Conviértete en un auténtico diseñador de videojuegos. Pon en práctica tus ideas y desarrolla todos los aspectos del juego; menús, controles, cámaras o niveles. Serás capaz de definir todas las apariencias de tu videojuego como la jugabilidad, las mecánicas, plataformas, niveles y mucho más. Despliega toda la documentación de tu gran idea y aprende cómo gestionar su producción de manera profesional.

Curso de Especialización en Game Design
DURACIÓN: 136 h / 4 meses INICIO: OCTUBRE HORARIO: Martes y Viernes 16:00h - 20:00h
· Tener conocimientos de programación, desarrollo, videojuegos o afines
· Presentación de porfolio o trabajos realizados y/o curriculum vitae
· Poseer una titulación o experiencia relacionada con el mundo de los videojuegos o afines
· Mediante una entrevista con el director académico
Este curso está enfocado a personas que tengan conocimientos previos sobre programación, game design o diversas áreas del sector de los videojuegos y quieran adquirir conocimientos profesionalizados sobre el diseño de videojuegos dominando todos los aspectos de un juego: menús, controles, cámaras, niveles, monetización, etc.
El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar plazas.
Pasos para matricularte:
- Formulario de inscripción : Descarga Aquí
- DNI (alumno)
- Tarjeta sanitaria (alumno)
1· Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.
2· Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:

-
- Formarte como game designer y level designer a nivel profesional
- Formarte como experto en desarrollo de videojuegos
- Dominar todos los aspectos de un videojuego para coordinar su creación

Te especializarás en base a un programa diseñado a medida para que aprendas a desarrollar completamente un videojuego. Aprenderás cómo diseñar los diferentes aspectos que tiene un juego y a crear toda la identidad de tu idea para que otros departamentos puedan llevar a cabo los diferentes tipos de tareas. Refuerza tus competencias profesionales y actualiza un perfil que te permitirá adentrarte en una industria que cada año crece más.
MÓDULO 1. PLATAFORMAS
· Plataformas de sobremesa y móviles
· Especificaciones técnicas, limitaciones y restricciones
· Usos y géneros
· Capacidades, mercados, público objetivo I
MÓDULO 2. JUGADORES
· Tipos de jugadores
· Definición de personas
· Público objetivo II
· Análisis de comportamiento, habilidades, hábitos, recursos económicos, dedicación, edad, estatus social, estudios, necesidades, experiencia previa, etc.
MÓDULO 3. HERRAMIENTAS
· Utilización de herramientas para comunicar ideas y hacer presentaciones
· Herramientas del game designer: balanceo, documentación, testeo y prototipo de mecánicas
· Interfaz del juego y navegación
MÓDULO 4. RECURSOS
Recursos necesarios para la localización y creación de un videojuego: plantillas, recursos visuales, referencias, mecánicas, audios, fórmulas, wikies, código, post-mortems, presentaciones, conferencias, noticias, trucos, análisis de mercados y screenshots.
MÓDULO 5. DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS
La función del game designer en la industria: responsabilidades, perfiles, conocimientos requeridos, tareas, limitaciones, habilidades e interacción con otros departamentos
MÓDULO 6. COMPONENTES
· Análisis de todos los componentes de un videojuego
· Juegos para dispositivos móviles
· Logros, retos, misiones, sistema de energía y premios
· Calendario, notificaciones, gachas, configuración, audio, lenguajes, etc.
MÓDULO 7. TIPOS DE JUEGO
· Tipologías principales de videojuegos
· Funcionalidades principales y características de un videojuego
· Incrementales, rpg, plataformas y gestión de recursos
· Free to play, premium, sandbox, puzzles, match3, shooters y clickers
MÓDULO 8. NOMENCLATURA
· Documentos
· Prototipos
· Fórmulas
MÓDULO 9. DISEÑO
· Tutorización del jugador
· Control del comportamiento del jugador
· Control de la economía del jugador
TRABAJO FINAL

Aprende de una forma práctica todas las fases para diseñar un videojuego. Sabrás cómo plantear mecánicas para conseguir que sea entretenido y cómo gestionar los distintos niveles y premios para su usuario.
Implementarás diferentes técnicas para conseguir un resultado totalmente profesional. Tus profesores te enseñarán cómo sacarles el máximo partido a tus ideas gracias a todo lo que aprenderás.

Te formamos para que consigas un perfil especializado y concreto en el sector. Por eso, nuestro plan de estudios incluye un módulo dedicado exclusivamente a preparar tu porfolio profesional. Conseguirás un resultado excelente que podrás mostrar en cada oferta laboral.
- Desarrollador/a de videojuegos (developer)
- Diseñador/a de juegos (game designer)
- Diseñador/a de niveles (level designer)
- Desarrollador de los videojuegos
- Game designer para game play
- Game designer para storytelling
- Q tester
Este curso no incluye prácticas obligatorias en empresas. Aun así, te damos acceso a nuestra bolsa de trabajo para que gestiones un convenio de prácticas si así lo deseas. Te orientaremos sobre cualquier consulta que necesites hacer para este tipo de gestiones.

Nuestro profesorado está compuesto por profesionales en activo con una importante experiencia en el sector. Una forma de combinar docencia y los últimos avances tecnológicos para ofrecerte una formación con garantías y orientada al mundo laboral.
Algunos de nuestros profesores trabajan o han trabajado en empresas punteras del sector, como Codiwans, Thousand Gears o BBC.
“He podido asumir de manera óptima mi puesto de trabajo por tener conocimientos de diferentes campos dentro de esta industria. Esto me facilitó mucho el contacto con los demás miembros del equipo y del trabajo que implica cada decisión que se puede tomar desde el área de diseño”.
Ariadna Castells
“Como lead game designer puedo experimentar en los proyectos que desarrollamos gracias a lo que estoy aprendiendo en las clases. También doy refuerzo al equipo ofreciendo formación y orientación en el campo del Game Design”.
Felipe Ruiz
- INFORMACIÓN
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Conviértete en un auténtico diseñador de videojuegos. Pon en práctica tus ideas y desarrolla todos los aspectos del juego; menús, controles, cámaras o niveles. Serás capaz de definir todas las apariencias de tu videojuego como la jugabilidad, las mecánicas, plataformas, niveles y mucho más. Despliega toda la documentación de tu gran idea y aprende cómo gestionar su producción de manera profesional.
¿Cuáles son los requisitos?ACCESO DIRECTO· Tener conocimientos de programación, desarrollo, videojuegos o afines
· Presentación de porfolio o trabajos realizados y/o curriculum vitae
· Poseer una titulación o experiencia relacionada con el mundo de los videojuegos o afines
· Mediante una entrevista con el director académico
¿A quién va dirigido?Este curso está enfocado a personas que tengan conocimientos previos sobre programación, game design o diversas áreas del sector de los videojuegos y quieran adquirir conocimientos profesionalizados sobre el diseño de videojuegos dominando todos los aspectos de un juego: menús, controles, cámaras, niveles, monetización, etc.
¿Cómo y cuándo me puedo matricular?El plazo de matriculación estará abierto hasta agotar plazas.
Pasos para matricularte:
- Formulario de inscripción : Descarga Aquí
- DNI (alumno)
- Tarjeta sanitaria (alumno)
1· Reserva tu plaza presencialmente, por teléfono o por email.
2· Formaliza tu matrícula presentado la documentación necesaria:
- OBJETIVOS
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-
- Formarte como game designer y level designer a nivel profesional
- Formarte como experto en desarrollo de videojuegos
- Dominar todos los aspectos de un videojuego para coordinar su creación
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- CONTENIDO
-
Te especializarás en base a un programa diseñado a medida para que aprendas a desarrollar completamente un videojuego. Aprenderás cómo diseñar los diferentes aspectos que tiene un juego y a crear toda la identidad de tu idea para que otros departamentos puedan llevar a cabo los diferentes tipos de tareas. Refuerza tus competencias profesionales y actualiza un perfil que te permitirá adentrarte en una industria que cada año crece más.
PROGRAMAMÓDULO 1. PLATAFORMAS
· Plataformas de sobremesa y móviles
· Especificaciones técnicas, limitaciones y restricciones
· Usos y géneros
· Capacidades, mercados, público objetivo I
MÓDULO 2. JUGADORES
· Tipos de jugadores
· Definición de personas
· Público objetivo II
· Análisis de comportamiento, habilidades, hábitos, recursos económicos, dedicación, edad, estatus social, estudios, necesidades, experiencia previa, etc.
MÓDULO 3. HERRAMIENTAS
· Utilización de herramientas para comunicar ideas y hacer presentaciones
· Herramientas del game designer: balanceo, documentación, testeo y prototipo de mecánicas
· Interfaz del juego y navegación
MÓDULO 4. RECURSOS
Recursos necesarios para la localización y creación de un videojuego: plantillas, recursos visuales, referencias, mecánicas, audios, fórmulas, wikies, código, post-mortems, presentaciones, conferencias, noticias, trucos, análisis de mercados y screenshots.
MÓDULO 5. DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS
La función del game designer en la industria: responsabilidades, perfiles, conocimientos requeridos, tareas, limitaciones, habilidades e interacción con otros departamentos
MÓDULO 6. COMPONENTES
· Análisis de todos los componentes de un videojuego
· Juegos para dispositivos móviles
· Logros, retos, misiones, sistema de energía y premios
· Calendario, notificaciones, gachas, configuración, audio, lenguajes, etc.
MÓDULO 7. TIPOS DE JUEGO
· Tipologías principales de videojuegos
· Funcionalidades principales y características de un videojuego
· Incrementales, rpg, plataformas y gestión de recursos
· Free to play, premium, sandbox, puzzles, match3, shooters y clickers
MÓDULO 8. NOMENCLATURA
· Documentos
· Prototipos
· Fórmulas
MÓDULO 9. DISEÑO
· Tutorización del jugador
· Control del comportamiento del jugador
· Control de la economía del jugador
TRABAJO FINAL
- METODOLOGÍA
-
Aprende de una forma práctica todas las fases para diseñar un videojuego. Sabrás cómo plantear mecánicas para conseguir que sea entretenido y cómo gestionar los distintos niveles y premios para su usuario.
Implementarás diferentes técnicas para conseguir un resultado totalmente profesional. Tus profesores te enseñarán cómo sacarles el máximo partido a tus ideas gracias a todo lo que aprenderás.
- SALIDAS PROFESIONALES
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Te formamos para que consigas un perfil especializado y concreto en el sector. Por eso, nuestro plan de estudios incluye un módulo dedicado exclusivamente a preparar tu porfolio profesional. Conseguirás un resultado excelente que podrás mostrar en cada oferta laboral.
Salidas Profesionales- Desarrollador/a de videojuegos (developer)
- Diseñador/a de juegos (game designer)
- Diseñador/a de niveles (level designer)
- Desarrollador de los videojuegos
- Game designer para game play
- Game designer para storytelling
- Q tester
Prácticas en EmpresasEste curso no incluye prácticas obligatorias en empresas. Aun así, te damos acceso a nuestra bolsa de trabajo para que gestiones un convenio de prácticas si así lo deseas. Te orientaremos sobre cualquier consulta que necesites hacer para este tipo de gestiones.
- PROFESORES
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Nuestro profesorado está compuesto por profesionales en activo con una importante experiencia en el sector. Una forma de combinar docencia y los últimos avances tecnológicos para ofrecerte una formación con garantías y orientada al mundo laboral.
Algunos de nuestros profesores trabajan o han trabajado en empresas punteras del sector, como Codiwans, Thousand Gears o BBC.
- TESTIMONIOS
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“He podido asumir de manera óptima mi puesto de trabajo por tener conocimientos de diferentes campos dentro de esta industria. Esto me facilitó mucho el contacto con los demás miembros del equipo y del trabajo que implica cada decisión que se puede tomar desde el área de diseño”.
Ariadna Castells
Lead game designer en Ubisoft Barcelona“Como lead game designer puedo experimentar en los proyectos que desarrollamos gracias a lo que estoy aprendiendo en las clases. También doy refuerzo al equipo ofreciendo formación y orientación en el campo del Game Design”.
Felipe Ruiz
Lead game designer en ViOD Games Studio (productora de videojuegos especializada en proyectos de Serious Games)