans estudis del sector perquè puguis trobar i aplicar a l’oferta de feina que triïs.
- Artista gràfic 2D/3D (senior character artist / environments artist)
- Concept artist (senior artist)
- Il•lustrador (senior illustrator)
- Modelitzador 3D (senior modelling, lead 3D artist)
- Senior lighting artist
- Animador 2D/3D (senior/lead/supervisor animator, technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger)
- Generador d’environments virtuals i props (senior environments/props artist)
- Tècnic d’efectes especials 3D/Artista VFX (technical VFX, senior/supervisor VFX artist)
- Dissenyador de videojocs: game designer, level designer (game artist, senior/supervisor game designer, senior level designer, technical designer, senior QA tester, QA lead).
Aquest curs no inclou pràctiques obligatòries a empreses, però accediràs a la nostra borsa de treball. Et donem la possibilitat de gestionar, juntament amb l’empresa que et seleccioni, un conveni de pràctiques en funció del teu interès. El nostre Departament de Pràctiques t’ajudarà si tens qualsevol consulta.


Toni Justamante

Gonzalo Fernández

David Berrocoso Salmerón

Max Kutsenko

Joseph Diaz

Alex López

David Benzal
Et mostrem alguns casos d’èxit d’alumnes i d’antics alumnes que, en acabar les pràctiques, van aconseguir feina en el sector i actualment es dediquen de manera professional al món del 2D, de l’animació o dels videojocs, entre d’altres.
Algunes empreses referents del sector ens donen la seva opinió sobre els nostres alumnes en pràctiques o sobre treballadors seus que es van formar a CEV.
- INFORMACIÓ
-
El màster en Videojocs i Cinema 3D té com a objectiu completar la teva formació inicial en videojocs i animació si vols especialitzar-te dins de l’àrea de l’art 2D i 3D i VFX o game design. Durant el curs desenvoluparàs les teves habilitats integrals tan creatives com organitzatives. Et situaràs en entorns reals i situacions professionals que t’ensenyaran com fer front als reptes propis de les produccions de videojocs i animació digital.
RequisitsCom que es tracta d’un màster especialitzat, és convenient que tinguis coneixements previs en la utilització d’algun software de modelització i d’animació 3D, com ara Maya/3DS Max i habilitats de modelització, texturació i animació.
T’orientarem de manera individual mitjançant entrevista personal i revisarem el teu portfolio per avaluar el teu perfil i la teva motivació per seguir el curs.
- Titulats universitaris a àrees afins, com ara comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat, o perfils tècnics, com ara informàtica, disseny, dibuix, o amb coneixements audiovisuals en art, realització, cinema o narració.
- Autodidactes amb formació generalista que vulguin concretar els seus coneixements i ampliar les seves oportunitats professionals i acadèmiques en el futur mitjançant una formació pràctica de qualitat.
- L’accés és flexible i personalitzat al perfil de l’alumne. Garantim un seguiment adequat del curs i el seu desenvolupament professional.
- Hi ha itineraris acadèmics que condueixen a diversos tipus de titulacions que es poden adaptar als interessos i aspiracions dels alumnes i que l’equip docent abordarà de manera individual.
A qui s’adreça?Aquest curs s’adreça a totes les persones que tinguin coneixements afins a comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat, o perfils tècnics com informàtica, disseny o dibuix. També està pensat per a persones amb coneixements audiovisuals sobre art, realització, cinematografia o narració, entre d’altres, que vulguin especialitzar-se més en alguna de les àrees que s’estudien al màster.
Com i quan em puc matricular??El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:
- Formulari d’inscripció : Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic
Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:
- OBJECTIUS
-
L’objectiu principal és que desenvolupis els teus coneixements en animació 3D, modelització i texturació, il·lustració digital, game design, VFX, etc. T’especialitzaràs en l’àrea que més t’interessi i aconseguiràs una demo reel i un portfolio visualment potent que atregui en el mercat laboral.
Dominaràs les tècniques avançades de les diferents àrees del 2D, 3D, animació, VFX i game design que et permetran implementar amb creativitat i professionalitat totes les teves idees.
- CONTINGUT
-
Aquest programa està dissenyat específicament perquè facis un salt qualitatiu i de professionalitat en la teva carrera. Hem inclòs al pla d’estudis tècniques avançades per a totes les àrees que integrem aquest màster (2D, 3D, animació, VFX i game design) i el tractament dels diferents processos de producció i de gestió del contingut de cada àrea per fomentar la capacitat de pensar per tu sol i defensar les teves idees en l’entorn laboral.
PROGRAMACONCEPT ART for GAMES & ANIMATION
MÒDUL 1. CREACIÓ DE PERSONATGES
MÒDUL 2. ARMES, VEHICLES I ENTORNS
MÒDUL 3: STORYTELLING
MÒDUL 4: BREAKING INTO INDUSTRY
3D MODELING amb Zbrush
MÒDUL 1. MANEIG DE ZBRUSH
MÒDUL 2. MODELITZACIÓ ORGÀNICA
MÒDUL 3. CREACIÓ DE PROPS
MÒDUL 4. TÈCNIQUES AVANÇADES
MÒDUL 5. TÈCNIQUES AVANÇADES II: ROBA/CABELLS
MÒDUL 6. PROJECCIÓ I REGENERACIÓ DE MAYAS
MÒDUL 7. RETOPOLOGIA I BAKEJAT DE TEXTURES
MÒDUL 8. DESENVOLUPAMENT DE PORTFOLIO I PROMOCIÓ PROFESSIONAL
TEXTURIZED 3D amb Substance Painter
MÒDUL 1. TEXTURACIÓ EN 3D (substance painter)
MÒDUL 2. TEXTURACIÓ 2D en Photoshop
MÒDUL 3. TEXTURACIÓ 3D en Mudbox
MÒDUL 4. TÈCNIQUES AVANÇADES I: Texturat cartoon
MÒDUL 5. TÈCNIQUES AVANÇADES II: Texturat cap realista
ANIMACIÓ 3D
MÒDUL 1. BASES DE L’ANIMACIÓ
MÒDUL 2. RIGGING
MÒDUL 3. SKINNING
MÒDUL 4. TÈCNIQUES BÀSIQUES
MÒDUL 5. CHARACTER ANIMATION
MÒDUL 6. IMPORTACIÓ/EXPORTACIÓ
GAME DESIGN
MÒDUL 1. PLATAFORMES
MÒDUL 2. JUGADORS
MÒDUL 3. EINES
MÒDUL 4. RECURSOS
MÒDUL 5. DISSENYADOR DE VIDEOJOCS
MÒDUL 6. COMPONENTS
MÒDUL 7. TIPUS DE JOC
MÒDUL 8. NOMENCLATURA
MÒDUL 9. DISSENY
VISUAL EFFECTS
MÒDUL 1. PREPRODUCCIÓ EN VFX
MÒDUL 2. CASOS PRÀCTICS (PREMIERE)
MÒDUL 3. COMPOSICIÓ EN VFX (NUKE-X)
MÒDUL 4. SIMULACIONS 3D
PROJECTE FINAL
- METODOLOGIA
-
La nostra metodologia té com a objectiu principal que facis front als reptes professionals que t’esperen en el sector de cara al futur. Implica la pràctica de tècniques a la classe i el desenvolupament i producció individual de cada projecte guiat pels teus professors de manera personalitzada perquè vegis com estàs evolucionant. Amb aquest model de classes les propostes que feu alumnes i professors seran avaluades amb maduresa i segons els estàndards de qualitat professional. T’endinsaràs en la filosofia del Process Excellence per abordar els teus projectes professionals amb una cerca constant de l’excel·lència.
- SORTIDES PROFESSIONALS
-
A CEV et formem per treballar, per això el nostre pla d’estudis inclou un mòdul dedicat a la preparació d’un portfolio professional, a canals de distribució del teu treball i al funcionament dels grans estudis del sector perquè puguis trobar i aplicar a l’oferta de feina que triïs.
Sortides professionals- Artista gràfic 2D/3D (senior character artist / environments artist)
- Concept artist (senior artist)
- Il•lustrador (senior illustrator)
- Modelitzador 3D (senior modelling, lead 3D artist)
- Senior lighting artist
- Animador 2D/3D (senior/lead/supervisor animator, technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger)
- Generador d’environments virtuals i props (senior environments/props artist)
- Tècnic d’efectes especials 3D/Artista VFX (technical VFX, senior/supervisor VFX artist)
- Dissenyador de videojocs: game designer, level designer (game artist, senior/supervisor game designer, senior level designer, technical designer, senior QA tester, QA lead).
Pràctiques a empresesAquest curs no inclou pràctiques obligatòries a empreses, però accediràs a la nostra borsa de treball. Et donem la possibilitat de gestionar, juntament amb l’empresa que et seleccioni, un conveni de pràctiques en funció del teu interès. El nostre Departament de Pràctiques t’ajudarà si tens qualsevol consulta.
- PROFESSORAT
-
Toni Justamante
Concept ArtistGonzalo Fernández
Realizador de Postproducción y VFXDavid Berrocoso Salmerón
FX Technical DirectorMax Kutsenko
Senior Texture ArtistJoseph Diaz
Lead Character ArtistAlex López
Director AnimatorDavid Benzal
Lead Concept Artist - TESTIMONIS
-
Et mostrem alguns casos d’èxit d’alumnes i d’antics alumnes que, en acabar les pràctiques, van aconseguir feina en el sector i actualment es dediquen de manera professional al món del 2D, de l’animació o dels videojocs, entre d’altres.
Algunes empreses referents del sector ens donen la seva opinió sobre els nostres alumnes en pràctiques o sobre treballadors seus que es van formar a CEV.