Técnico 3D

Disfruta de la doble sesión de masterclass de animación 3D durante los días 22 y 29 de junio.

Aunque los estudiantes de la escuela ya han terminado las clases, en CEV no podemos parar de enseñar y de compartir conocimientos. Y sí, tenemos refrescantes noticias para ti en este inicio de verano. Varios profesores del Técnico Superior en Animaciones 3D y Entornos Interactivos se han unido para crear un ciclo de masterclass durante los días 22 y 29 de junio. En ellas te enseñarán sus mejores trucos dentro de campos tan diferentes como el modelado 3D, la animación y la programación. Presta atención a las fechas:

 

martes 22 de junio | Cómo crear el arte para los videojuegos y la animación 3D

`Aprende a modelar un personaje con ZBrush´ (18:00 horas)

Óscar Ibáñez, profesor del Técnico Superior de Animaciones 3D, impartirá este workshop en el que realizará una demostración en vivo de cómo empezar a modelar un personaje utilizando el software ZBrush. También descubrirás herramientas increíbles como DynaMesh, Zremesher o ClayBuildup. Al finalizar, podrás resolver tus dudas sobre el apasionante mundo del modelado 3D.

 

 

 `Saltando como la vida misma. Final jump con Maya´ (19:00 horas)

Roger Borniquel, profesor, te enseñará cómo animar un personaje 3D con Maya. Verás cómo trabaja un animador profesional para dar vida a tus personajes favoritos. Una vez creada la animación, descubrirás cómo iluminar la escena y cómo compartir el resultado final en redes sociales en formato vídeo.

 

 

martes 29 de junio | Entre dos mundos: Unity vs Unreal Engine

                                                                                            Unreal Shadows of fear: El miedo en los videojuegos (18:00 horas)

Prepárate para iniciarte en los secretos de la programación. En esta masterclass, impartida por Iván Mesa, profesor de de CEV Barcelona, tratará de los pasos en el diseño de creación de un videojuego de terror. Aprenderás desde el planteamiento inicial hasta la implementación del nivel en Unreal Engine. Conocerás también su adaptación, sus dificultades y el desarrollo del proceso creativo.

 

Garden World: Creando universos (19:00 horas)

Enrique Sanz, profesor de CEV Barcelona, te acompañará en este viaje en el que descubrirás cómo el estudio Team Garden utiliza la tecnología HDRP de Unity para crear el universo de Garden World. Verás las posibilidades de Unity como motor gráfico para crear exuberantes planetas, darles vida y ofrecerle al gamer la posibilidad de explorarlos a la vez que interactúa por el camino con el entorno y sus habitantes.

 

 

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