Aprèn a dominar ZBrush, el software capdavanter en el sector per crear objectes i personatges 3D. Modela i idea la geometria precisa per adaptar cada disseny als diferents tipus de producció, com ara animació, efectes visuals o videojocs. Fes que la teva creativitat despunti i enfoca la teva dedicació professional a un sector ple de grans idees.
Curs d’Especialització en Modelat 3D i Sculpting amb ZBrush
DURADA: 136h / 4 mesos DATA D’INICI: OCTUBRE / FEBRER HORARI: dijous i divendres 16:00h-20:00h
- Coneixements de modelització 3D amb ZBrush
- Presentació de portfolio/reel/treballs realitzats i/o currículum
- Posseir una titulació o experiència relacionada amb arts, 2D, 3D o afins
- Fer una entrevista amb el director acadèmic
Aquest curs s’adreça a persones amb coneixements previs de modelització 3D que volen professionalitzar el seu perfil i aconseguir crear objectes i personatges en 3D per als diferents sectors de la indústria.
El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:
- Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic
- Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent :
- Formulari d’inscripció : Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
- Dominar tècniques avançades de modelització 3D, orgànic i inorgànic, i de texturació i mapatge.
- Ser capaç d’assumir la creació de personatges realistes, de ficció i de cartoon, dissenyant-ne l’anatomia, la cara, el cabell, etc.
- Aconseguir un nivell professional que et permeti especialitzar-te i aportar un valor afegit i diferències a la teva experiència professional.
Software:
Treball alumne | Jesús Ruiz
El curs d’especialització en modelització 3D amb ZBrush t’ajudarà a aconseguir una qualificació professional gràcies al maneig d’aquest software. Aprendràs a aprofitar al màxim totes les tècniques per crear personatges i elements que s’adaptin a diferents universos. Posaràs a treballar la teva imaginació per perfeccionar tots els teus treballs i aconseguir un portfolio de qualitat que t’obri portes en l’entorn laboral.
MÒDUL 1: Utilització de ZBrush
- Ús de transpose tools.
- Utilització de brushes.
- Utilització de alphas.
- Ús de layers i modificadors.
- Ús de Dynamesh.
- Utilització de ZRemesher.
- Ús de polygroups.
- Gestió de subtools.
- Projeccions.
MÒDUL 2: Modelatge orgànic
- Highpoly.
- Modelatge anatòmic: braços i cames.
- Modelatge anatòmic lliure: antropomorfisme.
- Modelatge facial.
- Detalls i caracterització de personatges.
- Tècniques avançades de modelatge orgànic de models complexos.
MÒDUL 3: Creació de props
- Highpoly.
- Ús de insert mesh.
- Aplicació de noise maker.
- Ús lazy mouse.
- Ús menú radial.
MÒDUL 4: Tècniques avançades
- Hard surface.
- Ús de polish brushes.
- Aplicació de panell loops.
- Ús de curve functions.
- 3D scan.
MÒDUL 5: Tècniques II: roba i peloL
- Generació de topologies usant màscares.
- Introducció a la generació de fluxos de pèl per a high poly i acostament a les diferents tècniques de generació de pèl en producció.
- Aplicació de fluxos d'arruga manual.
- Patronatge i tècniques avançades de roba.
- Acostament a les diferents tècniques de generació de roba en producció.
MÒDUL 6: Projecció i regeneració de Maies
- Ús de ZRemesher.
- Aplicació de projection/subdivisió.
- Casos d'estudi i solució de problemes comuns.
MÒDUL 7: Retopologia i bakeado de textures
- Preparat de subtools per a retopologia.
- Retopologia automàtica vs retopologia manual.
- Generació de UVs.
- Acostament a les diferents tècniques de projecció de textures en producció.
MÒDUL 8: Desenvolupament de portfoli i promoció professional
- Producció i tractament de renders per a portfoli.
- Anàlisi de diferents vies de promoció professional.
- Codi de bones pràctiques en la generació de portfoli.
TREBALL FINAL: Creació d'un personatge
Aprendràs sobre la base de la pràctica amb Zbrush a aplicar les diferents tècniques per a crear modelatges. Crearàs projectes individuals que estaran guiats de forma personalitzada pels teus professors i les classes tindran una configuració oberta concorde als reptes professionals que demanda el sector en l’actualitat. Notaràs com evoluciones amb cada pràctica i desenvoluparàs el teu coneixement crític sobre la base del progrés de cada projecte.
Treball d’Alumne | Ben Xie
Et formem perquè aconsegueixis un perfil més professional en el món laboral. Per això dediquem un mòdul a la preparació del teu portfolio per aconseguir donar-li la màxima visibilitat en els diferents canals de distribució i perquè accedeixis a les ofertes laborals que s’adapten millor al teu perfil.
- Modelitzador i texturador per a cinema i videojocs.
- Artista 3D de personatges i entorns.
- Concept artist
- Artista 3D
Encara que aquest curs no compta amb pràctiques obligatòries en empreses, tens l'opció d'accedir a la nostra Borsa de Pràctiques. Si vols fer pràctiques, t'ajudarem a gestionar el conveni al costat de l'empresa que et seleccioni i t'assessorarem amb els dubtes que et sorgeixin..
David Moreno
Robert Navarrete
Aquí pots veure alguns dels casos d’alumnes i antics alumnes que, gràcies a les seves pràctiques curriculars, han aconseguit un lloc de treball en alguna de les branques del sector. Empreses de referència ens parlen sobre la feina que els nostres alumnes fan amb ells durant les pràctiques.
- INFORMACIÓ
-
Aprèn a dominar ZBrush, el software capdavanter en el sector per crear objectes i personatges 3D. Modela i idea la geometria precisa per adaptar cada disseny als diferents tipus de producció, com ara animació, efectes visuals o videojocs. Fes que la teva creativitat despunti i enfoca la teva dedicació professional a un sector ple de grans idees.
RequisitsACCÉS DIRECTE:- Coneixements de modelització 3D amb ZBrush
- Presentació de portfolio/reel/treballs realitzats i/o currículum
- Posseir una titulació o experiència relacionada amb arts, 2D, 3D o afins
- Fer una entrevista amb el director acadèmic
A qui s’adreça?Aquest curs s’adreça a persones amb coneixements previs de modelització 3D que volen professionalitzar el seu perfil i aconseguir crear objectes i personatges en 3D per als diferents sectors de la indústria.
Com i quan em puc matricular?El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:
- Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic
- Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent :
- Formulari d’inscripció : Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
- OBJECTIUS
-
- Dominar tècniques avançades de modelització 3D, orgànic i inorgànic, i de texturació i mapatge.
- Ser capaç d’assumir la creació de personatges realistes, de ficció i de cartoon, dissenyant-ne l’anatomia, la cara, el cabell, etc.
- Aconseguir un nivell professional que et permeti especialitzar-te i aportar un valor afegit i diferències a la teva experiència professional.
Software:
Treball alumne | Jesús Ruiz
- CONTINGUT
-
El curs d’especialització en modelització 3D amb ZBrush t’ajudarà a aconseguir una qualificació professional gràcies al maneig d’aquest software. Aprendràs a aprofitar al màxim totes les tècniques per crear personatges i elements que s’adaptin a diferents universos. Posaràs a treballar la teva imaginació per perfeccionar tots els teus treballs i aconseguir un portfolio de qualitat que t’obri portes en l’entorn laboral.
PROGRAMAMÒDUL 1: Utilització de ZBrush
- Ús de transpose tools.
- Utilització de brushes.
- Utilització de alphas.
- Ús de layers i modificadors.
- Ús de Dynamesh.
- Utilització de ZRemesher.
- Ús de polygroups.
- Gestió de subtools.
- Projeccions.
MÒDUL 2: Modelatge orgànic
- Highpoly.
- Modelatge anatòmic: braços i cames.
- Modelatge anatòmic lliure: antropomorfisme.
- Modelatge facial.
- Detalls i caracterització de personatges.
- Tècniques avançades de modelatge orgànic de models complexos.
MÒDUL 3: Creació de props
- Highpoly.
- Ús de insert mesh.
- Aplicació de noise maker.
- Ús lazy mouse.
- Ús menú radial.
MÒDUL 4: Tècniques avançades
- Hard surface.
- Ús de polish brushes.
- Aplicació de panell loops.
- Ús de curve functions.
- 3D scan.
MÒDUL 5: Tècniques II: roba i peloL
- Generació de topologies usant màscares.
- Introducció a la generació de fluxos de pèl per a high poly i acostament a les diferents tècniques de generació de pèl en producció.
- Aplicació de fluxos d'arruga manual.
- Patronatge i tècniques avançades de roba.
- Acostament a les diferents tècniques de generació de roba en producció.
MÒDUL 6: Projecció i regeneració de Maies
- Ús de ZRemesher.
- Aplicació de projection/subdivisió.
- Casos d'estudi i solució de problemes comuns.
MÒDUL 7: Retopologia i bakeado de textures
- Preparat de subtools per a retopologia.
- Retopologia automàtica vs retopologia manual.
- Generació de UVs.
- Acostament a les diferents tècniques de projecció de textures en producció.
MÒDUL 8: Desenvolupament de portfoli i promoció professional
- Producció i tractament de renders per a portfoli.
- Anàlisi de diferents vies de promoció professional.
- Codi de bones pràctiques en la generació de portfoli.
TREBALL FINAL: Creació d'un personatge
- METODOLOGIA
-
Aprendràs sobre la base de la pràctica amb Zbrush a aplicar les diferents tècniques per a crear modelatges. Crearàs projectes individuals que estaran guiats de forma personalitzada pels teus professors i les classes tindran una configuració oberta concorde als reptes professionals que demanda el sector en l’actualitat. Notaràs com evoluciones amb cada pràctica i desenvoluparàs el teu coneixement crític sobre la base del progrés de cada projecte.
Treball d’Alumne | Ben Xie
- SORTIDES PROFESSIONALS
-
Et formem perquè aconsegueixis un perfil més professional en el món laboral. Per això dediquem un mòdul a la preparació del teu portfolio per aconseguir donar-li la màxima visibilitat en els diferents canals de distribució i perquè accedeixis a les ofertes laborals que s’adapten millor al teu perfil.
Sortides professionals- Modelitzador i texturador per a cinema i videojocs.
- Artista 3D de personatges i entorns.
- Concept artist
- Artista 3D
Pràctiques a empresesEncara que aquest curs no compta amb pràctiques obligatòries en empreses, tens l'opció d'accedir a la nostra Borsa de Pràctiques. Si vols fer pràctiques, t'ajudarem a gestionar el conveni al costat de l'empresa que et seleccioni i t'assessorarem amb els dubtes que et sorgeixin..
- PROFESSORAT
-
David Moreno
Artista 3DRobert Navarrete
Artista 3D - TESTIMONIS
-
Aquí pots veure alguns dels casos d’alumnes i antics alumnes que, gràcies a les seves pràctiques curriculars, han aconseguit un lloc de treball en alguna de les branques del sector. Empreses de referència ens parlen sobre la feina que els nostres alumnes fan amb ells durant les pràctiques.