Descobreix com treure-li el màxim partit al programari de texturitzat per excel·lència amb aquest curs. Utilitzaràs nombrosos tipus de mapes per treballar amb materials i textures en 2D i 3D. Sabràs mostrar tota la teva imaginació per aconseguir treballs amb acabats professionals. Acosta’t a la indústria 3D i domina els processos que es fan servir per fer realitat els teus propis models.


Curs d’Especialització en Texturació 3D amb Substance
DURADA: 136h / 4 mesos DATA D´INICI: OCTUBRE / FEBRER HORARI: dilluns de 18:00h-22:00h, dijous i divendres de 20:00h-22:00h
- Coneixements de Photoshop
- Presentació de portfolio/reel/treballs realitzats i/o currículum.
- Tenir una titulació o experiència relacionada amb arts o afins
- Fer una entrevista amb el director acadèmic
Aquest curs s’adreça a persones amb coneixements de modelització 3D i/o Photoshop que volen especialitzar-se professionalment per crear textures en personatges i en entorns en diferents escenaris i de diferent naturalesa.
El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:- Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic
- Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:
- Formulari d’inscripció : Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
- Utilitzar de manera totalment professional l’eina Substance Painter.
- Manejar les tècniques i processos que facin més senzill el flux de treball en el procés de texturació.
- Adquirir coneixements específics en el desenvolupament de materials i textures a nivell avançat.

Treball d’Alumne | Ben Xie
En aquest Curs d’Especialització en Texturitzat aprendràs a dominar al detall Substance Painter per fer textures realistes i cartoon. Manejaràs els fluxos de treball que t’ajudaran a obtenir models 3D amb els seus respectius mapes, donant color als models, fent servir diverses tècniques, com ara Hand Painting o Procedural Texture, entre d’altres. Complementaràs la pràctica amb continguts detallats que t’ajudaran a ampliar els teus coneixements sobre la indústria.
MÒDUL 1: Texturització - Teoria
- Concepte de Physically Based Rendering (PBR).
- Texturitzat procedural i no procedural.
- Funcionament de mapes: base color, normal, Height i AO (Ambient Occlusion).· Metall/Roughness workflow.
- Specular/*Glossiness workflow.
- Resolució i texel density de textures.
- Tipus de texturització: unique unwrap, tileable i trim sheet.
- Ús de color space sRGB i greyscale range.
- Avantatges de Substance package en producció.
MÒDUL 2. TEXTURACIÓ 2D en Photoshop
- Interfície i customització.
- Ús de pinzells.
- Ús de display i shader settings.
- Concepte de layer stacking.
- Utilització de alphas i smart masks.
- Utilització de Polygon Fill tool.
- Ús de filtres i generadors.
- Ús i creació de smart materials.
- Ús de projection i stencil tool.
- Aplicació de grunges i procedurals.
- Bakeado i exportació de textures.
- Ús de Substance iRay render.
MÒDUL 3: Texturització en Substance Designer
- Interfície i customització.
- Funcionament de nodes i connectors.
- Creació de cadena de nodes.
- Funcionament de graphs i subgraphs.
- Lògica de maneres de blend.
- Tessellation i Parallax Occlusion Mapping.
- Transformació de formes en espai 2D i 3D.
- Ús de nodes: distorsió i difuminat.
- Nodes histogram: levels, select, range i scan.
- Creació de perfils amb Bézier curve.
- Creació d'elevació i gradients amb Flood Fill.
- Patrons procedurales amb tile generator i tile sampler.
- Aplicació de color: gradient map, HSL i uniform color.
- Creació de alphas dinàmiques per a Substance Painter.
MÒDUL 4: Tècniques avançades
- Exposició de paràmetres en designer per a l'ús en painter.
- Funció de linear interpolation i condicion if when.
- Creació de anchor points i dynamic brushes.
- Creació de Utility node en subgraph.
- Destrucció procedural amb slope blur i cells.
- L'ús de textures escanejades.
MÒDUL 5: Texturització - superfície orgànica
- Creació d'un terreny, estil realista i cartoon.
- Creació d'elements decoratius.
- Creació de materials dinàmics de cuir.
- Creació de tela: denim, franel·la, llana i cotó.
- Generació de pell: humana, alienígena i animals.
- Generació de pèl facial.
- Mapa subsurface scattering.
MÒDUL 6: Texturització -superfície hard surface
- Creació de metalls: or, plata, coure, bronze, alumini i ferro
- Creació de fusta: sòl laminat, porta i armarillo.
- Creació de maons, formigó, rajoles i taulells.
- Creació d'elements Sci Fi.
- Creació d'armadura: varietat de cotes de maia.
- Efectes de naturalesa: òxid, erosió, compressió, desgast i dany superficial.
TREBALL FINAL
- Texturització d'un personatge.

En el Curs d’Especialització en Texturitzat amb Substance aprendràs a practicar nombroses tècniques per aconseguir un resultat extraordinari. Crearàs un projecte individual amb el qual aniràs millorant i perfeccionant a poc a poc. Les propostes que fareu a classe seran avaluades segons els estàndards de qualitat professional basats en la filosofia Process Excellence perquè posis el focus constant en l’excel·lència. Tot el que aprendràs et servirà per afrontar els reptes professionals que depara el sector.

Treball d’Alumne | Oriol Soler
El pla d’estudis està enfocat a dirigir el teu perfil al futur laboral. Per això dediquem un mòdul del curs a la preparació professional del teu portfolio perquè aconsegueixis un resultat que impacti. Ens centrem en les diferents vies del sector per oferir-te una visió àmplia i que decideixis quines ofertes laborals s’adapten més al teu perfil.
- Artista 3D publicitat i motion graphics
- Artista 3D per a videojocs
- Colorista
- Grafista
- Texturador
- Texturitzador/a
Encara que aquest curs no compta amb pràctiques obligatòries en empreses, tens l'opció d'accedir a la nostra Borsa de Pràctiques. Si vols fer pràctiques, t'ajudarem a gestionar el conveni al costat de l'empresa que et seleccioni i t'assessorarem amb els dubtes que et sorgeixin


Carlos Antón
“Actualmente trabajo en Psious, una empresa dedicada a la realidad virtual. Desde el principio asumí bastante bien mi puesto de trabajo. Cada empresa tiene sus métodos de trabajo y tienes que adaptarte a ellos y al final todos esos conocimientos te dan la ligereza de adaptación necesaria.”
Alejandro Pérez Soria
- INFORMACIÓ
-
Descobreix com treure-li el màxim partit al programari de texturitzat per excel·lència amb aquest curs. Utilitzaràs nombrosos tipus de mapes per treballar amb materials i textures en 2D i 3D. Sabràs mostrar tota la teva imaginació per aconseguir treballs amb acabats professionals. Acosta’t a la indústria 3D i domina els processos que es fan servir per fer realitat els teus propis models.
Requisits?ACCÉS DIRECTE:- Coneixements de Photoshop
- Presentació de portfolio/reel/treballs realitzats i/o currículum.
- Tenir una titulació o experiència relacionada amb arts o afins
- Fer una entrevista amb el director acadèmic
A qui s’adreça?Aquest curs s’adreça a persones amb coneixements de modelització 3D i/o Photoshop que volen especialitzar-se professionalment per crear textures en personatges i en entorns en diferents escenaris i de diferent naturalesa.
Com i quan em puc matricular?El termini de matriculació estarà obert fins que s’esgotin les places.
Passes per matricular-te:- Reserva la teva plaça presencialment, per telèfon o per correu electrònic
- Formalitza la matrícula amb la presentació de la documentació següent:
- Formulari d’inscripció : Descarregar Aqui
- DNI (alumne)
- Targeta sanitària (alumne)
- OBJECTIUS
-
- Utilitzar de manera totalment professional l’eina Substance Painter.
- Manejar les tècniques i processos que facin més senzill el flux de treball en el procés de texturació.
- Adquirir coneixements específics en el desenvolupament de materials i textures a nivell avançat.
Treball d’Alumne | Ben Xie
- CONTINGUT
-
En aquest Curs d’Especialització en Texturitzat aprendràs a dominar al detall Substance Painter per fer textures realistes i cartoon. Manejaràs els fluxos de treball que t’ajudaran a obtenir models 3D amb els seus respectius mapes, donant color als models, fent servir diverses tècniques, com ara Hand Painting o Procedural Texture, entre d’altres. Complementaràs la pràctica amb continguts detallats que t’ajudaran a ampliar els teus coneixements sobre la indústria.
PROGRAMAMÒDUL 1: Texturització - Teoria
- Concepte de Physically Based Rendering (PBR).
- Texturitzat procedural i no procedural.
- Funcionament de mapes: base color, normal, Height i AO (Ambient Occlusion).· Metall/Roughness workflow.
- Specular/*Glossiness workflow.
- Resolució i texel density de textures.
- Tipus de texturització: unique unwrap, tileable i trim sheet.
- Ús de color space sRGB i greyscale range.
- Avantatges de Substance package en producció.
MÒDUL 2. TEXTURACIÓ 2D en Photoshop
- Interfície i customització.
- Ús de pinzells.
- Ús de display i shader settings.
- Concepte de layer stacking.
- Utilització de alphas i smart masks.
- Utilització de Polygon Fill tool.
- Ús de filtres i generadors.
- Ús i creació de smart materials.
- Ús de projection i stencil tool.
- Aplicació de grunges i procedurals.
- Bakeado i exportació de textures.
- Ús de Substance iRay render.
MÒDUL 3: Texturització en Substance Designer
- Interfície i customització.
- Funcionament de nodes i connectors.
- Creació de cadena de nodes.
- Funcionament de graphs i subgraphs.
- Lògica de maneres de blend.
- Tessellation i Parallax Occlusion Mapping.
- Transformació de formes en espai 2D i 3D.
- Ús de nodes: distorsió i difuminat.
- Nodes histogram: levels, select, range i scan.
- Creació de perfils amb Bézier curve.
- Creació d'elevació i gradients amb Flood Fill.
- Patrons procedurales amb tile generator i tile sampler.
- Aplicació de color: gradient map, HSL i uniform color.
- Creació de alphas dinàmiques per a Substance Painter.
MÒDUL 4: Tècniques avançades
- Exposició de paràmetres en designer per a l'ús en painter.
- Funció de linear interpolation i condicion if when.
- Creació de anchor points i dynamic brushes.
- Creació de Utility node en subgraph.
- Destrucció procedural amb slope blur i cells.
- L'ús de textures escanejades.
MÒDUL 5: Texturització - superfície orgànica
- Creació d'un terreny, estil realista i cartoon.
- Creació d'elements decoratius.
- Creació de materials dinàmics de cuir.
- Creació de tela: denim, franel·la, llana i cotó.
- Generació de pell: humana, alienígena i animals.
- Generació de pèl facial.
- Mapa subsurface scattering.
MÒDUL 6: Texturització -superfície hard surface
- Creació de metalls: or, plata, coure, bronze, alumini i ferro
- Creació de fusta: sòl laminat, porta i armarillo.
- Creació de maons, formigó, rajoles i taulells.
- Creació d'elements Sci Fi.
- Creació d'armadura: varietat de cotes de maia.
- Efectes de naturalesa: òxid, erosió, compressió, desgast i dany superficial.
TREBALL FINAL
- Texturització d'un personatge.
- METODOLOGIA
-
En el Curs d’Especialització en Texturitzat amb Substance aprendràs a practicar nombroses tècniques per aconseguir un resultat extraordinari. Crearàs un projecte individual amb el qual aniràs millorant i perfeccionant a poc a poc. Les propostes que fareu a classe seran avaluades segons els estàndards de qualitat professional basats en la filosofia Process Excellence perquè posis el focus constant en l’excel·lència. Tot el que aprendràs et servirà per afrontar els reptes professionals que depara el sector.
Treball d’Alumne | Oriol Soler
- SORTIDES PROFESSIONALS
-
El pla d’estudis està enfocat a dirigir el teu perfil al futur laboral. Per això dediquem un mòdul del curs a la preparació professional del teu portfolio perquè aconsegueixis un resultat que impacti. Ens centrem en les diferents vies del sector per oferir-te una visió àmplia i que decideixis quines ofertes laborals s’adapten més al teu perfil.
Sortides professionals- Artista 3D publicitat i motion graphics
- Artista 3D per a videojocs
- Colorista
- Grafista
- Texturador
- Texturitzador/a
Pràctiques a empresesEncara que aquest curs no compta amb pràctiques obligatòries en empreses, tens l'opció d'accedir a la nostra Borsa de Pràctiques. Si vols fer pràctiques, t'ajudarem a gestionar el conveni al costat de l'empresa que et seleccioni i t'assessorarem amb els dubtes que et sorgeixin
- PROFESSORAT
-
Carlos Antón
- TESTIMONIS
-
“Actualmente trabajo en Psious, una empresa dedicada a la realidad virtual. Desde el principio asumí bastante bien mi puesto de trabajo. Cada empresa tiene sus métodos de trabajo y tienes que adaptarte a ellos y al final todos esos conocimientos te dan la ligereza de adaptación necesaria.”
Alejandro Pérez Soria