El Top-Up Bachelor Degree in 3D Content creation for Animation, Games and visual Effects és la formació que necessites per evolucionar en videojocs i animació. Desenvoluparàs professionalment les teves habilitats integrals i organitzatives, et situaràs en entorns reals i en situacions professionals que t’ajudaran a afrontar els reptes habituals de les produccions de videojocs i animació digital.


Top-Up Bachelor Degree For Animation, Videogames & VFX
DURADA: 1200 h / 11mesos DATA D’INICI: OCTUBRE 2025 HORARI: Dilluns a divendres de 16.00 a 22.00
- Tenir el títol de HND (Higher National Diploma) + portfoli o treballs realitzats o CV.
* Si ja ets alumne de CEV accediràs directament a aquesta titulació. Si has cursat el teu HND en un altre centre has de presentar el teu curriculum vitae i realitzar una entrevista amb el director acadèmic.
Aquest curs està dirigit a totes les persones que tinguin coneixements sobre comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat o perfils tècnics com informàtica, disseny, dibuix. També és d'interès per persones amb coneixements audiovisuals sobre art, realització, cinema, narració, etc. que vulguin especialitzar-se en tècniques avançades tant de 2D, 3D, animació, VFX i game design.
El termini de matriculació estarà obert fins a esgotar places.
Passos per matricular-te:
- Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per email.
- Formalitza la teva matrícula presentant la següent documentació:
- Formulari d'inscripció
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
- Aconsegueix un extraordinari nivell en 2D, 3D, texturitzat, animació 3D i VFX.
- Potència el teu perfil dins de l’àrea que més t’interessi, obtenint una demo reel i/o un porfoli potent de cara al mercat laboral.
- Utilitza les tècniques avançades en les diferents àrees del 2D, 3D, animació, VFX i game design. Aconseguiràs implementar amb èxit i professionalitat les teves idees creatives en nous projectes.

Ben Xie | Treball d’Alumne
El Top-up Bachelor Degree for Animation, Videogames i VFX està orientat a estudiants amb coneixements bàsics del sector i que volen fer un salt de qualitat en la seva carrera professional.
Un programa dissenyat a mida amb tècniques avançades de cada àrea: 2D, 3D, animació i VFX) i el tractament dels diferents processos de producció i gestió del contingut de cada àrea. Així, impulsaràs la capacitat de pensar per tu mateix i defensaràs de manera constructiva les teves idees en l’entorn laboral.
CONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION (PHOTOSHOP)
MÒDUL 1. 2D basics
MÒDUL 2. Arxives, anatomy and sketches
MÒDUL 3. Variations and posed
MÒDUL 4. Advanced techniques and introduction to environments
MÒDUL 5. Final render and environment development
MÒDUL 6.
3D MODELING (ZBRUSH)
MÒDUL 1. Maneig de ZBrush
MÒDUL 2. Modelatge orgànic
MÒDUL 3. Creació de props
MÒDUL 4. Tècniques avançades
MÒDUL 5. Tècniques II: roba i pèl
MÒDUL 6. Projecció i regeneració de Mayas
MÒDUL 7. Retopologia i bakejat de textures
MÒDUL 8. Desenvolupament de porfoli i promoció professional
TEXTURIZED 3D (SUBSTANCE)
MÒDUL 1. Texturització - Teoria
MÒDUL 2. Texturación en Substance Painter
MÒDUL 3. Texturització en Substance Designer
MÒDUL 4. Tècniques avançades
MÒDUL 5. Texturització - superfície orgànica
MÒDUL 6. Texturització- superfície hard surface
3D ANIMATION
MÒDUL 1. Bases de l'animació
MÒDUL 2. Cicle de caminar
MÒDUL 3. Cicle de córrer
MÒDUL 4. El posat de personatges
MÒDUL 5. Blocking I
MÒDUL 6. Blocking II
MÒDUL 7. Poliment d'animació
MÒDUL 8. Body mechanics I
MÒDUL 9. Narrativa audiovisual per animadors I
MÒDUL 10. Introducció al acting
MÒDUL 11. Narrativa audiovisual per animadors II
MÒDUL 12. Body mechanics II
MÒDUL 13. El acting II
MÒDUL 14. Body mechanics III
MÒDUL 15. L'animació d'animals i criatures
MÒDUL 16. Animació de captura de moviment
VISUAL EFFECTS (NUKE-X)
MÒDUL 1. Preproducció en VFX
MÒDUL 2. Casos pràctics (Premiere)
MÒDUL 3. Composició en VFX amb NUKE-X
MÒDUL 4. Simulacions 3D
PROCEDURAL MODELING (HOUDINI)
MÒDUL 1. Introducció a un entorn procedural
MÒDUL 2. Desenvolupament de assets procedurals
MÒDUL 3. Combinació de modelatge i simulació
MÒDUL 4. Desenvolupament d'escenes procedurals complexes
PROJECTE FINAL
Faràs classes amb una configuració oberta perquè aconsegueixis afrontar els reptes professionals que t’esperen durant la teva immersió laboral. La nostra metodologia implica la pràctica de tècniques a classe i el desenvolupament i producció individual de cada projecte, en el qual estaràs guiat pels teus professors de manera personalitzada perquè prenguis consciència del progrés del teu treball.
Aquest model de classes implica que les propostes que realitzeu professors i alumnes seran avaluades amb maduresa i segons els estàndards de qualitat professional. Et submergiràs en la filosofia del Process Excellence per a afrontar els teus projectes professionals buscant de manera constant l’excel·lència en el resultat final.

Treball d’Alumne | Laura Belén Pizarro
Al CEV et formem perquè iniciïs la teva etapa laboral de la millor manera possible. Per això, el nostre pla d’estudis inclou diversos mòduls dedicats a la preparació d’un porfolio professional dirigit a canals de distribució del teu treball i al funcionament dels grans estudis del sector. Així, podràs buscar, trobar i aplicar a l’oferta de treball que millor s’adapti a l’enfocament laboral que vols donar-li a la teva projecció.
- Artista gràfic/a 2D/3D (sènior character artist / environments artist).
- Concept artist (sènior artist).
- Il·lustrador/a (sènior IIustrator).
- Guionista gràfic/a (story board).
- Modelador/a 3D (Sènior modelling i lead 3D artist).
- Sènior lighting artist.
- Colorista, grafista, texturizador/a.
- Animador/a 2D/3D (sènior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator).
- Generador/a de environments virtuals i/props (sènior environments / props artist).
- Tècnic/a d'efectes especials 3D / Artista VFX (technical VFX i sènior/supervisor VFX artist).
- Character FX technical director
- Especialista en simulacions de dinàmiques.
Aquesta titulació no inclou pràctiques obligatòries en empreses. Pots accedir a la nostra Borsa de Pràctiques, des de la qual t'ajudarem a gestionar, juntament amb l'empresa que et seleccioni, un conveni a la teva elecció. A més, el Departament de Pràctiques t'ajudarà a resoldre qualsevol consulta que tinguis sobre això.


Gonzalo Fernández

Sheila Moreno

Miquel Santamarta

David Moreno

Carlos Antón

Víctor Hermosa

Alex López

Robert Navarrete

Ismael Navales

Roger Borniquel
- INFORMACIÓ
-
El Top-Up Bachelor Degree in 3D Content creation for Animation, Games and visual Effects és la formació que necessites per evolucionar en videojocs i animació. Desenvoluparàs professionalment les teves habilitats integrals i organitzatives, et situaràs en entorns reals i en situacions professionals que t’ajudaran a afrontar els reptes habituals de les produccions de videojocs i animació digital.
Quins són els requisits?- Tenir el títol de HND (Higher National Diploma) + portfoli o treballs realitzats o CV.
* Si ja ets alumne de CEV accediràs directament a aquesta titulació. Si has cursat el teu HND en un altre centre has de presentar el teu curriculum vitae i realitzar una entrevista amb el director acadèmic.
A qui va dirigit?Aquest curs està dirigit a totes les persones que tinguin coneixements sobre comunicació, belles arts, disseny, màrqueting i publicitat o perfils tècnics com informàtica, disseny, dibuix. També és d'interès per persones amb coneixements audiovisuals sobre art, realització, cinema, narració, etc. que vulguin especialitzar-se en tècniques avançades tant de 2D, 3D, animació, VFX i game design.
Com i quan em puc matricular?El termini de matriculació estarà obert fins a esgotar places.
Passos per matricular-te:
- Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per email.
- Formalitza la teva matrícula presentant la següent documentació:
- Formulari d'inscripció
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
- OBJECTIUS
-
- Aconsegueix un extraordinari nivell en 2D, 3D, texturitzat, animació 3D i VFX.
- Potència el teu perfil dins de l’àrea que més t’interessi, obtenint una demo reel i/o un porfoli potent de cara al mercat laboral.
- Utilitza les tècniques avançades en les diferents àrees del 2D, 3D, animació, VFX i game design. Aconseguiràs implementar amb èxit i professionalitat les teves idees creatives en nous projectes.
Ben Xie | Treball d’Alumne
- CONTINGUT
-
El Top-up Bachelor Degree for Animation, Videogames i VFX està orientat a estudiants amb coneixements bàsics del sector i que volen fer un salt de qualitat en la seva carrera professional.
Un programa dissenyat a mida amb tècniques avançades de cada àrea: 2D, 3D, animació i VFX) i el tractament dels diferents processos de producció i gestió del contingut de cada àrea. Així, impulsaràs la capacitat de pensar per tu mateix i defensaràs de manera constructiva les teves idees en l’entorn laboral.
PROGRAMACONCEPT ART FOR GAMES & ANIMATION (PHOTOSHOP)
MÒDUL 1. 2D basics
MÒDUL 2. Arxives, anatomy and sketches
MÒDUL 3. Variations and posed
MÒDUL 4. Advanced techniques and introduction to environments
MÒDUL 5. Final render and environment development
MÒDUL 6.
3D MODELING (ZBRUSH)
MÒDUL 1. Maneig de ZBrush
MÒDUL 2. Modelatge orgànic
MÒDUL 3. Creació de props
MÒDUL 4. Tècniques avançades
MÒDUL 5. Tècniques II: roba i pèl
MÒDUL 6. Projecció i regeneració de Mayas
MÒDUL 7. Retopologia i bakejat de textures
MÒDUL 8. Desenvolupament de porfoli i promoció professional
TEXTURIZED 3D (SUBSTANCE)
MÒDUL 1. Texturització - Teoria
MÒDUL 2. Texturación en Substance Painter
MÒDUL 3. Texturització en Substance Designer
MÒDUL 4. Tècniques avançades
MÒDUL 5. Texturització - superfície orgànica
MÒDUL 6. Texturització- superfície hard surface
3D ANIMATION
MÒDUL 1. Bases de l'animació
MÒDUL 2. Cicle de caminar
MÒDUL 3. Cicle de córrer
MÒDUL 4. El posat de personatges
MÒDUL 5. Blocking I
MÒDUL 6. Blocking II
MÒDUL 7. Poliment d'animació
MÒDUL 8. Body mechanics I
MÒDUL 9. Narrativa audiovisual per animadors I
MÒDUL 10. Introducció al acting
MÒDUL 11. Narrativa audiovisual per animadors II
MÒDUL 12. Body mechanics II
MÒDUL 13. El acting II
MÒDUL 14. Body mechanics III
MÒDUL 15. L'animació d'animals i criatures
MÒDUL 16. Animació de captura de moviment
VISUAL EFFECTS (NUKE-X)
MÒDUL 1. Preproducció en VFX
MÒDUL 2. Casos pràctics (Premiere)
MÒDUL 3. Composició en VFX amb NUKE-X
MÒDUL 4. Simulacions 3D
PROCEDURAL MODELING (HOUDINI)
MÒDUL 1. Introducció a un entorn procedural
MÒDUL 2. Desenvolupament de assets procedurals
MÒDUL 3. Combinació de modelatge i simulació
MÒDUL 4. Desenvolupament d'escenes procedurals complexes
PROJECTE FINAL
- METODOLOGIA
-
Faràs classes amb una configuració oberta perquè aconsegueixis afrontar els reptes professionals que t’esperen durant la teva immersió laboral. La nostra metodologia implica la pràctica de tècniques a classe i el desenvolupament i producció individual de cada projecte, en el qual estaràs guiat pels teus professors de manera personalitzada perquè prenguis consciència del progrés del teu treball.
Aquest model de classes implica que les propostes que realitzeu professors i alumnes seran avaluades amb maduresa i segons els estàndards de qualitat professional. Et submergiràs en la filosofia del Process Excellence per a afrontar els teus projectes professionals buscant de manera constant l’excel·lència en el resultat final.
Treball d’Alumne | Laura Belén Pizarro
- SORTIDES PROFESSIONALS
-
Al CEV et formem perquè iniciïs la teva etapa laboral de la millor manera possible. Per això, el nostre pla d’estudis inclou diversos mòduls dedicats a la preparació d’un porfolio professional dirigit a canals de distribució del teu treball i al funcionament dels grans estudis del sector. Així, podràs buscar, trobar i aplicar a l’oferta de treball que millor s’adapti a l’enfocament laboral que vols donar-li a la teva projecció.
Sortides professionals- Artista gràfic/a 2D/3D (sènior character artist / environments artist).
- Concept artist (sènior artist).
- Il·lustrador/a (sènior IIustrator).
- Guionista gràfic/a (story board).
- Modelador/a 3D (Sènior modelling i lead 3D artist).
- Sènior lighting artist.
- Colorista, grafista, texturizador/a.
- Animador/a 2D/3D (sènior/lead/supervisor animator). Technical animator, cinematic animator, gameplay animator, rigger. Mocap animator).
- Generador/a de environments virtuals i/props (sènior environments / props artist).
- Tècnic/a d'efectes especials 3D / Artista VFX (technical VFX i sènior/supervisor VFX artist).
- Character FX technical director
- Especialista en simulacions de dinàmiques.
Pràctiques en empresesAquesta titulació no inclou pràctiques obligatòries en empreses. Pots accedir a la nostra Borsa de Pràctiques, des de la qual t'ajudarem a gestionar, juntament amb l'empresa que et seleccioni, un conveni a la teva elecció. A més, el Departament de Pràctiques t'ajudarà a resoldre qualsevol consulta que tinguis sobre això.
- PROFESSORAT
-
Gonzalo Fernández
Realitzador de postproducción i VFX artist – Coordinador de Máster y BachelorSheila Moreno
Game ArtistMiquel Santamarta
Concept ArtistDavid Moreno
Artista 3DCarlos Antón
Texture ArtistVíctor Hermosa
Texture ArtistAlex López
Director d’AnimacióRobert Navarrete
Artista 3DIsmael Navales
Generalista 3DRoger Borniquel
Animador 3D - TESTIMONIS
-